Powered by vBulletin

Ego Level 627 und langsam kommt langeweile auf...

Printable View

Show 40 post(s) from this thread on one page
Page 4 of 5 FirstFirst Previous ... 2 3 4 5 Next LastLast
  • 04-12-2013, 04:04 AM
    Aeekto
    Quote:

    Originally Posted by Rising View Post
    Ich gehe auch nicht los kaufe mir FIFA 2013 "Real Football" und beschwere mich darüber das es keinen Disco Modus gibt wo ich dem Barkeeper eine draufhauen kann, nur um dann 6 Wochen sperre + Bußgeld zu bekommen, da es ja als "Real Football" angepriesen wurde.

    Genialer Vergleich.... i like :D
  • 04-12-2013, 07:33 AM
    Casy Lonewolf
    Okay. Normalerweise halte ich mich bei solchen Sachen gekonnt zurück, wenn es aber darum geht den Kritiker zu beleidigen oder zu diffamieren werde ich schon ein wenig Sauer.

    Alle die bisher hier Kritik am Produkt ausgeübt haben wurden konsequent in irgendeiner Form persönlich angegriffen. Das ist weder Konstruktiv noch zeugt es von geistiger Reife. Und bisher konnte ich auch noch keine schlauen Argumente gegenüber uns Kritikern sehen.
    Darüber hinaus sind dies alles nur subjektive Meinung und eine Erfahrung die man bisher gemacht, oder auch nicht, hat.
    Umso mehr sollte man eine Diskussion auf einem geistigen Niveau führen welches nicht unbedingt mit dem der Gosse gleichzustellen ist.

    Ich für meinen Teil habe zbsp. kein WoW gespielt, zumindest nicht über Level 25 hinaus, weshalb die Anschuldigung ein "WoW" Clon zu erwarten Nonsens ist.

    Achja und falls es noch immer nicht ganz klar ist:


    Der Begriff Massively Multiplayer Online Game (MMOG), deutsch auch Massen-Mehrspieler-Online-Gemeinschaftsspiel, bezeichnet einen Typ eines Computerspiels, das den Spielern eine virtuelle persistente Welt bietet und von sehr vielen (häufig mehreren tausend) Spielern (Mehrspieler) gleichzeitig über das Internet gespielt werden kann.
    Typischerweise interagieren sowie kommunizieren die Spieler miteinander und prägen somit das Fortschreiten in der virtuellen Welt gemeinsam.


    Wobei wir bei meinem Problem sind. Derzeit spielt sich Defiance wie ein "Solo Third-Person Shooter" und die Persistente Welt in Defiance ist dabei vollkommen irrelevant. Denn nehme ich ein anderes Spiel welches Offline gespielt wird bspw: Skyrim finde ich wesentlich mehr Dinge die mich an dieser Welt fesseln.

    Bisher steige ich konsequent in mein "Challenger" und fahre von Punkt A zu Punkt B, knalle ein paar typen mal schwer mal weniger schwer über den Haufen und warte gelegentlich das ein NPC Bursche mir die Tür öffnet oder den Turm X oder Y aktiviert während man ihm in den Rücken schießt.
    Ich hoffe das mir während der Fahrt nicht ständig ein Clipping fehler die eigentlich ganz ansehnliche Natur von Defiance zerstört. Und denke mir jedes mal wenn ein "Lila" Punkt an der Karte an mir vorbei rauscht das er vielleicht anhält und man nicht ständig glauben muss das diese sich bewegenden Punkte auf der Karte die Geister aus Pacman sind.

    In den Multiplayer brauche ich mich gar nicht stürzen, denn alles was ich dort erlebe ist eine schlimmere Variante von Call of Duty, denn mit viel Feingeschick hat es bisher nichts zu tun.
    Der Koop Modus frustrierte mich nach dem 3. Versuch diese Instanz zu betreten und zu hoffen das mich etwas anderes erwarte als Stille, aber hey mein Protagonist aka mein Alter "Ego" scheint ja auch sonst nicht viel zu sagen. Wobei wir bei dem Punkt währen den ich bereits erwähnt habe in einem Post zuvor.



    Fazit:

    - Für ein MMO, MMORPG oder wie auch immer ihr es nennen wollt fehlt dem Spiel die Abwechslung.

    - Für ein Third Person Shooter mit Story fehlt es Defiance an Tiefgang und Interaktion seines Alter Ego's. (Unabhäng von den existierenden Problemen was die Synchronisation angeht, denn hier treten div. Probleme auf mit seltsamen Ergebnissen)

    - Der Multiplayer Part ist eine nette Adaption von guten Ideen aus anderen MMO's, leider aber keines Weg's balanciert.


    - Positives:

    *Sci-Fiction Action mit einem Interessanten Pool an Waffen und Möglichkeiten
    *Fordernde Gegner Vielfalt (Zumindest bisher, bin ja auch noch nicht ganz durch :P)
    *Witzige Bugs (War schon herrlich mit dem Challenger über eine Schlucht zu "Clippen")
  • 04-12-2013, 07:38 AM
    Nemec666
    Ich zB spiele immer mit 2 oder 3 Freunden zusammen in der Party (Xbox) und war noch nie allein unterwegs. Ist halt immer was man draus macht aber ich versteh dich schon.
    Und wenn wir über Headset kommunizieren braucht man auch kein chat!
  • 04-12-2013, 08:03 AM
    Larkis
    Quote:

    Bisher steige ich konsequent in mein "Challenger" und fahre von Punkt A zu Punkt B, knalle ein paar typen mal schwer mal weniger schwer über den Haufen und warte gelegentlich das ein NPC Bursche mir die Tür öffnet oder den Turm X oder Y aktiviert während man ihm in den Rücken schießt.
    Ich hoffe das mir während der Fahrt nicht ständig ein Clipping fehler die eigentlich ganz ansehnliche Natur von Defiance zerstört. Und denke mir jedes mal wenn ein "Lila" Punkt an der Karte an mir vorbei rauscht das er vielleicht anhält und man nicht ständig glauben muss das diese sich bewegenden Punkte auf der Karte die Geister aus Pacman sind.
    Und inwiefern ist das jetzt schlchter als in aneren MMos? Egal ob GW2 egal ob SWTor oder WOW. Man bewegt sich möglichst fix von nach B und ignoriert was um einen herum passiert. ja bei den meisten Vertretern dieser Art ärgert man sich noch wenn andere Spieler auftauchen da diese auch die Questmobs wegklopfen. Und inwiefern der Story an Tiefgang fehlt kannst du gern mal erklären. Und welche Interaktion andere MOs vergleichsweise haben wär auch interessant.
  • 04-12-2013, 08:11 AM
    Chaz0r
    Quote:

    Originally Posted by Casy Lonewolf View Post
    Okay. Normalerweise halte ich mich bei solchen Sachen gekonnt zurück, wenn es aber darum geht den Kritiker zu beleidigen oder zu diffamieren werde ich schon ein wenig Sauer.

    Mal erstmal vorweg: Ich hab den Thread ab nem gewissen Zeitpunkt nicht mehr wirklich verfolgt. Wo gabs denn Beleidigungen?

    Quote:

    Wobei wir bei meinem Problem sind. Derzeit spielt sich Defiance wie ein "Solo Third-Person Shooter" und die Persistente Welt in Defiance ist dabei vollkommen irrelevant.
    Und die zahlreichen Spieler bei nem Archenfall o.ä. sind natürlich nur Einbildung.
    Bei GW2 ist das doch exakt genau so. Abseits der Instanzen hab ich da auch mehr oder weniger allein gespielt. Die großen Events in GW2 sind auch ähnlich. Man hat jede Menge Spieler da, aber letztendlich sind die genau so single- oder Multiplayer wie hier.

    Bezüglich deiner Definition zu "MMOG" gebe ich dir Recht, dass wegen dem miesen Chat kaum kommuniziert wird, das ist wohl richtig.

    Quote:

    Bisher steige ich konsequent in mein "Challenger" und fahre von Punkt A zu Punkt B, knalle ein paar typen mal schwer mal weniger schwer über den Haufen und warte gelegentlich das ein NPC Bursche mir die Tür öffnet oder den Turm X oder Y aktiviert während man ihm in den Rücken schießt.
    Und jetzt nenn mir mal eins der MMOGs, wo das anders ist. Nur ein einziges. Und damit meine ich wirklich MMOG und nicht nur diese free2play Shooter, die sich so nennen ^^

    Quote:

    - Für ein MMO, MMORPG oder wie auch immer ihr es nennen wollt fehlt dem Spiel die Abwechslung.
    Wo ist denn in der Definition von MMOG was mit Abwechslung? Sind 90% der Asia-MMOGs keine MMOGs, weil man ohne Abwechslung einen Gegner nach dem anderen alle macht? Oft dabei nichtmal mit Quests.

