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Unspielbar mit 2k dsl auf der Xbox360

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  • 04-03-2013, 06:33 PM
    g1mps0r
    Unspielbar mit 2k dsl auf der Xbox360
    Hallo zusammen,

    und ich wollte zuerst einmal etwas klarstellen:
    1. Entschuldige ich mich für den in Überlänge geschriebenen Text.

    2. Ich habe Mmorpgs mit angefangen mit daoc zu beta(closed) Zeiten und spiele seitdem ansich alles wild durch auch wenn ich zb. bei WoW etwas länger hängen geblieben bin und dort von 2007-2009 auch in einer der deutschen Top Gilden vertreten war.

    Das einleitende Kapitel dient nur dazu um nicht sofort: gonna buy better internez etc. posts zu provozieren(welche sowieso kommen aber egal).

    Mein Bruder und ich haben uns das Spiel hier für die Xbox 360 gekauft, da ich nun leider etwas abseits der größeren Städte wohne ist hier nur dsl 2000 möglich(210-240kb download), welches bislang gereicht hat um Wow mit 35-60ms, Swtor zu den Anfangszeiten bei welcher wesentlich mehr los war als hier( teilweise 3xxvs3xx in den open Zones) mit maximal 50-90ms( im zerg) und Guild Wars 2 mit 20! - 40ms in den Bgs zu spielen. Mir ist klar das es bei p2p zu einbußen kommt und mein Internet dafür zu langsam ist, weshalb ich mich auch nicht über meinen 2-3/4 Striche ping bei cod auf der Xbox beschwere. Das ist halt so und wenn es mich wirklich nervt spiele ich auf dem Computer weiter und habe zwar einbußen im Komfort(sofa > Stuhl), aber kann lagfrei spielen.

    Nur bei diesem Spiel wundert es mich so extrem, das ich es mir nicht erklären kann.
    Nur als Beispiel, zu Release vor dem ersten Patch war es mir möglich an Arcfalls teilzunehmen, auch wenn ich durch das Lag keine Waffen wechseln konnte(30sec oder mehr verzögerung, während alles normal weiterlief, Figuren bewegen sich normal nur die Waffen werden nicht gewechselt). Das verschwinden von Monarchen brauche ich hier ansich nicht weiter erwähnen das ist glaube ich bei allen Versionen gleich.

    Als ich nun aber heute mit meinem Bruder gespielt habe( der nebenbei dsl 32000 besitzt) hatte ich sobald ich bei einem Arcfall war zunächst das normale lag wie zuvor, allerdings werde ich seitdem nach gut 10-30sec im Zerg vom Server geschmissen mit der Mittteilung das der Service nicht verfügbar ist. Was natürlich nicht der Fall ist, ich hatte einfach nur einen dc wegen zuviel Traffic.

    Mein Bruder(vermerke dsl 32k) hatte zwar nie einen disconnect, allerdings sagte er mir das es für ihn unspielbar wäre mit verzögerungen von teilweise 10 Sekunden, und das der Monarch laufend auftaucht und im selben Moment wieder verschwindet).

    Nun frage ich mich mal ganz ehrlich: Hat das Spiel überhaupt jemand getestet? Auch wenn es für manche von euch vielleicht etwas seltsam klingt aber zb. hier in Deutschland hat über 80% der Bevölkerung nur Zugang zu Dsl light oder maximal Dsl 1000.(weswegen auf die Gesetze bzgl LTE erlassen wurden) Wenn das Spiel aber nicht mal mit dsl 32k einwandfrei läuft wie soll ich dann jemals hoffen normal, wie in jedem anderem Mmorpg zu spielen?

    Ich probiere das Spiel noch maximal eine Woche aus und gebe es zurück, sofern keine Besserung eintrifft. Da spiele ich lieber Fallen Earth bzw. Hellgate Global auf dem Pc weiter und habe zwar einige einbußen bzgl. der Art wie ich es spiele, aber kann das Spiel wenigstens Lagfrei und ohne dcs spielen.


    Nochmal am Ende, das Spiel macht wirklich Spass, aber momentan ist es anscheinend unmöglich mit einer 2k dsl Leitung ohne durchgehende disconnects an einem Hauptteil(arcs) des Spiels teilzunehmen. Alles Andere funktioniert wunderbar.("Shadow Wars" habe ich nicht ausprobiert wird aber ein ähnliches Problem haben, sofern es wirklich 64vs64 auf Konsolen ist).

