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View Full Version : Patchnotes 1.101 bis 1.108



masterfarr
11-26-2013, 02:03 AM
Defiance 1.108

Die EGO-Fähigkeit Köder verhält sich jetzt etwas angemessener, wenn sich der Köder in der Luft oder auf ungewohnten Terrain befindet.


Umtriebige Archenjäger können den Köder-Teleport nicht mehr benutzen, um die Spiel-Welt zu verlassen.

Ladungsklingen verhalten sich jetzt, wie man es von ihnen erwartet, wenn man eine Leiter verlässt oder wiederbelebt wird.
Die Klinge muss gezogen werden und mit ihr vollständig ausgeholt werden, um Schaden zu verursachen.

Unsere Archenfälle werden jetzt nicht mehr von Ladungsklingen-Griefern getriezt.


Schadensreduktion:

Spieler können nur noch jeweils von einer Quelle der Schadensreduktion von Schilden, Perks und Waffen profitieren.



Spieler können nur noch maximal drei Effekte zur Schadensreduktion, jeweils einen Effekt von Schilden, Waffen oder Perks. Von jeder dieser Quellen wird automatisch die beste Schadensresistenz ausgewählt.


Bekannter Bug:

Der Spiker-Beschützer gewährt zu diesem Zeitpunkt keine Schadensresistenz.



Die Seuchen-Belagerung von Diablo Oil wurde aktualisiert, um zu verhindern, dass manin Phase 1 stecken bleibt.

Boni für Waffenbeherrschung werden jetzt für Gegenstände gewährt, die sich im Fenster zu Gegenstandsabholung befinden, wenn du dich abmeldest.


Waffen, bei denen die Beherrschungen ungültig sind oder fehlen, werden mit gültigen ersetzt.

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Defiance 1.107

Ein Bug wurde gefixt, der dazu geführt hat dass Ladungspistolen ab EGO-Level 1000 keinen Bonus gewährt haben.

Seuchenbelagerungs-Event in Diablo: Die Phasenprogression wurde angepasst. Die Belagerung endet jetzt nicht mehr, wenn die Hälfte aller Befallenen immer noch Aktiv sind.

Seuchenbelagerung-Event in Chinatown: Die Phasenprogression wurde angepasst. Die Belagerung endet jetzt nicht mehr, wenn die Hälfte aller Befallenen immer noch Aktiv sind.

Gegenstände für besondere Events sind jetzt nicht mehr bei den Lockboxen-Händlern erhältlich.

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Defiance 1.106

Rechtzeitig zu Halloween schlägt die Seuche wieder zu. Die Belagerungs-Events Impfstoff-Gerät finden auf der Kenn Farm, im Bolinas-Hüttenwerk, in Chinatown und bei Diablo Oil statt.

Der Seuchenausbruch dauert an! Seuchen-Notfälle passieren in geringer Anzahl in der gesamten Bay Area.

North Point Belagerungs-Event Phase 5: Fälle, bei denen die Skalierung der Nord-/Süd-Stellungen nicht korrekt stattfand, wurde behoben.

Es ist nun wahrscheinlicher, dass Waffen mit Level 1000 bis 2000 beim Schießen Nano-Effekte ausgerüstet haben. Nano-Effekte kommen zuvor nicht oft genug vor.

Ladungs-Pistolen mit einem Level über 1625 haben nun eine höhere Wahrscheinlichkeit, Mod-Plätze zu enthalten, anstatt leer zu sein.

Der Krater sollte un schneller und verlässiger laden.

Extra Life kommt bald! Haltet eure Augen nach Überraschungen auf.

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Defiance 1.105

Fraktionsbelohnungen:

Fraktionsbelohnungen der Dornen Liro mit geringerer Wirkung treiben dich nicht mehr länger in den Ruin, wenn du sie erwirbst.

Der Fraktionsbonus von epischen Waffen, die man bei Von Bach bekommen kann, hat jetzt denselben Schaden und Rückstoß wie die anderen Fraktionsbelohnungen.


Bessere Beute:

In unserem Bestreben, fortwährend ihren Wert zu steigern, werden die folgenden Verbesserungen auf alle zukünftigen Zufalls-Beute angewandt. Das gilt sogar für Lockboxen und Belohnungen aus Belagerungen.


Seltenheits-Boni:

Alle zufällig generierten Waffen im Spiel verändern zu einen Zeitpunkt ihren Wert, was Raritätsboni und Aussehen angeht. Zuvor ist das irgendwann bei einem EGO-Level von 1675 bis 2325 passiert. Jetzt findet diese Aufwertung für alle Waffen bei EGO-Level 1000 statt.