    Das mag alles deine Meinung sein, das ist ja auch absolut in Ordnung. Allerdings scheint mir das Genre der MMOGs allgemein nicht deins zu sein.
    In nahezu allen MMOGs haut man doch mit Quests Gegner um in etwas abwandelnder Form. Ausnahmen sind lediglich Spiele wie Planetside 2, wobei die ja auch stark vom Standard-MMOG-Konzept abweicht.
  • 04-12-2013, 08:33 AM
    Slibowitz
    Zum einen: Der Chat ist so natürlich eine Katastrophe. Wie dieser es so ins Spiel geschafft hat, verstehe ich nicht. In der Beta gabe viele Threads dazu, dass der Chat so nicht Live gehen kann.
    Aber immerhin wird der Chat im Patch verbessert. Bleibt zu hoffen, dass der dann auch wirklich verbessert ist.

    Quote:

    Denn nehme ich ein anderes Spiel welches Offline gespielt wird bspw: Skyrim finde ich wesentlich mehr Dinge die mich an dieser Welt fesseln.
    Vielleicht ist dann Defiance nur einfach nichts für dich. Und Skyrim fesselt dich einfach mehr. Geschmäcker sind verschiedenen. Einige mögen eher eine Fantasy Welt, andere eher das, was Defiance bietet.

    Quote:

    Bisher steige ich konsequent in mein "Challenger" und fahre von Punkt A zu Punkt B, knalle ein paar typen mal schwer mal weniger schwer über den Haufen und warte gelegentlich das ein NPC Bursche mir die Tür öffnet oder den Turm X oder Y aktiviert während man ihm in den Rücken schießt.
    Hier ist Defiance halt eher Shooter. Dass man keine super aufregene Spannungsvolle Missionen erwarten konnte, war doch klar.

    Quote:

    Ich hoffe das mir während der Fahrt nicht ständig ein Clipping fehler die eigentlich ganz ansehnliche Natur von Defiance zerstört. Und denke mir jedes mal wenn ein "Lila" Punkt an der Karte an mir vorbei rauscht das er vielleicht anhält und man nicht ständig glauben muss das diese sich bewegenden Punkte auf der Karte die Geister aus Pacman sind.
    Quote:

    Mir fehlt einfach richtiges MMO Feeling. Alle 20min kurvt mal jemand an mir vorbei und manchmal wünschte ich mir er würde auf mein "Hi" Emote antworten...
    Ich denke da erwartest du zuviel. Solche Sachen gab es wohl zu Anfang von WoW Aber das ist ewig her, die Zeiten ändern sich was das angeht. Selbst in WoW wirst du sowas nicht mehr finden. Ich nehme jetzt mal nur WoW als Beispiel, weil ich das am besten kenne und am meisten gespielt habe von den MMORPGS. Wenn du da jemanden fremden mit /hi begrüsst, wundert dieser sich höchstens und fragt sich nur, was du von ihm willst. Und in den Instanzen wird auch nicht viel geschrieben. Vielleicht mal ein "Hallo" zu Anfang aber viel mehr auch nicht. Liegt natürlich auch daran, dass dort mittlerweile alles so leicht, dass es keine kommunikation bedarf.

    In den Regionalen Channeln wird hier und da zwar immer mal was geschrieben, aber mehr auch nicht. Wenn sich im Spiel zwei Leute begegnen wird sich da nicht hallo gesagt.

    Da wäre noch The Secret World, was ich auch gespielt habe. Aber auch dort war das nicht so. Klar, es gab die Channels, da wurde sich gerne mal unterhalten oder ausgetauscht. In Instanzen wurde mehr gesprochen, weil es dort eben anspruchsvoller war.

    Was den Chat sonst angeht, sollten wir mal auf Montag warten. Mal schauen wie die allgemeine Kommunikation dann sein wird. Solche Sachen sind aber auch immer Community abhängig. Wenn Leute in einem MMO unfreundlich sind, kann man ja nicht sagen, dass das Spiel Schuld hat. Sondern es sind die Spieler selber. Weshalb ich ausserdem nicht mehr WoW spiele. Die Leute sind zum Teil so unfreundlich und dreisst geworden. Aber das ist ein anderes Thema.

    Quote:

    In den Multiplayer brauche ich mich gar nicht stürzen, denn alles was ich dort erlebe ist eine schlimmere Variante von Call of Duty, denn mit viel Feingeschick hat es bisher nichts zu tun.
    Der Koop Modus frustrierte mich nach dem 3. Versuch diese Instanz zu betreten und zu hoffen das mich etwas anderes erwarte als Stille, aber hey mein Protagonist aka mein Alter "Ego" scheint ja auch sonst nicht viel zu sagen. Wobei wir bei dem Punkt währen den ich bereits erwähnt habe in einem Post zuvor.
    Da kann ich leider nicht viel zu sagen, da mich der PvP Teil überhaupt nicht interessiert. Was ich aber gelesen habe, ist die Shotguns generft werden. Vielleicht wird es danach ja besser.

    Quote:

    Ich konnte bisher auch keine "Koop" Mission mitmachen da diese jedes mal wenn ich mich überwinden konnte diese zu starten ich in einem Raum stehe in dem nichts passiert.
    Das Problem mit dem Koop hatte ich auch schon öfter. Das nervt wirklich und ich hoffe, dass das schnell gefixt wird. Dann was die Komminikation dort angeht, heisst es auch hier, auf den Patch zu warten. Es könnte besser werden, aber auch eben nicht. Das liegt dann an den Spielern selber, ob sie die Gruppe begrüssen oder nicht und ob sonstige Kommunikation stattfindet.


    Was mich noch interessiert. Welche MMOs hast du vorher gespielt ? Wie war die Kommunikation im Allgemeinen ? Ich kann da leider nur von WoW und The Secret World reden. Andere habe ich nicht gespielt.

    Achja, ein Tipp noch. Viele schrieben es schon, halte doch mal Ausschau nach einem Clan. Hier im Forum gibt es eine Kategorie dazu. Mit mehreren macht sowas immer mehr Spass und dann findet auch automatisch mehr Kommunikation statt. Falls denn Interesse hast an einem Clan versteht sich natürlich.
  • 04-12-2013, 08:44 AM
    Larkis
    Ein MMo bildet zu einem Gewissen grad auch die Wirklichkeit ab.

    Wie oft gehst du täglich an jemanden vorbei ohne ihn zu grüßen? Wie oft unterhälst du dich in der Bahn mit der Person die neben dir sitzt?

    Der Mensch ist ein Rudeltier. Das heißt aber nicht das er jeden anquatscht und vollschwallt (hey solche leuts gibts in der Bahn auch häufiger sind aber eher penetrant nervig als freundlich) sondern das er sich sozial innerhalb seiner Gemeinschaft bewegt. Der Mensch redet nicht gern ohne Grund mit einem Fremden. Genauso ist es in einem MMORPG auch. Der Spieler agiert sozial in seinem kreis, seinem Clan, seiner Gilde, whatever.

    Wo es früher häufig Gespräche gab war bei Warteschlangen. Vor Instanzen wenn mal wieder kein Heiler auftaucht. Da gab es dann nach ner Weile aus Langeweile Gespräche. Wie in der Realität wenn der Bus mal wieder zu spät kommt. ;)
  • 04-12-2013, 10:34 AM
    Casy Lonewolf
    Ich habe Guild Wars vom 1 Teil an bestimmt 5 Jahre gespielt. Den 2. Teil wahrscheinlich bisher nur 6-7 Monate. Und "The Secret World."

    Und der Vergleich mit Guild Wars 2 hinkt, denn selbst ANet konnte mir trotz allem eine wesentlich abwechslungsreiche Umwelt und Qualität bieten die Defiance bisher nicht kann. (Und um gottes Willen die ersten Tage war es unspielbar)
    Hinzu kommt das die Events in GW2 wesentlich mehr "Action" und mehr Einfluss auf mich als Spieler haben als die Archfalls in Defiance.

    Zu der Frage, da sich Defiance an diverse Dinge von Guild Wars bedient sollte man auch die Abwechslung dessen vielleicht mit einspannen. Und dabei meine ich noch nicht einmal nur den 2. Teil von Guild Wars.
    Ich erinnere mich and viele viele Quests in Guild Wars Eye of the North die wahnsinnig witzig und abwechslungsreich waren.

    Und zum Thema "Asia MMO's" du sprichst hier von den typischen "Hack & Slay" Modellen aus Korea und anderen asiatischen Ländern. Bspw. Vindictus.
    Diese gehen aber auch einen vollkommen anderen Weg als "Defiance" "Guild Wars" oder "World of Warcraft"


    Zum Thema "In das Spielgeschehen mit eingebunden werden"
    Nehmen wir jetzt einen X beliebigen Shooter, sei es Battlefield 3 oder Counter Strike. Sollte man mal die Möglichkeit haben und einen glücklichen Server erwischen wird auch dort miteinander gesprochen und man hat sowas wie "Teamplay" was solche Spiele natürlich auch nur fördert.

