PDA

View Full Version : Teamspiel im Coop



Golgosh
05-15-2013, 11:55 AM
Ich fang mal an:
Also die Ini´s gefallen doch Einigermaßen, leider macht es kaum einen unter schied ob ich ini gehe oder Draußen rum gimpe.
Teamspiel braucht man nicht wirklich da es keine aufgaben Verteilung gibt. Wenn der BMG wenigstens einen richtigen nutzen hätte bzw die ini´s so Gestalltet wären das man einen braucht würde das Team play sicher besser sein.
Stärke der Gegner ist totaler ********, wenn man vor rennt haut man alles alleine in Sekunden um.
Das layout ist Eigendlich stimmig, auch der Boss kampf in 101 und Motherlode sind vom Ansatz sehr gut. leider fehlt auch hier der mangut das wir ein Team sind Gedanke.
Der Loot ist totaler Schwachfug und die Endbelohnung ist auch schrott Lock key´s Leute schenkt uns richtigen Loot die Key können wir uns doch sowieso kaufen wenn wir genug Verwertungs Punkte haben.

Also was wir in den Ini´s brauchen ist Gegner stärke immer auf Max nicht nur wenn die Gruppe zusammen steht. So kann man nicht einfach mal der Gruppe XXX meter Vorraus rennen.
Zweitens mehr Teamgefühl ka wie aber ist doch ok wenn einer im 2. Slot den BMG haben muss damit das Team geheilt wird das kann man ja shon erreichen wenn die selbst Belebung entfernt wird. sollte man sterben und muss immer wieder von Anfang an angelaufen kommen gibts 2 Möglichkeiten entweder die Gruppe geht Langsammer vor oder man heilt sich gegenseitig mit dem BMG, achso die mods für das teil sollten überarbeitet werden fast nur +DMG Dinger.

Howard
05-16-2013, 10:54 AM
Ich bin da ganz bei dir.

Von mir aus können die Koop Karten gerne um ein Eck schwerer werden. Ja auch mit "Heiler"! Wir haben das in meinem Freundeskreis schon ein paar mal diskutiert. Vielleicht liegt es einfach an der Multiplatform Geschichte. Ich möchte jetzt wirklich nicht schlecht über Konsoleros sprechen (bin ja zum Teil auch einer), jedoch kenne ich zwei Personen die Defiance auf der PS3 zocken und ganz gut mit dem Game gefordert werden. Wenn man da jetzt noch den Schwierigkeitsgrad rauf dreht, wirds bitter für sie.

Für mich, als !alten! MMO PC suchti ist der Schwierigkeitsgrad so gut wie nie fordernd. Mir gefielen da am besten die "Hardmode" instanzen von The Secret World bzw auch Rift zu beginn. Gegenseitig abgestimmte Skillungen, richtiges Timing, ein Fehler und ab zum Start... mhhh grunz, so muss das für mich ;)

Jedoch bin ich extrem zuversichtlich. Zum einen hat ja SyFi schon die zweite Defiance Staffel bestellt, was uns wieder ein Jahr einbringt und zum anderen kenne ich die Patchpolitik von Trion bei Rift. Da kommt schon noch einiges auf uns zu. Wer weiß, vielleicht auch mehr Knack und Pack für Koop Karten.

Ganbada
05-16-2013, 11:10 AM
Also ich Spiel ja auch aufn PC aber mit einen Xbox-Controller und ja, ich bin manchmal sehr gefordert weils einfach von überall her ballert und schreit und anzielen und drehen geht halt nicht so schnell wie mit der Maus.....es gibt zwar die Zielhilfe aber die is ab und zu echt kotzig....

Golgosh
05-16-2013, 11:55 AM
Multiplattform hin oder her. Wir spielen nicht mit den Leuten der Ps3 oder Xbox zusammen, die Konsolen spieler sind ja auch getrennt.
Sollte es das erste Spiel sein was Platform übergreifend ist würde ich ja sagen egal zuleicht aber naja gibt ja die Konsolen hier und man muss ein mittel weg finden. Das ist aber nicht so.