    Bitte fixt euren Netzcode auf der Xbox.. und zwar schnell, sonst kann ich euch versichern das in 2-3 Monaten nicht mehr viel Leute auf den Servern sind und das Spiel wie so viele Andere im Nirvana versinken wird, da es sich nicht rechnet. Denn es ist nunmal so das ein Großteil der Spieler keinen dsl 16k+ Anschluss verfügt und das Spiel somit nicht mal ansatzweise spielen kann ohne alle 20 Sekunden vom Spiel getrennt zu werden, wenn mehr als 30-40 Leute auf einem Fleck sind.


    Wie auch immer, ich beneide euch Leute mit guten Inet irgendwie ein wenig und weine ganz doll bis Trion den Code (hoffentlich) verbessert.
  • 04-03-2013, 06:46 PM
    devbuzz
    Zuallererst: Kauf dir Internet! Spaß beiseite, welchen Anbieter hast du? Wie viel Speicherplatz hast du noch auf der Xbox und hast du Cache schon mal geleert?
  • 04-03-2013, 06:55 PM
    g1mps0r
    Quote:

    Originally Posted by devbuzz View Post
    Zuallererst: Kauf dir Internet! Spaß beiseite, welchen Anbieter hast du? Wie viel Speicherplatz hast du noch auf der Xbox und hast du Cache schon mal geleert?

    Momentan bin ich bei der Telekom und habe noch gut 40gb frei.

    Aber wie gesagt aus langjähriger Erfahrung und insbesondere da es hier nicht an der Hardware liegen kann, muss ich einfach sagen, das der Netzcode extrem schlecht ist, besonders wenn ich meinen Bruder fluchen hören wenn selbst er lags hat. Mich wundert eh das er überhaupt noch weiterspielen will, da er sonst eher der Typ Spieler ist, welcher ein Spiel sofort aufgibt wenn latency Probleme(spielbedingt erscheinen und nicht innerhalb von einem Tag gefixt werden) auftreten.. Konsolen-Mmorpg-bonus you know ;> ... *g*
  • 04-03-2013, 07:36 PM
    Ali Mente
    Ahhhhhhh
    Hab dein Problem gefunden !!! Namens Telekom* !!! Haste ne eigene Wohnung oder wohnst DU noch bei Mom and Dad ?!

    Wie sieht es in deiner Nachbarschaft mit Internet aus. Haste mal bei einen anderem Anbieter deine Leistung getestet ?!

    *= 4 Jahre Problem Marathon hinter mir. Tarif DSL6000 bekommen nur DSL3000. Telekom sagt technisch nicht mehr machbar. Ja nee is klar. Muss dazu sagen das ich in einem grossen Block wohne. Und da lernt man Leute ja halt kennen. Ich weiss bla bla, aber auf ich hinaus will ist. Hab da mal bei meinen Nachbarn nachgehackt. Der Grossanteil war bei Alice. auch nach deren Leistung gefragt. Und auch bei dreien von ihnen die Leitung selbst getestet. Und siehe da. Alle drei ne ****e gute solide 14500ter Leitung bzw. min 1.3 MB/S im Download und 550-600 KB/S im upload.

    Was ich damit sagen möchte...glaub net alle was die *hust* Telekom von sich gibt. Unter Telekom und Xbox hatte ich massive Probs.....damals
  • 04-03-2013, 07:58 PM
    g1mps0r
    Tut mir Leid, sofern mein oberer Post etwas unverständlich war, aber ich habe keine Probleme mit der Verbindung ansich(Ich kann zb. bei Yt ohne Probleme 720p Videos schauen ohne vorzuladen solange Yt nicht überlastet ist) Und ich war vor der Tk, bei einem anderen Anbieter, welcher mir nur 1k dsl angeboten hatte, obwohl bei der Tk schon 2k verfügbar war.(3 Jahre oderso her ;) )

    Da du nun "Block" geschrieben hast, denke ich mal du wohnst in einer etwas größeren Stadt, daher ist dies sowieso nicht vergleichbar, aber danke für deinen Versuch mir zu helfen! :)

    Wie gesagt ich hab jetzt mal meinem Computer mit der Xbox gelinkt und geschaut wieviel Trafic das Spiel nun genau nutzt... Ist etwas unglaubwürdig, aber das stieg immer weiter an bis es 46920kb war(spike) und dann war das komplette Inet weg! Nebenbei versucht Antivir die Xbox zu blocken sobald ich in die nähe eines Arcfalls komme und die Box über den Pc gelinkt habe. oO Ist das doch p2p über Konsolen? Wenn das ein normaler Server ist sind solche spikes und Ping-Zahlen wie ich sie hatte gar nicht zu erklären, außer der Server steht irgendwo in Nordkorea. :>
  • 04-03-2013, 08:19 PM
    g1mps0r
    Es wäre btw. sehr nett wenn ihr den Post ein wenig pushen würdet, - zumindest solange bis es Kahuna weiterleitet.