    Nichts anderes fehlt mir in Defiance. Ein miteinander das es mir ermöglicht nicht einer von X beliebigen Archenjäger zu sein. Dies ist aber mehr oder weniger ein grundsätzliches Problem in der heutigen Generation.
    Wohl gemerkt ich hasse es in MMO's zu Grinden für Titel oder weis der Teufel was.
    Aber der einzige Grund warum ich ein MMO spiele ist das ich mich mit meinem Alter Ego, dafür gibts nämlich auch die Charakter-Erstellung, identifizieren möchte.

    Nehmen wir zum Beispiel "Bioshock: Infinite" in erster Linie ist es ein Shooter, aber die Story und der künstlerische Aspekt; Farben, Ideen, Umgebung haben mich so sehr gefesselt wie kaum ein Buch oder ein Film der in den letzten 3 Jahren herausgekommen ist.



    Ein MMo bildet zu einem Gewissen grad auch die Wirklichkeit ab.

    Das ist interessant, denn aus soziologischer und psychologischer Sicht fördern MMO's die Kommunikation und den Umgang miteinander (das schließt Fremde mit ein) da man in der Regel nicht alles allein machen kann in einem MMO.

    Das soll und ist ja auch der Grundkonsens eines Multiplayer Spiels im allgemeinen.

    Wenn wie du sagst der einzelne Spieler nur in seinem eigenen Kreis agieren würde, dann würde ich ihm eine soziale Inkompetenz bezeugen. Denn dann kommen wir wieder zu dem Punkt des klassischen Bildes eines "Gamers/in."
    Das was du bezeichnest ist eine persönliche Grundhaltung zu Fremden. Welche in der Regel im Internet eine ganz andere ist als im echten Leben.

    Weshalb sollte man sich sonst offener im Internet verhalten als im echten Leben. Ich denke nicht das ich die Studien dafür heraussuchen muss um dir das zu erläutern.
    Selbst ich habe es jetzt, mehr oder weniger durch Zufall, geschafft mit einem Engländer durch Defiance zu hüpfen. Weil wir durch einen Zufall an der selben Quest beteiligt waren und immer in die gleiche Richtung gefahren sind. Und genau da wären wir ja beim Knackpunkt, die momentane Spielsituation entfremdet mehr oder weniger. Auch wenn dies völlig konträr vom Spiel und Levelsystem steht.



    Vielleicht um es noch einmal klar zu machen. Ich will keine Neuerfindung des Rads mir geht es um:

    - Spielergemeinschaft fördernde Quests/Missionen/Story's
    - Abwechslungsreiches Gameplay
    - Archfalls die ebenso nicht nur ein Wechsel von "Monstern" sind. Denn das ist es bisher.
    - Koop Missionen die mich "Wow" sagen lassen.


    Ich mein ich bin 25 und denke schon das ich genügend Abwechslung in Spielen gesehen habe. Und trotz meiner schlechten Grundhaltung gegenüber WoW habe ich es gespielt um meine Meinung darüber zu sichern und nicht eben vorgefertigt einfach was zu äußern.
    Was ich aber schrecklich finde ist die Tatsache wenn Leute mit der Aussage kommen: Dann such Dir ein anderes Spiel.
    Wenn mich "Defiance" nicht interessieren würde und mir das alles egal wäre, dann würde ich hier wahrscheinlich nicht unbedingt Romane darüber schreiben um meine Ansicht zu rechtfertigen die dann wiederum mit schlecht recherchierten Kommentaren wiederlegt werden wollen.
    Ich mein wenn man sich mal den Launch Trailer mit den Ingame Szenen zu Defiance anschaut dann bringt mich das jedes mal wieder zurück ins Game und ich denke mir auch jedes mal "YES" genau das will ich. Was mir aber eben bisher vollkommen ausbleibt.


    Und nochmal ich rede hier nicht von der "Eierlegenden Wollmilchsau." Sondern ein rundum gelungenes Spielgefühl und nicht der X. Clon eines bisher existierenden Systems.
  • 04-12-2013, 10:47 AM
    Crowsam
    Quote:

    Originally Posted by Casy Lonewolf View Post
    Nichts anderes fehlt mir in Defiance. Ein miteinander das es mir ermöglicht nicht einer von X beliebigen Archenjäger zu sein. Dies ist aber mehr oder weniger ein grundsätzliches Problem in der heutigen Generation.
    Wohl gemerkt ich hasse es in MMO's zu Grinden für Titel oder weis der Teufel was.
    Aber der einzige Grund warum ich ein MMO spiele ist das ich mich mit meinem Alter Ego, dafür gibts nämlich auch die Charakter-Erstellung, identifizieren möchte.

    Ich kann ohne weiters mit anderen Archenjägern spielen, aber nicht alle müssen meine Freunde sein. Oft genug spiele ich mit RL-Freunden über Skype, dann sind wir meißt nicht mal eine Gruppe.
    Ermöglicht nicht einer von x belibigen Archenjäger zu sein? Inwiefern willst du etwas besonderes sein und was hat das mit der heuten Generation zu tun? Personen die sich wichtig nehmen gab es schon immer, ist nichts neues.
  • 04-12-2013, 11:12 AM
    Bown
    bezogen auf post #122

    Nix für ungut... aber MMOG heist Masive Mutliplayer Online Game... da kommt kein gemeinschaft drinne vor in der übersetzung...

    desweiteren habe ich echt das gefühl das du teilweise ein andere Spiel spielst...

    Ich selber bin nit alleine unterwegs im spiel unterhalte mich mit leuten die ich schön länger kenne und wir haben spass zusammen... machen instanzen, missionen zusammen... das ja der sinnhinter multiplayer... es alleine zu durchlaufen macht auf dauer keinen spass... das habe ich schon bei Secret Worlds persöhnlich durch...

    Ich möchte ehrlich mal wissen was du bitte von deinem "alter Ego" erwartest du spielst ihn du bist dessen stimme... seit wann nehmen uns die entwickler unserere fantasie in dem massen ab?... voralldem seit wann gabs in letzter zeit spiele wo der "alter ego" bitte einen ton sagte abgesehn von adventures?... hat schonmal jemand Gordon Freeman quatschen hören?
  • 04-12-2013, 11:22 AM
    krauti
    Nun zum Thema Geschmack sollte nicht viel gesagt werden. Die sind eben verschieden und das ist auch gut so.

    Allerdings heißt es auf der offiziellen Webseite von Deviante "Spiel den neuen, futuristischen Online-Shooter..." und da kann man nunmal einen Shooter erwarten.
    Ich denke, dass, egal wie die Entwickler, Designer, Programmierer und Tester arbeiten, das Ergebnis NIEMALS allen Geschmäckern entgegen kommt.

    Der Eine mag den Shooter-Aspekt von Deviante, der Andere mag es vielleicht alleine eine offene Welt zu durchstreifen. Das ist doch auch alles völlig in Ordnung.

    Gibt es Dinge, die Feedback nötig machen? Natürlich! Dies ist notwendig um das Spielen flüssiger zu machen und eventuelle "Fehler" auszubessern.

    Die Diskussion, welches Spiel besser ist ist an dieser Stelle obsolet. Wenn der Verfasser der Meinung ist, das für ihn mit Level 627 Langeweile aufkommt, kann sich ruhig die gesamte MMO-Gemeinschaft aller Spiele dieser Welt aufregen oder nicht. Es ist seine Wahrnehmung und wie sagten schon die alten Franzosen:" Perception is reality....!"

    Ich finde es toll, dass so viele Leute hier sind und spielen. Diejenigen, die nicht dabei sein wollen kann ich leider nicht dazu zwingen.
    An dieser Stelle möchte ich ausdrücklich betonen, das ich niemanden persönlich angreifen wollte und hoffe dies auch nicht getan zu haben. Sollte sich jemand auf den Schlips getreten fühlen - SORRY, das war keine Absicht.
  • 04-12-2013, 11:41 AM
    Casy Lonewolf
    Quote:

    Originally Posted by Bown View Post
    bezogen auf post #122

    Nix für ungut... aber MMOG heist Masive Mutliplayer Online Game... da kommt kein gemeinschaft drinne vor in der übersetzung...

    desweiteren habe ich echt das gefühl das du teilweise ein andere Spiel spielst...

    Ich selber bin nit alleine unterwegs im spiel unterhalte mich mit leuten die ich schön länger kenne und wir haben spass zusammen... machen instanzen, missionen zusammen... das ja der sinnhinter multiplayer... es alleine zu durchlaufen macht auf dauer keinen spass... das habe ich schon bei Secret Worlds persöhnlich durch...

    Ich möchte ehrlich mal wissen was du bitte von deinem "alter Ego" erwartest du spielst ihn du bist dessen stimme... seit wann nehmen uns die entwickler unserere fantasie in dem massen ab?... voralldem seit wann gabs in letzter zeit spiele wo der "alter ego" bitte einen ton sagte abgesehn von adventures?... hat schonmal jemand Gordon Freeman quatschen hören?