Das Spiel ist durch weg zu leicht, und nicht zuende gedacht Chat spackt rum Sounds sind ekelhaft, aus dem Grund spiel ich ohne Sound (lmg´s die sich wie paintball pistolen anhören) Menu steuerung das selbst Konsolen Freunde abkotzen, Bolg News die erst wochen nach Eventstart bei uns im Blog landen. Da frag ich mich wer hier was zusagen hat.
--------
Das sind nur ein teil der weiteren Mankos aber hier gehts ja um den Koop.
Also back to Topic!!!
Ich sag mal, jeder wählt seine WAFFE selber ob ihr Maus//Board oder Gamepad spielt ist eigene sache genau so wie die wahl deines Monitors oder der PC-Hardware.
Wenn die padsteuerung für´n popo ist warum den nutzen, frag ich.
PS: Ich hab mal auf der Wii Call of Duty gespielt und hab nach 10min den Datenträger Rausgenommen und nienie wieder angeschaut. Nonchuck und FPS eintraum für leute die auf Schmerzen stehen.

Ganbada
05-16-2013, 03:13 PM
Ich wollte doch nur damit bestätigen das es wirklich ab und zu knifflig wird wenn man mit Controller spielt anstatt mit Maus und Tastatur. Wodurch es natürlich für euch mit Maus und Tastatur leichter is.

Warum ich mit Controller spiele? weils mit Maus und Tastatur vom Sofa aus nich gerade bequem sich sitzen lässt. :p

Eva Alone
05-16-2013, 06:39 PM
Multiplattform hin oder her.

Lieber Golgosh, genau da liegt aber der Punkt! Es wird alles für alle programmiert und nicht jede Plattform bekommt ne extra Wurst.

Du willst ein MMO geschaffen haben, was Defiance nie werden wird. Jeder soll die Inis so machen wie er will, Klassen braucht es einfach keine und wer meint seine HP droppt zu hart, sollte doch entweder in Deckung gehen oder selber ne BMG ins Loadout packen.

*Auf Wunsch geändert: Auch das Thema Lockboxen, Keys und Verwertung ist vllt mit einer anderen Sicht zu sehen.* Das Zeug aus der Verwertung ist dabei viel zu wichtig als es für Keys raus zu hauen. Kann man mal machen, aber mir persönlich ist es wichtig, die guten Waffen mit allen Mod-Slots auszurüsten. Und je höher dein EGO ist um so teurer wird es.

Was das Teamspiel anbetrifft, so ist das nur im PVP nötig und der Rest wird und bleibt jedem selber überlassen. Ich muss nicht vorrennen um allen zu zeigen wie toll ich bin. Daher alle eher an die eigene Nase fassen, als sofort zu fordern "Macht alles schwerer, damit sowas nicht mehr vorkommt."

Aber das Geheule wie es ist wird immer bleiben....MMOlern wird es hier immer zu wenig Klassen, Gruppenspiel, Loot-Garantien, Content,..... geben und Shooter-Spieler meckern eher über zu viel von allem, den viel zuwenigen PVP-Maps, den Shotgut, GL & RL Noobs, den Cheatern,.......

Defiance ist angekündigt worden als eine Mischung der Genres und das haben sie geschafft. Wer Raiden will, nen Gear-Check braucht oder Hardmodes sucht, muss leider auf ein "richtiges" MMORPG zurückgreifen. Sonst fragt mal Blizzard, ob die Pandas Feuerwaffen bekommen.

Eure Eva

PS.: Zum Informationsfluss außerhalb des englisch sprachigen Raum gebe ich dir Recht, der ist etwas mager bis kaum vorhanden. Aber Trion such eh nach guten Leuten. Also auf auf: "Es ist nicht Deine Schuld, dass die Welt ist, wie sie ist. Es wär nur Deine Schuld, wenn Sie so bleibt." *Die Ärzte / F. Urlaub*

Crowsam
05-17-2013, 03:24 AM
Es stimmt das es grundsäzlich zu leicht ist, aber dennoch sterben manchmal Spieler. Da kommt dann der Teamgeist zu tragen. Der Loot in den Inis ist ok, das es am Ende Keys gibt passt schon.