    Auch wenn ihr mit einem entsprechenden Anschluss momentan nicht jene disconnect Probleme bei Arcfalls habt,
    könnte es bei einem Fix doch eure Lags verringern, während wir mit dem 1-4k dsl dann zumindest spielen könnten, ohne dauernt vom Server geschmissen zu werden(erinnert irgendwie an steam mit ping > xy = kick zu isdn Zeiten xD )

    Ich würde nur einfach gerne mal nur einen einzigen Arcfall spielen können ohne nach 10-20 sekunden vom Server gekickt zu werden. :(
  • 04-04-2013, 12:03 AM
    Noir64Bit
    Eine Frage. Wie alt ist Deine xBox? Oder besser gefragt, ist das noch die große oder schon die Slim?
    Sollte es die große sein, so ist es nicht ungewöhnlich wenn die Probleme macht wenn es um rechenintesive Spiele geht! Die Slim sollte da keine Probleme haben!

    Wegen dem DSL, der 2000er sollte eigentlich reichen. Allerdings würde ich nicht empfehlen den Netz traffic durch einen PC zu schleusen!

    Wie ist die eigentlich normalerweise mit dem Router verbunden? WLAN oder Kabel, und wenn Kabel hast Du ggf. noch einen separaten Switch dazwischen?

    WLAN würde ich z.B. eher nicht empfehlen und ein Kabel könnte, wenn es Druckstellen aufweist oder von minderer Qualität ist, ebenfalls Probleme machen!
    Ein Switch kann nach mehreren Jahren Dauerbetrieb auch schon mal auf einzelnen Ports Probleme machen. Werde daher einen meiner Switche in kürze ebenfalls wechseln.

    Defiance spiele ich selber nicht auf meiner xBox sondern auf meiner PS3. Da hatte ich bislang auch noch keine Probleme! Auch nicht bei einem Archen Fall mit 60+ Spielern in der Umgebung. Noch nicht mal einen Lag!

    Als Zugang nutze ich z.Z. gezwungener maßen einen 32000 über Kabel von Unitymedia. Ein anständiger DSL wäre mir allerdings lieber! Im Kabel Netz, da es ja ein shared medium ist, knüppeln Millionen von "hello" Paketen durch die Leitung von 1000den Geräten die ihre Nachbarn kennen lernen wollen. *würg*
    Ich habe auch noch einen DSL Zugang, der bis vor ein paar Tagen nur ein 3000er gewesen ist. Ich habe mir bei der Telekom jetzt die Option "DSL RAM" dazu buchen lassen, somit läuft er jetzt auf 6000 aber auch mit der 3000fachen Anzahl an FEC Errors im Upstream. In wie weit ich das mit der FritzBox noch korrigieren kann, und ob es Einfluss aufs Spielen hat, werde ich am WE mal testen!
  • 04-04-2013, 12:08 AM
    Tnb
    Wir haben hier sogar nur DLS Light und mein kleiner Bruder hat absolut keine Probleme mit der XBox Version.

    Scheint eher bei dir die Leitung selbst Probleme zu machen. Keine Ahnung wie man bei der XBox guckt ob Pakete bei der Übertragung verloren gehen.
  • 04-04-2013, 12:19 AM
    Noir64Bit
    Quote:

    Originally Posted by Tnb View Post
    Scheint eher bei dir die Leitung selbst Probleme zu machen. Keine Ahnung wie man bei der XBox guckt ob Pakete bei der Übertragung verloren gehen.

    Geht relativ einfach, PC mit Wireshark ins Netz hängen und alles Mitschneiden. Ist aber zum einen eher Zeit Intensiv und man sollte Ahnung vom Aufbau der Datenpakete haben!
    Oder, recht rudimentär, mal in die Statistiken des Routers schauen. Die sind allerdings von Hersteller zu Hersteller extrem unterschiedlich!
  • 04-04-2013, 12:29 AM
    Kami
    Ein paar genauere Infos wären nett ^^

    welcher router? (standardfrage: auch schon mal neugestartet?
    wie angeschlossen? (kabel, wlan, wenn kabel: schau mal ob die fehler haben (Risse, knicke))
    Auszug aus dem Errorlog des routers (ohne öffentliche IP, code tags benutzen)

    ping test und tracert auf "update03.triongames.com" (zur allgemeinen Ablauf verfolgung und um zu sehen obs irgendwo klemmt ^^(wintaste->cmd->ping bzw tracert)

    telefondose prüfen hilft auch manchmal (aufschrauben und kontakte der kabel prüfen, hatte früher auch mal zusammenbrüche bei last weil die kontakte oxidiert waren :/)

    wenn sich so kein Fehler finden lässt, T-kom support ist dein Freund (manchmal, wenn mans bis in den Tech-Support schafft jedenfalls)
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