    Nichts für Ungut. Der MMOG Part war Copy & Paste von Wikipedia nur um den Sinn eines MMO's nochmal zu erläutern da dieser im Laufe dieses Romans hier untergegangen ist.
    Und vom Kontext her passt Gemeinschaft sehr wohl zum Thema auch wenn es ein Übersetzungsfehler seitens Wikipedia ist.

    Guild Wars 1 & 2: Alter Ego vertont.
    Bioshock Infinite: Alter Ego vertont.
    Hitman Absolution: Alter Ego vertont.
    Mirrors Edge: Alter Ego vertont.
    Tomb Raider: Alter Ego vertont.
    Mass Effect: Alter Ego vertont.
    Max Payne: Alter Ego vertont.
    Splinter Cell: Alter Ego vertont.
    Assasins Creed: Alter Ego vertont.

    Diese Liste lässt sich beliebig fortsetzen.

    Und falls man ja jetzt mit dem Argument "Fantasie" etc. kommt, dann muss ich dich enttäuschen. Denn wie bereits gesagt. Ich kann mich bisher nicht identifizieren, weder mit dem Umstand noch mit dem Archenjäger selbst. Also was sollte ich mir da hinein fantasieren.


    Anderer Punkt, den finde ich ja herrlich amüsant.
    Quote:

    Inwiefern willst du etwas besonderes sein und was hat das mit der heuten Generation zu tun? Personen die sich wichtig nehmen gab es schon immer, ist nichts neues.

    Also entweder ist es ein Interpunktionsproblem oder du unterstellst mir hiermit das ich mich "Wichtig" nehme. Was gelinde gesagt sogar im Kontext ziemlich herabwürdigend klingt.
    Egal welches Spiel man spielt, sei es Bioshock, Battlefield, Call of Duty oder sonst irgend ein Spiel. Man möchte, so zumindest enstanden diese Spiele überhaupt, eine bestimmte Rolle einnehmen. Damit verbunden ist die Tatsache das man einen größeren Einfluss auf das Spiel geschehen haben möchte. Eben weil man sich in eine Rolle einfindet die man im alltäglichen Leben so wahrscheinlich nie erleben wird.
    Oder erwartest du ernsthaft mal ein Archenjäger zu sein oder der berühmte Attentäter Ezio aus Assasins Creed? Ich glaube kaum.
    Was ein solches Spiel aber schafft, und das sollte die Regel sein, mich als Spieler in eine Rolle schlüpfen lassen mit der ich mich Identifizieren kann. Verstehen warum mein Alter Ego so reagiert wie er es gerade tut. Weil, und das kann man mit Sicherheit sagen, die Umstände die dazu führten mich in eben diese bestimmte Lage gebracht hätten.
    Ich konnte mich sogar mit "Booker DeWitt" identifizieren, obwohl er ein Mann ist und ich nicht. Und das nur weil die Geschichte des ganzen mich in diese Lage hineinversetzen lies.

    Oder um es vielleicht verständlicher zu machen.

    Stell dir ein Raum vor: Grau, nichts besonderes. In dem Raum steht ein Tisch auf welchem Zwei Figuren stehen die weder Farbe noch Gesicht haben.

    Jetzt stell dir ein Raum vor der Lebhaft ist und auf dem Tisch eine Ritter Figur und ein Drachen sind.
    Addiere dazu noch ein Kind und vergleiche beide Situationen und deute den Unterschied.
  • 04-12-2013, 12:00 PM
    xin
    Omg
    Quote:

    Interpunktionsproblem..., Stell dir ein Raum vor: Grau, nichts besonderes. In dem Raum steht ein Tisch auf welchem Zwei Figuren stehen die weder Farbe noch Gesicht haben...
    Ich glaub du bist hier falsch ... hier geht es um ein mmotps der Ärzte bzw Psychologen Kongress tagt woanders.
  • 04-12-2013, 12:10 PM
    Crowsam
    Quote:

    Originally Posted by Casy Lonewolf View Post
    ....Also entweder ist es ein Interpunktionsproblem oder du unterstellst mir hiermit das ich mich "Wichtig" nehme. Was gelinde gesagt sogar im Kontext ziemlich herabwürdigend klingt.

    Also bei deinen Walls of Texts muss man zu diesen Schluss kommen.
    Wenn dir dieses Spiel nicht gefällt ist es ok, aber deine Argumente sind großteils skurril. Sieht sehr nach Mitteilungsbedürfnis aus, der Inhalt selbst ist wayne weil es zu 80% am Thema (dem Spiel selbst) vorbei geht. Defiance ist schlicht weg ein Co-op-Shooter der sich herrvoragend mit Freunden und vielen anderen spielen lässt. Ein MMO halt. Trion hat sein Wort gehalten, mehr wurde nicht versprochen.
  • 04-12-2013, 12:29 PM
    Slibowitz
    @Casy

    Defiance scheint einfach nichts für dich zu sein. Wie krauti schon schrieb, sind auch Spiele und deren Inhalt Geschmackssache.

    Gewagt finde ich allerdings diese Aussage:
    Quote:

    Wenn wie du sagst der einzelne Spieler nur in seinem eigenen Kreis agieren würde, dann würde ich ihm eine soziale Inkompetenz bezeugen. Denn dann kommen wir wieder zu dem Punkt des klassischen Bildes eines "Gamers/in."
    Ich für meinen Teil bin auch alleine unterwegs. Das, was ich alleine schaffen kann, mache ich auch alleine. Das, was ich alleine schaffen kann, will ich auch größenteils alleine machen. Ich spiele zwar auch gerne im Koop, Archenfälle machen mir deshalb so viel, weil soviele dran teilnehmen, aber ich bin auch gerne alleine unterwegs. Bin ich deshalb gleich sozial inkopetent ? Ich denke nicht. Jeder kann und soll das Spiel so spielen, wie er es mag. Denn er hat dafür bezahlt.

    Zur Story noch. Für mich war jetzt nicht mit viel Story zu rechnen. Die Story erlebe ich lieber in der Serie. Auch hier natürlich Geschmackssache. Wer im dem Spiel Defiance viel Story erwartet hat, kann enttäuscht werden. Wer aber eh lieber auf die Serie Defiance wartet und dort auf Story gespannt ist, wird diese dort bestimmt finden.

    Was die ganze Sache mit der Indentifikation angeht. Das macht jeder selber mit sich aus. Ich kann jedenfalls ganz gut mit meinen Char identifizieren. Das liegt daran, dass ich viele Stunden reinstecke, versuche viele Herausforderungen zu machen und mein Egolevel gerne erhöhe. Wie gesagt, das ist alles Ansichstssache. Wenn du dich nur mit deinem Charakter identifizieren, durch sein handeln in der Story, ist das eben so und auch nicht falsch. Aber man kann das nicht verallgemeinern.

    Ich glaube einfach du willst in Defiance zu viel sehen. Defiance ist ein netter und zum Teil wirklich guter MMO Shooter. Mehr nicht und ich glaube mehr will Defiance auch nicht sein. Eher ein Spiel, dass am Abend gemütlich für 1-2 Stunden zockt. Keine riesen Story, nichts Weltbewegenes, aber mit, meiner Meinung nach, gutem Gameplay, was mich zumindest bei Laune hält.
  • 04-12-2013, 12:33 PM
    Casy Lonewolf
    Ich nenne dies einfach nur Argumente.
    Und mit Skurril hat dies wohl kaum etwas zu tun wenn ich auf ein gegen Argument antworte da mein Gegenüber mich noch immer nicht verstanden hat.
    Aber hey so ist es ja auch mit der Kirche, du kannst einem Christen 20x was von Dinosauriern erklären und er hat es noch immer nicht begriffen.
    Ich hingegen denke einfach nur das deine Aussage provokant ist und nichts weiter, ich könnte mich weitaus "Cooler" und weis der Gott ausdrücken nur um irgendjemand zu gefallen. Aber ich hab mal gelernt das man mit seinen Menschen so umgehen soll wie man es für sich selbst wünscht. Also mit dem nötigen Respekt und dies kann man wohl auch in Wort und Schrift darlegen.
    Hätte ich ein Mitteilungsbedürfnis würde ich mich auf den Marktplatz meiner Stadt stellen und über sonst irgendwas referieren.

    Ich wollte nur meinen Standpunkt klar machen und vermeiden das dieses Spiel in min. 2 Monaten genau dort landet wo alle anderen MMO's ohne Zukunft sind.
    Hellgate London hatte dasselbe Schicksal :)


    Und bisher suche ich verzweifelt eine Aussage in dem ganzen Kuddel Muddel die mir sagt was Defiance besser als alle anderen macht.
    Aber gut ich lass euch eure Neurosen, soll mir ja egal sein. :)
  • 04-12-2013, 12:38 PM
    Casy Lonewolf
    Quote:

    Originally Posted by Slibowitz View Post
    @Casy

    Defiance scheint einfach nichts für dich zu sein. Wie krauti schon schrieb, sind auch Spiele und deren Inhalt Geschmackssache.