Sonst komme ich ganz gut klar mit dem Gameplay. Nicht jedes MMO muss auf Kuschelzwang und Rollenspiel wie Tank, Heiler, dd usw... ausgelegt sein. Davon gibt es schon genug, Defiance ist halt anders.
Die Inins sehe ich als eine Art Wettrennen zwischen Archejägern und machen Fun. Wer das nicht will kann mit Freunden in eine Ini gehen und eventuell vor jedem Kill fragen: 'ist es ok wenn ich den Kill jetzt mache oder brauchst du noch welche?' ;)

El Hombre
05-17-2013, 03:39 AM
Ich spiele auf PS3 und ich finde die Coop-Maps auch etwas zu leicht. Liegt vielleicht auch daran, dass ich die letzten Monate ME3 MP auf Platin gespielt habe.

Aber: richtig leicht wird es erst, wenn Du die richtigen Waffen/Loadouts mitbringst. Mit einer Gruppe von Anfängern kommst Du u.U. auch als Fortgeschrittener bei Motherlode ins Schwitzen.

Richtig wäre es meiner Meinung nach, die Coop-Karten in verschiedenen Schwierigkeitsgraden anzubieten - mit entsprechend abgestufter Belohnung. Gerne auch ein Hardcore-Modus - aber nur für die, die das auch wollen. Ich meine, wenn es ME3-MP nur in Platin-Schwierigkeit gegeben hätte, dann wäre die Spielerbasis vermutlich nach einer Woche verdampft gewesen. Und hätte es nur "Bronze" gegeben, wäre die Luft vermutlich nach ein paar Wochen komplett raus gewesen.

Eva Alone
05-17-2013, 07:24 AM
Richtig wäre es meiner Meinung nach, die Coop-Karten in verschiedenen Schwierigkeitsgraden anzubieten - mit entsprechend abgestufter Belohnung. Gerne auch ein Hardcore-Modus - aber nur für die, die das auch wollen.

Der Grundgedanke ist gut, aber man das muss halt für einen Shooter anpassen. Taktieren und in Deckung gehen, fallen hier bisher aber unter den Tisch. Ebenso muss der Gedanke des "Tank & Heilers" hier erstmal aus den Köpfen.

Aber ich warte einfach ab was die Defiance Devs noch bringen und dabei glaube ich, steht die Coop Schwierigkeit weit weit hinten an.

Wi7cher
05-17-2013, 10:13 PM
Ich bin ehrlich gesagt heilfroh, dass es in Defiance keine Klassen wie Tank und Heiler gibt. Das Spiel will anders sein und das ist auch gut so! :cool:

Golgosh
05-20-2013, 06:43 AM
Ok schmeissen wir das einer führt an andere dakelt hinterher und heilt über board, aber nehmen wir das mit der Deckung mal genauer in augen schein.
-Kisten
-Ecken
-Nischen
-Höhen unterschiede
all das ist vorhanden aber eigendlich könnte man auch alles auf einem leeren Feld austragen da wie Eva schon sagte es nicht zu tragen kommt, da wird Potenzial verschenkt.

Schwierigkeits grade wär der nächste punkt: aber dazu hab ich ja schon was gesagt, "fixer wert bei gegnern egal wieviel Leute aufeinem Fleckstehen" Mehrschaden anstelle von mehr HP wär auch ne Option.

WBD CAMARIS
05-25-2013, 11:54 PM
Hallo .
Hab das Game jetzt auch ne Weile gespielt und ebenfalls festgestellt, dass es mit dem Teamplay in den *öffentlichen* Instanzen nich allzuweit her ist.
Einer ist halt immer dabei, der meint er wär jetzt der King, nur weil er vorbotten muss wie von der Tarantel gestochen.

Ich spiel jetzt auf der Xbox und es ist ja wohl kein Geheimniss, dass es MMO(RP)G NIE für Konsolen gab. So spielen die Leute dann auch. Ego-Shooter halt.