- Gewöhnlich:

Alle Waffen, die mindestens ein EGO-Level von 1000 haben, bekommen einen Gewöhnlichen Bonus (weiß).

- Ungewöhnlich:

Ungewöhnliche Boni gewähren keine Boosts mehr für Nahkampfschaden, es sei denn es handelt sich um Schrotflinten.


- Selten:

Bislang wat der Seltene Bonus für Munitions/Nahkampf-Nano-Procs reserviert. Der Nano-Bonus für Munition wurde seperat vergeben, und die Mods für den Nahkamof wurde entfernt. Alle Seltenen Waffen verfügen nun über einen Boost für Waffen-Werte.


- Episch:

Alle Boni wurden entfernt, welche die Abklingzeit bei Selbstwiederbelebung modifizieren.

Alle Boni wurden entfernt die den Nahmkampfschaden um 200% bei Selbstwiederbelebung erhöhen.


- Legendär:

Alle Waffen außer Infektoren haben bei der Zufallschance für Legendäre Waffen jetzt die Chance auf einen erhöhten Schadensbonus.

BMG´s besitzen jetzt Legendäre Boni.


- Volge Schlachtgewehre:

Die Drops von Volge Schlachtgewehren haben jetzt zufällige Seltenheit sowie Beherrschungs-und Synergie-Boni, die getauscht werden können


Beherrschungs-Boni:

Außer bei Schrotflinten wurden alle Boni für Nahkampfschaden entfernt.

Alle Boni für die Abklingzeit von Selbstwiederbelebung und alle Boni, die bei Selbstwiederbelebung gewährt wurden, wurden entfernt.

Einzelschusspistolen, Raketenwerfer, Detonatoren und Abgesägte Schrotflinten vergeben keinen zufälligen Boni für die Feuerrate oder die Megazingröße mehr.


Synergie-Sets:

Einzelschusspistolen, Raketenwerfer, Detonatoren und Abgesägte Schrotflinten vergeben nicht mehr länger folgende zufällige Synergie-Sets: Veteran, Rollender Donner oder Kanonier. Nur noch Schrotflinten vergeben das Synergie-Set Brutal.


Alle mindestens Ungewöhnlichen Waffen erhalten einen Boost für ihren Basisschaden. Dieser Boost ist vom Seltenheitsgrad der Waffe abhängig.

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Defiance 1.104

Der allgemeine Wert der Lockboxen für Tier 4 wurde deutlich verbessert. Sie enthalten nun keine ungewöhnliche (grüne) Ausrüstung mehr.

Volge Schlachtgewehr MK II-IV werden nun in Volge Eroberungen fallen gelassen - diesmal aber wirklich!

Die Herausforderung "Volge-Gewalt" erfordert nun nicht länger die Hilfe des Supports zum Abschluss.

North Point-Belagerung Phase 5 wurde gefixt, damit diese nicht mehr hängen bleibt.

Spieler können nun neue Belohnungen verdienen, indem sie die Haupt-Storyline-Missionen erneut spielen.

Ein Fehler beim Erscheinungsbild wurde behoben, durch welchen weibliche Charaktere die Rüstung des Echelon-Spezialisten im Team 2 in Multiplayer-Matches getragen haben.

Die Interaktion eines Spielers, der lahmgelegt wurde, werden nun korrekt beendet.

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Defiance 1.103

Wert von Mod-Depots wurde überprüft und sie wurden von Lockbox-Händlern entfernt.

Potentieller Absturz beim Hinzufügen eines Clan-Mitgliedes wurde gefixt.

Potentieller Absturz bei der Umverteilung von Ego-Einheiten wurde gefixt.

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Defiance 1.102

Dornen Liro-Händlerpreise wurden von total überzogen auf lediglich teuer reduziert

Ein Absturz in Verbindung mit Clans wurde gefixt

Ein Absturz bei Multiplayer-Matches, der bei der Ermittlung von Statistiken am Ende der Matches auftrat, wurde gefixt.

Mehr Stabilität und mehr Fixes gegen Server-Verzögerung.

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Defiance 1.101

Absturz, der während Amoklauf auftreten konnte, wurde gefixt.

Mögliches Abstürzen von Windows beim Spielstart wurde gefixt.

Kampfarenen wurden optimiert, um Verzögerungen zu vermeiden.

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Quelle, Defiance Launcher!