    Gewagt finde ich allerdings diese Aussage:


    Ich für meinen Teil bin auch alleine unterwegs. Das, was ich alleine schaffen kann, mache ich auch alleine. Das, was ich alleine schaffen kann, will ich auch größenteils alleine machen. Ich spiele zwar auch gerne im Koop, Archenfälle machen mir deshalb so viel, weil soviele dran teilnehmen, aber ich bin auch gerne alleine unterwegs. Bin ich deshalb gleich sozial inkopetent ? Ich denke nicht. Jeder kann und soll das Spiel so spielen, wie er es mag. Denn er hat dafür bezahlt.

    Zur Story noch. Für mich war jetzt nicht mit viel Story zu rechnen. Die Story erlebe ich lieber in der Serie. Auch hier natürlich Geschmackssache. Wer im dem Spiel Defiance viel Story erwartet hat, kann enttäuscht werden. Wer aber eh lieber auf die Serie Defiance wartet und dort auf Story gespannt ist, wird diese dort bestimmt finden.

    Was die ganze Sache mit der Indentifikation angeht. Das macht jeder selber mit sich aus. Ich kann jedenfalls ganz gut mit meinen Char identifizieren. Das liegt daran, dass ich viele Stunden reinstecke, versuche viele Herausforderungen zu machen und mein Egolevel gerne erhöhe. Wie gesagt, das ist alles Ansichstssache. Wenn du dich nur mit deinem Charakter identifizieren, durch sein handeln in der Story, ist das eben so und auch nicht falsch. Aber man kann das nicht verallgemeinern.

    Ich glaube einfach du willst in Defiance zu viel sehen. Defiance ist ein netter und zum Teil wirklich guter MMO Shooter. Mehr nicht und ich glaube mehr will Defiance auch nicht sein. Eher ein Spiel, dass am Abend gemütlich für 1-2 Stunden zockt. Keine riesen Story, nichts Weltbewegenes, aber mit, meiner Meinung nach, gutem Gameplay, was mich zumindest bei Laune hält.


    Vielen Dank.
    Mit Abstand der gesündeste Beitrag bisher!


    Und bei dem ersteren Punkt muss ich wohl ein Kontext Fehler gemacht haben, dies ist nicht unbedingt eine Meinung die ich vertrete, aber eine die in Verbindung mit Computerspielen im Allgemeinen steht. Könnte das noch etwas ausführen warum und wieso, aber das würde den Beitrag sprengen und ist dann auch wirklich Off-Topic.

    Aber wie dem auch ist. Ich werde mich jetzt aus dem Topic raushalten. Ich hab meinen Standpunkt klar gemacht und habe auch mit keiner Silbe gesagt das "Defiance" ein schlechtes Spiel ist.
    Vielmehr nur nicht was ich erwartet habe. Ich werde es dennoch eine weile Spielen und mal schauen wie lange es mich noch hält!
  • 04-12-2013, 12:56 PM
    Crowsam
    Quote:

    Originally Posted by Casy Lonewolf View Post
    Ich wollte nur meinen Standpunkt klar machen und vermeiden das dieses Spiel in min. 2 Monaten genau dort landet wo alle anderen MMO's ohne Zukunft sind.
    Hellgate London hatte dasselbe Schicksal :)

    Als würde es auf dich ankommen, unglaublich. Also falsch lag ich sicher nicht. Da Defiance aber kein MMO wie die anderen ist, sehe ich da die Gefahr nicht so groß, und wenn, spiel ich halt was anderes.

    Du bist schlicht weg im falschen Forum. Gibt einige Foren wo man über MMO/MMORPG usw... allgemein diskutiert.
    Willst du über Gott und die Welt oder Christen und Dinosaurier philosophieren, join ein social network.
  • 04-12-2013, 12:57 PM
    Slibowitz
    Quote:

    Originally Posted by Casy Lonewolf View Post
    Ich nenne dies einfach nur Argumente.
    Und mit Skurril hat dies wohl kaum etwas zu tun wenn ich auf ein gegen Argument antworte da mein Gegenüber mich noch immer nicht verstanden hat.
    Aber hey so ist es ja auch mit der Kirche, du kannst einem Christen 20x was von Dinosauriern erklären und er hat es noch immer nicht begriffen.
    Ich hingegen denke einfach nur das deine Aussage provokant ist und nichts weiter, ich könnte mich weitaus "Cooler" und weis der Gott ausdrücken nur um irgendjemand zu gefallen. Aber ich hab mal gelernt das man mit seinen Menschen so umgehen soll wie man es für sich selbst wünscht. Also mit dem nötigen Respekt und dies kann man wohl auch in Wort und Schrift darlegen.
    Hätte ich ein Mitteilungsbedürfnis würde ich mich auf den Marktplatz meiner Stadt stellen und über sonst irgendwas referieren.

    Ich wollte nur meinen Standpunkt klar machen und vermeiden das dieses Spiel in min. 2 Monaten genau dort landet wo alle anderen MMO's ohne Zukunft sind.
    Hellgate London hatte dasselbe Schicksal :)


    Und bisher suche ich verzweifelt eine Aussage in dem ganzen Kuddel Muddel die mir sagt was Defiance besser als alle anderen macht.
    Aber gut ich lass euch eure Neurosen, soll mir ja egal sein. :)

    Der Vergleich mit den Christen und Dinosauriern hinkt. Das eine ist Glaube, das andere Tatsachen.
    Hier geht es um Meinungen und Geschmäcker. Man kann natürlich auch hier Tatsachen nennen, die Defiance nicht perfekt macht, aber einige stören sich daran nicht. Und letzendlich ist es doch wieder nur eine persönliche Meinung. Einer sagt "Mir gefällt die Story nicht". Ein Anderer sagt "Die Story ist mir egal, mir geht es ums Gameplay." Jeder legt seinen Fokus auf etwas Anderes.

    Die Zukunft von MMOs machen grossteils die Spieler selber. Natürlich muss ein Spiel eine solide Grundmauer haben. Und natürlich muss Seitens des Herstellers was kommen. Das heisst in erster Linie Patches, die das Spiel weiterhin verbessern, bugs müssen nach und nach raus und neue Inhalte in Form von DLCs rein.

    Wenn du möchtest, kann ich dir gerne mal meine Punkte nennen, warum ich das Spiel mag:

    - keine Itemspirale. Somit habe alle gleichen Chancen
    - widereinstieg ohne Probleme möglich
    - auswahl an Waffen
    - perks und Waffenlevel, die nur leichten Einfluss nehmen
    - ordentliche größe der Spielwelt für den Anfang
    - sinnvolle Herausforderungen, da sie belohnt werden
    - koop Missionen machen mir Spass
    - Archenfälle finde ich toll, weil immer soviele Spieler zusammen kommen und eine klasse Atmosphäre entsteht
    - verschieden Gegnerrassen
    - modifizieren von Waffen, nimmt auch keinen zu großen Einfluss
    - das Gameplay selber gefällt mir und das ist für mich der Hauptpunkt

    Wenn du jetzt noch möchtest, zähle ich dir sogar noch meine Negativpunkte auf.

    Quote:

    Aber ich hab mal gelernt das man mit seinen Menschen so umgehen soll wie man es für sich selbst wünscht.
    Quote:

    Aber gut ich lass euch eure Neurosen, soll mir ja egal sein. :)
    Hmpf...
  • 04-12-2013, 01:04 PM
    Slibowitz
    Quote:

    Originally Posted by Casy Lonewolf View Post
    Vielen Dank.
    Mit Abstand der gesündeste Beitrag bisher!


    Und bei dem ersteren Punkt muss ich wohl ein Kontext Fehler gemacht haben, dies ist nicht unbedingt eine Meinung die ich vertrete, aber eine die in Verbindung mit Computerspielen im Allgemeinen steht. Könnte das noch etwas ausführen warum und wieso, aber das würde den Beitrag sprengen und ist dann auch wirklich Off-Topic.

    Aber wie dem auch ist. Ich werde mich jetzt aus dem Topic raushalten. Ich hab meinen Standpunkt klar gemacht und habe auch mit keiner Silbe gesagt das "Defiance" ein schlechtes Spiel ist.
    Vielmehr nur nicht was ich erwartet habe. Ich werde es dennoch eine weile Spielen und mal schauen wie lange es mich noch hält!

    Meinst eher als allgemeines Klischee ? "Jemand, der Computerspiele spielt, muss sozial eine Null sein."

    Dass du Defiance schlecht findest, hast du direkt ja auch nie gesagt. Nur Punkte, die dich stören und Dingen, von denen du enttäuscht bist.