Ganz anders im Clan. Da wird schon versucht, das jeweils beste Setup zu finden und sich abzusprechen, wer was wo täten tun sollte :) . Das macht dann schon Laune.

Mersadion
05-26-2013, 02:12 PM
Nervt mich auch. Da will man mal ganz gemütlich nach den Datenrekordern suchen und wird sofort im Chat angemault man soll gefälligst nicht trödeln denn die anderen 3 warten schon am Levelübergang oder triggern ne Sequenz. Da hilft nur mit Leuten aus der Freundesliste zu spielen, aber leider konnte ich da nur wenige zu Defiance überreden. Bleibt also nur ignorieren und stur die Rekorder suchen aber das kann es ja auch nicht sein.

WBD CAMARIS
05-26-2013, 08:34 PM
Also ich mach zu Beginn der Ini i.d.R. ne Ankünigung das ich noch DR´s suche und/oder frag nach. Da kannste dann guten Gewissens *trödeln* :)

zzzornbringer
05-28-2013, 01:26 AM
ich hätte nichts gegen elite coop instanzen, die wirklich hart sind. die aktuellen coop instanzen könnte ich, zumindest mit maus+tastatur, auch solo schaffen. es dauer halt nur länger.

ansonsten bin ich eigentlich auch froh, dass keine klassenkonstellationen vorrausgesetzt sind. kennt doch jeder, der mal world of warcraft gespielt hat. "lfm nur nochn tank für xx".

Golgosh
06-01-2013, 12:46 PM
Da gebe ich dir ja recht aber wenn man mal überlegt, wiederbeleben im Kampf//kein Hp Spritzen//Tränke
Gegner viel viel viel zu leicht das macht auf dauer keinen Spaß. Wenn ich ein Spiel spiele dann mit etwas Herausforderung grade bei TPS oder FPS.
Warum passt man den so auf das keiner stirbt oder nicht runterdropt weil meist der weg vom Extraktionspunkt (ja ich nenne es wie bei Defiance und nicht Friedhof "ups") zu weit oder nicht in kauf genommen werden kann.
Das System geht halt auch ohne Tank//Heiler wenn der Schaden einfach enorm erhöht wird und eine Belebung nur ooc geht wenn man sich in einer Ini befindet.
Da würde mancher Bosskampf doch schon um 2-3 Stufen ansteigen, hier mal die adds nicht weg gemacht und dort nicht ausgewichen schon fehlt das Gruppenmitglied.
Das sind aus meiner siecht nur kleine Schönheitskorrekturen die das gesamt Gameplay nicht negativ beeinflussen.

Für mich selber hab ich die Instanzen an den nagel gehängt, atm schau ich nur mal für ein paar runden PvP ins Spiel und dort hört der Spaß schnell auf wenn wieder mal ein paar Cheater auf axe sind das ist das grösste Manko ein Online spiel braucht antycheat Software und das besitzt Defiance leider auch nicht, nur das genug Leute die Schurken melden lässt hoffen das sich was ändert.

Eva Alone
06-01-2013, 05:30 PM
Jetzt sind schon ein paar schöne ruhige Tage vergangen, aber es ist immer noch die Erwartung, dass du ein TPS in ein MMO packen willst.

Schau dir doch bitte an wie die Inis im Moment ablaufen...und dann willst du zusätzlich noch nen reinen OOC-Rezz rein nehmen? Wie gut das dann jede Co-Op Instanz mal eben Stunden dauern wird, anstatt wie bisher nur ca. 20-45 Min. Das Problem sind und bleiben deine Mitspieler und die wirst du nicht ändern können. Du kannst einfach kein Gruppenspiel erzwingen, weder mit schweren Inis, noch mit schwereren Gegnern oder allem was das Spiel für "dich" schwerer macht.

Ein Spiel, gerade alles was mit MMOs zu tun hat, ist für alle da und nicht für die paar "Nerds" die alles mit Links machen. Man sollte also bevor man meckert, auch mal die andere Seite der Medaille sehen.