    Wie gesagt, versuche Defiance eher so zu sehen.
    Quote:

    Eher ein Spiel, dass am Abend gemütlich für 1-2 Stunden zockt. Keine riesen Story, nichts Weltbewegenes, aber mit, meiner Meinung nach, gutem Gameplay, was mich zumindest bei Laune hält.
    Gib Defiance weiterhin eine Chance. Warte auf die Patches und die DLCs. Sowas macht immer sehr sehr viel aus in MMOs.
  • 04-12-2013, 01:08 PM
    Crowsam
    Quote:

    Originally Posted by Slibowitz View Post
    - keine Itemspirale. Somit habe alle gleichen Chancen
    - widereinstieg ohne Probleme möglich
    - auswahl an Waffen
    - perks und Waffenlevel, die nur leichten Einfluss nehmen
    - ordentliche größe der Spielwelt für den Anfang
    - sinnvolle Herausforderungen, da sie belohnt werden
    - koop Missionen machen mir Spass
    - Archenfälle finde ich toll, weil immer soviele Spieler zusammen kommen und eine klasse Atmosphäre entsteht
    - verschieden Gegnerrassen
    - modifizieren von Waffen, nimmt auch keinen zu großen Einfluss
    - das Gameplay selber gefällt mir und das ist für mich der Hauptpunkt

    This!
    Wenn dann noch einige Bugs beeitig sind freue ich mich schon auf die kommenden DLCs und hoffe auf mehr und länger Co-op-Maps.
  • 04-12-2013, 01:23 PM
    Chaz0r
    Quote:

    Originally Posted by Casy Lonewolf View Post
    Und der Vergleich mit Guild Wars 2 hinkt, denn selbst ANet konnte mir trotz allem eine wesentlich abwechslungsreiche Umwelt und Qualität bieten die Defiance bisher nicht kann.

    Der Vergleich hinkt ganz und gar nicht, zumindest nicht mit Guild Wars 2. in GW2 und Defiance ist man durch dieses "Gruppenlose Zusammenspiel" in vielen Bereichen genau so allein oder mit mehreren Unterwegs wie im jeweils anderen Spiel.
    Qualität ist dabei auch immer ein subjektives Empfinden. Wenn ich nen kaputten Monitor haben möchte und ich bekomme einen, dann hat der eine hohe Qualität.
    Dir scheint GW2 besser zu gefallen, was auch in Ordnung ist. Vom Gameplay her, hinkt auf objektiver Basis der Vergleich ganz und gar nicht.
    Der Vergleich zu GW1 hinkt schon eher, denn dabei handelt es sich nicht um ein MMOG. Die Entwickler selbst haben es als Coop-Online-RPG bezeichnet. Die Instanzierung hat auch völlig andere Möglichkeiten im Questdesign geboten. Das merkst du bei GW2 auch. Auch wenn ich die Events eigentlich ganz cool find, letztendlich war es monotoneres Gegner kloppen, als noch in Teil 1.
    Es spielte sich nur angenehm dynamisch, weil man gruppenlos fast immer mit jemandem Zusammenspielt, wie in Defiance auch. Deswegen passt der Vergleich auf objektiver Basis durchaus.

    Quote:

    Hinzu kommt das die Events in GW2 wesentlich mehr "Action" und mehr Einfluss auf mich als Spieler haben als die Archfalls in Defiance.
    Kannst du mir das auch begründen? Die Kämpfe gegen die Drachen am Ende sind super. Aber die meiste Zeit stehst du da, haust drauf und gegebenenfalls läufts du nach nem Fear wieder hin.
    Und die anderen Events laufen genau so ab wie in Defiance im Prinzip auch. Wo siehst du denn da genau den Unterschied? Und wo haben sie angeblich mehr Einfluss auf Dich als Spieler?

    Quote:

    Und zum Thema "Asia MMO's" du sprichst hier von den typischen "Hack & Slay" Modellen aus Korea und anderen asiatischen Ländern. Bspw. Vindictus.
    Diese gehen aber auch einen vollkommen anderen Weg als "Defiance" "Guild Wars" oder "World of Warcraft"
    Natürlich tun sie das. Du hast nur allgemein behauptet "Für ein MMOG bietet Defiance zu wenig Abwechslung". Und wenn ich nun eben n Asia-MMOG hab, wo ich mit tausenden Spielern nichts anderes mache als stumpfestes Gegner kloppen, ist es immer noch ein MMOG. Wie du in der von dir rausgesuchten Definition selbst gesehen hast, steht dort nichts von "Abwechslung". Dass sie deinem Geschmack nach fehlt, ist was total anderes.

    Quote:

    Aber der einzige Grund warum ich ein MMO spiele ist das ich mich mit meinem Alter Ego, dafür gibts nämlich auch die Charakter-Erstellung, identifizieren möchte.
    Solche MMOs gibt es aber leider nicht mehr wirklich. Da wird man wohl auf Ultima Online zurückgreifen müssen. Wirkliche Sandbox-MMOs gibt es kaum noch. Aber sowas ist Defiance nicht und wollte es auch nicht sein. Demnach kannst du das dem Spiel nicht vorwerfen. Hättest du dich vorher informiert, hätte dir das eigentlich klar sein müssen.

    Quote:

    Nehmen wir zum Beispiel "Bioshock: Infinite" in erster Linie ist es ein Shooter, aber die Story und der künstlerische Aspekt; Farben, Ideen, Umgebung haben mich so sehr gefesselt wie kaum ein Buch oder ein Film der in den letzten 3 Jahren herausgekommen ist.
    Absolut richtig! Allerdings muss man sich hier eben immer überlegen, was ein Spiel sein will und was nicht. Vor allem bei Defiance mit dem Bezug zur Serie. Da passt das Setting.
    Natürlich ist ein Setting wie das von Bioshock Infinite wirklich einzigartig und schlicht genial. Aber Defiance wollte sowas nie sein. Auch das hätte durch vorheriges Informieren klar sein müssen.

    Quote:

    Wenn wie du sagst der einzelne Spieler nur in seinem eigenen Kreis agieren würde, dann würde ich ihm eine soziale Inkompetenz bezeugen.
    Wenn du mich real kennen würdest und dazu den Hintergrund hast, dass ich Defiance auch die meiste Zeit alleine spiele, würdest du das vermutlich nicht so behaupten. Das zu verallgemeinern halte ich für sehr gewagt. Da wird das Eis durchaus dünn.

    Quote:

    Ich mein ich bin 25 und denke schon das ich genügend Abwechslung in Spielen gesehen habe.
    Du darfst aber ein MMO nicht mit einem "Nicht-MMO" vergleichen. Ein Auto will etwas ganz anderes sein, als ein Monsertruck. Beides sind Fahrzeuge, aber grundsätzlich verschieden. und dann nenn mir mal wirklich die MMOGs (wirklich echte MMOGs), die aktuell mehr Abwechslung bieten und nicht einfach nur darauf hinaus laufen eine Killquest nach der anderen zu machen, oder Instanzen zu machen. Nur, da du in einem Beitrag nen Vergleich zu Skyrim gezogen hast.

    Quote:

    Was ich aber schrecklich finde ist die Tatsache wenn Leute mit der Aussage kommen: Dann such Dir ein anderes Spiel.
    Grundsätzlich ist das aber richtig. Natürlich ist es nicht falsch, wenn du deine Meinung postest, vor allem da du es auf ner sachlichen Basis machst. Aber du kritisierst Dinge, wo von Anfang an klar war, dass Defiance das nie so machen wollte. Und demnach ist es in der Tat wohl so, dass du mit nem anderen Spiel besser fährst, denn vermutlich wird Defiance das, was du möchtest, nie sein.
  • 04-12-2013, 01:37 PM
    Slibowitz
    Quote:

    Originally Posted by Crowsam View Post
    This!
    Wenn dann noch einige Bugs beeitig sind freue ich mich schon auf die kommenden DLCs und hoffe auf mehr und länger Co-op-Maps.

    Das würde ich mir auch wünschen. Vielleicht sogar in Richtug Raid. So 20-40 Leute.
    In etwa so: Einen Hellbug-Raid. Man ist im Hauptnest der Hellbugs. Muss sich seinen weg zur Königen durchkämpfen. Auf dem Weg dahin befreit man verbündete Soldaten NPCs, oder kämpft Wege frei, wo Ende ein kleiner Ausgang ist, wo man Munition nachgeliefert bekommt oder es ein paar Raketenwerfer gibt, die man eine Zeit benutzen kann.

    Ähnliches mit der Dunklen Materie. Dass man in Kommandazentrale von denen ist und als Ziel einen General von denen hat. Zwischendurch ein paar dynamische Events. Ich denke sowas würde sehr viel Spass machen.
  • 04-12-2013, 01:54 PM
    Crowsam
    Quote:

    Originally Posted by Slibowitz View Post
    Das würde ich mir auch wünschen. Vielleicht sogar in Richtug Raid. So 20-40 Leute.
    In etwa so: Einen Hellbug-Raid. Man ist im Hauptnest der Hellbugs. Muss sich seinen weg zur Königen durchkämpfen. Auf dem Weg dahin befreit man verbündete Soldaten NPCs, oder kämpft Wege frei, wo Ende ein kleiner Ausgang ist, wo man Munition nachgeliefert bekommt oder es ein paar Raketenwerfer gibt, die man eine Zeit benutzen kann.

    Ähnliches mit der Dunklen Materie. Dass man in Kommandazentrale von denen ist und als Ziel einen General von denen hat. Zwischendurch ein paar dynamische Events. Ich denke sowas würde sehr viel Spass machen.

    Man wird ja noch träumen dürfen :)
    So was wäre echt geil und da das Spieldesign so ausgelegt ist das man nicht den Anschluss verliert, denke ich doch das es es eine Zukunft hat. Kein Monatos-Abo usw... so kann man immer mit Freunden ein Gemetzel zwischen durch veranstalten, niemand levelt davon, man braucht nicht extra Twinks erstellen usw...
  • 04-12-2013, 01:58 PM
    Slibowitz
    Quote:

    Originally Posted by Crowsam View Post
    Man wird ja noch träumen dürfen :)
    So was wäre echt geil und da das Spieldesign so ausgelegt ist das man nicht den Anschluss verliert, denke ich doch das es es eine Zukunft hat. Kein Monatos-Abo usw... so kann man immer mit Freunden ein Gemetzel zwischen durch veranstalten, niemand levelt davon, man braucht nicht extra Twinks erstellen usw...

    Genau so ist es. Daher wären sowas wie Raids auch wirklich klasse. Weil einfach jeder mitmachen kann.

    Bei vielen anderen Spielen ist das meist so: "Looking for skilled people for raid of hoggers island. Only with exp and full epic."

    Wäre bei Defiance nicht so. Daher meine Hoffnung, dass es vielleicht sowas mal geben könnte.
  • 04-12-2013, 02:02 PM
    Casy Lonewolf
    Wie gesagt ich geb dem ganzen ja die Chance sich zu entwickeln, sowie ich selbst. Vielleicht finde ich ja noch ne angenehme Gilde und ich sehe das ganze von einer anderen Perspektive. Aber meine Erfahrung bisher waren eben die beschriebenen.
  • 04-12-2013, 02:04 PM
    Casy Lonewolf
    Quote:

    Originally Posted by Slibowitz View Post
    Das würde ich mir auch wünschen. Vielleicht sogar in Richtug Raid. So 20-40 Leute.
    In etwa so: Einen Hellbug-Raid. Man ist im Hauptnest der Hellbugs. Muss sich seinen weg zur Königen durchkämpfen. Auf dem Weg dahin befreit man verbündete Soldaten NPCs, oder kämpft Wege frei, wo Ende ein kleiner Ausgang ist, wo man Munition nachgeliefert bekommt oder es ein paar Raketenwerfer gibt, die man eine Zeit benutzen kann.

    Ähnliches mit der Dunklen Materie. Dass man in Kommandazentrale von denen ist und als Ziel einen General von denen hat. Zwischendurch ein paar dynamische Events. Ich denke sowas würde sehr viel Spass machen.


    Witzig, jetzt sprechen wir sogar dieselbe Sprache. Das klingt sogar für meine Verhältnisse verdammt unterhaltsam! :D
  • 04-12-2013, 02:10 PM
    Slibowitz
    Quote:

    Originally Posted by Casy Lonewolf View Post
    Wie gesagt ich geb dem ganzen ja die Chance sich zu entwickeln, sowie ich selbst. Vielleicht finde ich ja noch ne angenehme Gilde und ich sehe das ganze von einer anderen Perspektive. Aber meine Erfahrung bisher waren eben die beschriebenen.

    Das war ja auch meine Vorschlag. Mal schauen ob man eine Gilde/Clan findet und schauen ob mit anderen zusammen mehr Spass hat. Und vorallem abwarten, wie sich die Verbesserungen am Chat machen.

    Quote:

    Originally Posted by Casy Lonewolf View Post
    Witzig, jetzt sprechen wir sogar dieselbe Sprache. Das klingt sogar für meine Verhältnisse verdammt unterhaltsam! :D

    Ich denke das wäre es auch ^^
    Bleibt abzuwarten ob sowas mal so ähnlich umgesetzt wird. Ich denke sowas würde sehr viele Spieler ansprechen.
  • 04-12-2013, 02:39 PM
    Cash
    Ich bin jetz bisschen über level 500 und bei mir kommt nicht mal ansatzweise langeweile auf.
  • 04-13-2013, 06:59 AM
    Larkis
    Quote:

    Originally Posted by Casy Lonewolf View Post
    Guild Wars 1 & 2: Alter Ego vertont.
    Bioshock Infinite: Alter Ego vertont.
    Hitman Absolution: Alter Ego vertont.
    Mirrors Edge: Alter Ego vertont.
    Tomb Raider: Alter Ego vertont.
    Mass Effect: Alter Ego vertont.
    Max Payne: Alter Ego vertont.
    Splinter Cell: Alter Ego vertont.
    Assasins Creed: Alter Ego vertont.

    Diese Liste lässt sich beliebig fortsetzen.

    Und falls man ja jetzt mit dem Argument "Fantasie" etc. kommt, dann muss ich dich enttäuschen. Denn wie bereits gesagt. Ich kann mich bisher nicht identifizieren, weder mit dem Umstand noch mit dem Archenjäger selbst. Also was sollte ich mir da hinein fantasieren.

    Da möchte ich als Gegenbeispiel einmal Mass Effect nennen.

    Hier ist der haupcharakter komplett vertont und gerade deswegen kann ich mich nicht mit ihm identifizieren. Der Grund ist das der Charakter Sachen tut die ich nicht will. Typisches Beispiel, ich habe einen Dialog. ich wähle etwas aus, von dem ich eine bestimmte Vorstellung habe was damit gemeint ist. Sheppard sagt dann aber etwas ganz anderes. Das passt nicht zu meiner Definition von Sheppard daher fühl ich mich nicht mit ihm verbunden.

    Nun wieder Defiance. Mein Char ist kein Archenjäger, er ist ein Sherriff, ein Polizist des Gebietes der von Bach zur Sicherheit abgestellt wurde. Un in dieser Rolle kan ich aufgehen. Weil mein Charakter nicht spricht. Klar er tut nichts um mich in der Rolle zu stärken, er tut aber auch nichts um diese Illusion zu zerstören. Und ich hab es lieber die Lücken mit meiner Fantasie füllen zu können, als ein enges Charakterkosett aufgezwängt zu bekommen wo ich mich nch entfalten kann und was vielleicht noch schlimmer, dem widerspricht was ich für meinen Char geplant habe.
  • 04-13-2013, 10:17 AM
    Haunts
    Mein lieber Schwan.

    Also ich muss schon sagen, so manche hier sollten dringend mal an ihrem Habitus arbeiten. Nicht, das sie absolut unsachgemäß mit einer Lady umgehen, die hier wirklich durchdacht argumentiert, nein da kommen noch so Typen wie dieser Xin und quarken einen noch dumm von der Seite an.

    Hier gehts doch wohl eindeutig darum, das der ein oder Andere das Spiel langweilig findet. Für Loblieder gibts bestimmt besser geeignete threads. So wie hier aufgetrumpft wird könnte man meinen, das so einige für ihren Bückling sogar nen Gehaltsscheck abholen. Oder er sollte ihnen zumindest zustehen bei soviel support.^^

    Defiance ist einfach zu leicht und es ist eins ganz besonders; Es ist lieblos. Das erkennt man an allen möglichen Details. Die Archenfall´s erinnern an anonyme Flashmobs mit irgendwelchen leicht zu merkenden Handlungen von denen keiner überhaupt weiß, weshalb er überhaupt stattfindet. Ihr seid wirklich die perfekten Kunden. Anspruchslos und anhänglich. Man wird das Gefühl nicht los, das Ihr grad von League of Legends losgekommen seid, weil inzwischen sogar Ihr gemerkt habt, das das Teil solangsam abstirbt und da dachtet Ihr Euch: Los suchen wir uns den nächsten hoffnungslosen Fall.

    Der Entwickler hat geschlampt und die Beta extrem gestrafft und schlecht portiert. Das sieht man an allen Ecken und Enden. Wisst Ihr, man kann auch ne vergammelte Currywurst noch verdauen, wenn man ordentlich mit nem schwerem Rotwein nachspühlt und trotzdem isses keine vollwertige Mahlzeit.

    Ein Entwickler hat gefälligst auch mal auf die Community zu hören und ohne Euch erschrecken zu wollen, es gibt ne ganze Menge "Unzufriedenenposts."
    Wenn das, was Ihr hier macht, was bis an die Grenzen des guten Geschmacks geht und schon stark und cyber bullying erinnert Schule macht, dann prost Mahlzeit.