Bei den PVP Cheats gebe ich dir recht, aber auch da ist erstmal zu Blicken, ob oder ob nicht "gecheated" wird.
Fakt ist, dass es ein paar Cheater gibt, leider ein paar Bugs und Wallhacks den Spielfluss stören und eben, und das wird viele schockieren, es Spieler gibt, die nun mal besser sind als andere. Doch eins ist klar: Trion sollte zusehen, dass sie gewisse Tools und Programme besser aufspüren können. ABER so ein Anti-Cheat-Programm und die damit verbundenen Abfragen sind nicht mal eben eingebunden.

Was du wie oder warum im Spiel machst, ist natürlich dir überlassen, aber manchmal reicht es schon, wenn man nicht alles zu verkrampft sieht und dem ganzen eine Chance lässt.

Crowsam
06-04-2013, 10:57 PM
Da gebe ich dir ja recht aber wenn man mal überlegt, wiederbeleben im Kampf//kein Hp Spritzen//Tränke
Gegner viel viel viel zu leicht das macht auf dauer keinen Spaß. Wenn ich ein Spiel spiele dann mit etwas Herausforderung grade bei TPS oder FPS... .Finde es gut das die Inis kein übliches langweiliges weil langwieriges 'Gruppenkuschel-Event' sind.
Den Spaß holst du dir eben anders. Es ist mehr ein 'need 4 speed', nur ohne Autos und Zeitnehmung, dafür mit Waffen und DMG/Kill-Stats. Wiederbelebt wird aus Sachen der Fairness bzw. Sportlichkeit.

Selbst mit Freunden geht es darum. Es gibt eben eine beschränkte Anzahl von DMG/Mob, wer vor läuft (und/oder immer hübsch Crits macht) bekommt mehr davon, läuft er zu weit vor besteht die Gefahr auf einen Rezz warten zu müssen ;)

Es ist eben kein 'klassisches Klassen MMO' und das ist gut so. Allerdings dürfte der Schwierigkeitsgrad gerne höher sein, selbst die Bosse lassen sich solo legen - bei Motherlode gesehen als die Gruppenkuschler wiederholt zeitgleich in dessen AOE starben. (Der Typ mit der BMG dachte echt er wäre Heiler^^) Da sich Bosse aber nicht von Perks wie Köder oder von Blengranten beeindrucken lassen war ein Rezz praktisch unmöglich. Als einziger Lebender hast du seine volle Agro und die von den Adds auch.

Feanaro
06-11-2013, 08:59 AM
naja die coop karten hätten so auch mit npcs gespielt werden können.

ein wirkliches teamspiel gibts nicht. zudem sind die dinger zu leicht und werden noch leichter.

die matrone ist ja so unsagbar schwer, die war nicht zumachen.
mah machts schwerer nicht leichter^^

Kincaid Glenburn
06-12-2013, 01:18 AM
Also zumindest auf der PS3 hat sich schon was in Sachen Schwierigkeit getan. Da wurden jetzt viele der normalen Gegner durch Elite Gegner ersetzt, was zum Beispiel die schon so oft besuchte Insel deutlich interessanter macht.

Und ich geh jetzt mit dem Vergleich was das Teamplay angeht mal in Richtung BF3. Es ist egal wo ein himmelweiter Unterschied, ob man einen Kampf mit Freunden/Clanmitgliedern oder Fremden bestreitet. Das ist in jedem Spiel so. Spielt man mit Fremden ist man sich meist selbst der Nächste, spielt man im Clan, redet man miteinander, hilft sich und hat Spass.

Aber alles Nörgeln seh ich mittlerweile auch nicht mehr ganz so kritisch, denn egal wer hier dies oder das moniert, spielt nun doch schon geraume Zeit Defiance, also irgendwas muss es ja dann doch noch haben ;) Und Trion tut eigentlich ständig was, aber bei der Menge an "Problemen" ist es klar, dass nicht alles auf einmal toll und rosa-rot gemacht werden kann. Und schon gar nicht für jeden.

Eva Alone
06-12-2013, 04:17 AM
In der letzten Folge AtB wurde auch bestätigt, dass "Hardmodes" kommen werden. Aber natürlich alles nur TBA!!!