    Das Ganze hier ist das falsche Signal an Eure Mitcommunity und wenn Ihr so verdammt zufrieden seid, habt Ihr 0 Anlass dazu in konstruktiv kritischen Beiträgen Leute mit Negativmeinungen und Hinweisen an die Devs zu flamen. -Es ist auch das verkehrte Signal an den Markt. Macht Ihr denen glauben, sie müssten sich überhaupt nicht mehr anstrengen bekommen wir nur noch so einen halbgaren, simpel programmierten Konsolenmüll serviert und es macht weiterhin Schule, weil Ihr ja alles kauft und absegnet, aus purer Eitelkeit, weil Ihrs nicht einsehen wollt, dass Ihr hierfür Geld gelöhnt habt und Ihr Euch einreden müsst, dass hier wäre der Stein der Weisen. Es ist kein guter Shooter und noch weniger hat es einen guten Rollenspielepart. Es ist wie Fallout ohne Fallout. Einsteigen, fahren, austeigen, killen, oder reinschleichen und es vermeiden und die eine Fähigkeit die man hat von insgesamt 4 zu spammen.

    Also fasst Euch mal ein Herz und helft lieber mit ein paar Ansprüche an die Industrie, in diesem Fall Trion zu stellen, statt Andere aufs persönlichste anzugehen und wenn Ihr auf Vernunft und so keine Böcke habt, dann könnt nämlich auch Ihr mal gern aus bestimmten Threads fernbleiben so wie Ihr es uns hochmütig mit Defiance vorgeschlagen habt. Ganz nach dem Motto, jeder postet in dem Beitrag den Ihn am meisten interessiert.. . Mit diesem fiesen Gelaber verwässert Ihr doch nur was hier ein paar bestimmte Leute im besten Wissen und Gewissen an die Verantwortlichen transportieren wollten. So erinnert man sich doch nur an eure nichtssagenden Pauschalisierungen, Verharmlosungen und was hier noch an fauxpas vom Fließband ging.

    Wie dem auch sei, bei mir isses runter von der Platte und in einem halben Jahr sehen wir uns wieder. Ihr seid bis dahin hoffentlich ein wenig gereifter und lasst Anderen Ihren Standpunkt. Die Betreffenden wissen schon das sie gemeint sind. :)
  • 04-13-2013, 10:46 AM
    Vrainfox
    Quote:

    Originally Posted by Haunts View Post
    [........]

    Das gleiche kann jeder x-beliebige Forenbesucher auch an Dich zurückgeben lieber Haunts.

    Dachte mir bei dem Umfang des Textes, dass sich vielleicht mal jemand Gedanken gemacht hat und neutrale Botschaften zur Schlichtung sendet, dabei ist es leider das komplette Gegenteil. Also der selbe Nonsens, den man auf 15 vorherigen Seiten schon lesen konnte.

    Die Statistik der Wertquote ist damit weiter in eine Richtung klassiert, die niemand gebrauchen kann.

    Mein Beitrag dient lediglich deiner unzweifelhaft fragwürdigen und nichtssagenden Logik.

    Bis dahin in dennoch freundlichen Grüßen,

    Vrainfox
  • 04-13-2013, 11:06 AM
    Crowsam
    Quote:

    Originally Posted by Haunts View Post
    Ein Entwickler hat gefälligst auch mal auf die Community zu hören und ohne Euch erschrecken zu wollen, es gibt ne ganze Menge "Unzufriendenenposts."

    Das tun sie und genau darum gibt es auch Posts in denen gesagt wird was gefällt, was beibehalten werden soll, wo Bugs sind usw...
    Würde der Entwickler auf jeden 'das gefällt mir nicht' reagieren, gäbe es kein MMO. Da muss man einfach Kompromisse eingehen. Die Entwickler aber auch die Spieler. Es gibt kein perfektes MMO, es wäre ein Spiel das genau einen gefallen würde.

    Viele Vorschläge sind einfach Nonsen und wären diese 'das gehört besser gemacht' wirklich so gut, hätten sie schon lange ein MMO kreiert und mächtig Kohle damit gemacht. Ist aber nicht, so bleibt oft nur Klugscheissen über irgend welche vermeindlichen Haare in der Suppe. Macht aber nichts, kommt dann ein neues MMO, wechseln sie dann auf deren Forum und Klugscheissen dort.
  • 04-13-2013, 11:27 AM
    Tokio
    Ich bin nun EGO Level 670 und der Spaß steigt stetig. Umso größer ich werde um so mehr gibt es zu tun finde ich. Meiner Meinung nach ist Defiance eines der "besten" MMO's seit langem.
  • 04-13-2013, 12:09 PM
    Spuukz
    a) Möchte ich in den ÖV vielleicht auch nicht angesprochen werden.
    b) Gab / Gibt es Leute (neben mir) die haben acht (!) Stunden lang im Wald gestanden und Holz gehackt. Ohne jegliche Konversation. Eben ein typischer Arbeitstag in Ultima Online (RP Server). Da hat auch keiner herum gekräht, wo denn die soziale Interaktion sei. Die gab es vor der Bank in Britain satt und genug. ;)

    Fakt ist hier:
    Trion bietet euch die Möglichkeit eines MMO / Sandbox System. Was ihr Schluss endlich daraus gestaltet, bleibt euch überlassen. *shrug*
  • 04-13-2013, 12:27 PM
    devbuzz
    Ich bin kurz vor 1000 und mir macht das Spiel immer noch Spaß. Ich bin mit dem Spiel zufrieden und freue mich auf jedes Update. Jedoch gebe ich Haunts in einem Punkt recht. Wenn Leute was zu kritisieren haben dann sollen sie es doch machen. Schließlich kommt auch keiner in die gefühlten 3000 Themen "das Spiel ist so toll11!!11!!!!1" und postet das Gegenteil! Also reißt euch mal ein wenig zusammen und akzeptiert die Meinung anderer Leute. Wir sind doch nicht im Kindergarten hier!
  • 04-13-2013, 01:43 PM
    P1nhead
    Quote:

    Originally Posted by MilzI3rannt View Post
    ...eine grosse frage: was mache ich wenn ich den content durch hab?!?....

    Geh und de-installiere es am besten, denn wenn jemand mit EGO 627 sich so eine Frage stellt, der kann einem nur Leid tun um ehrlich zu sein. Es gibt so viel zu tun.....vor allem muss man mal im Kopf umsetzen das das Spiel MIT der Serie weiter geht. Wir kratzen grade mal an der Oberfläche. Und wenn ich Die Kiddie Aussage da oben lese bekomme ich das kotzen. Komm wieder wenn Du EGO Lvl 5000 und alle Waffen inkl Fahrzeugen auf max., alle Outfits etc erreicht hast, denn DANN hast du EVTL. den Content durch. Vorher bist Du nur jemand der im Forum um Aufmerksamkeit bettelt.
  • 04-13-2013, 01:55 PM
    Toni1983
    Bin bei 1683 und ich finde das Spiel immer noch hammer.
    Bin auch gespannt was in Zukunft noch so kommt, da es noch in der Anfangsphase ist.
    Ihr macht einen guten Job, weiter so!
  • 04-13-2013, 03:51 PM
    MARVIN_1980
    Du darfst auch nicht Vergessen das wen die Serie Läuft, Das Spiel Fexibler und Ausbaufähig wird.Es kommt Neuer Content dazu, Bei Einem Dlc soll es eine Neue Alien Rasse und Neue Waffe geben. Ich denke auch das es im Intresse von Trion liegt,Das man Feedback mit ins Game Einbaut. Und das auch das Waffen und Level Skill noch Ausbaufähig ist. Das Spiel ist erst ein Parr Tage alt, Und man sollte erst mal Etwas Zeit vergehen lassen,Und dann schauen was Trion aus dem Spiel,zu guter Letzt macht.Mich kotzen die Zeitlimit zum Server Abgelaufen Trennungen, Zur Zeit viel mehr an. So kommt bei mir kein Richtiges Zockgefühl auf,Und da vergeht mir dann der Spass.
  • 04-14-2013, 01:11 AM
    Drake Payne
    Muss den Topic Ersteller recht geben.

    Ich bin gestern Abend 1019 geworden, hab 52 Pursuits geschafft und bin bei 70% der Trophäen.
    Ich war hin und weg von dem Game zu Beginn.
    Nach und nach wurden mir die negativen Aspekte bewusst.

    - Das Waffenskill System ist Schwachsinn
    - Loot motiviert NULL
    - Skills und Perks sind auch nicht das wahre

    Nun habe ich auch alle Quests, Challenges und Sidequests durch und ich frage mich was zur hölle ich noch machen soll oO

    PVP? Es dauert ewig bis man ein Spiel findet, die Ladezeiten nerven und Shadowwars ruckeln wie sau.

    Ne, keine Ahnung, nach einer Woche ist die Luft raus für mich.
Show 40 post(s) from this thread on one page
Page 4 of 5 FirstFirst Previous ... 2 3 4 5 Next LastLast
All times are GMT -7. The time now is 01:17 AM.
Powered by vBulletin™ Version 4.1.3
Copyright © 2021 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.