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Thread: Das ist alles?

  1. #1
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    Das ist alles?

    Hallo zusammen,

    vll. habe nur ich das Gefühl aber irgendwie kommt mir das Game doch recht "unfertig" vor? Ich fahre nun seit 4 Stunden von langweiliger Mission zu langweiliger Mission auf meinem Quad..

    Was mir so aufgefallen ist:

    1. Erklärt wird so eigentlich fast nix? Bis man mal durch die Menüstruktur durchsteigt braucht man finde ich eine Ewigkeit.. alles muß man selber rausfinden.. klar! auf irgendeiner Seite spannend, aber ich hab das Gefühl ich hab bisher alles falsch gemacht

    2. Derzeitig fehlt mir schon nach 4 Stunden die Moti weiterzumachen.. Ich fahre von stupider Mission, zur nächsten... alle gleich aufgebaut.. drücke da was.. sammel da was? Dachte mal da kommt was neues?

    3. Was sollen diese Archenfights? Habe nun mal 3 mittgemacht, welche eher Buggy sind als das sie motivieren?

    Ich will nicht herziehen, eher Fragen ob die Leute, welche an der Beta teilgenommen haben mir sagen können, ob sich dort noch was ändert? Zur Zeit fesselt mich leider nix :/

  2. #2
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    1. Diese Probleme hatte ich nicht.
    2. Standard MMO PVE - Was hast du denn erwartet?
    3. Diesen Sinn habe ich auch noch nicht verstanden.

  3. #3
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    Die Betatester haben vermutlich nicht wesentlich mehr gesehen als du.

    Defiance ist mehr Shooter als MMOG. Das heisst eine Itemspirale oder sonstiges, was dich indirekt "zwingt" zum spielen, gibt es hier nicht. Das heisst nicht, dass wenig geboten wird. Ja, du machst in erster Linie Missionen. Dann bleiben noch Archenfälle, Koop-Missionen (Instanzen in herkömmlichen MMOGs) und PvP. Und von all dem gibt es eigentlich reichlich.
    Vielleicht solltest du dir stattdessen die Frage stallen, was dich motiviert? Ich würde nicht sagen, dass Defiance zu Release zu wenig Content hat. Aber wie gesagt, wenn du eher Standard-MMO Spieler mit Ausrüstungsfokus bist, wird das Spiel wohl nichts für dich sein.

    Zu 1: Stimmt. Aber mach einfach mal ein Menüfenster auf und Drück die Leertaste, dann sollte der Rest selbsterklärend sein

    Zu 2: Im Prinzip nicht, zumindest nicht, was ich sehen durfte. Abheben tun sich halt die speziellen Nebenquests, welche Ranglisten haben. Aber wir sind hier halt in nem Open-World-Shooter. Borderlands zum Vergleich ist auch nichts anderes ^^

    Zu 3: Eigentlich soll es da tollen Loot geben. In der Beta wurde gesagt, dass wegen fehlenden Balancings die Loot-Tabellen noch nicht aktiviert sind. Allerdings merke ich aktuell Loot-Technisch da keinen Unterschied. Keine Ahnung was da falsch gelaufen ist, aber tollen Loot hab ich in sämtlichen Archenfällen, egal ob klein oder groß auch noch nicht gesehen.
    Bugs sind mir abseits davon halt nur bisher aufgefallen, dass Spieler und Gegner manchmal unsichtbar werden und wieder auftauchen. Ich vermute mal, dass bei einigen Archenfällen das Phasing ein wenig zickt. Zumindest wirkt es so.

  4. #4
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    Scheinbar hast dich im Vorfeld nicht informiert, von daher brauchst du auch nicht große Erwartungen zu haben.
    Das Rad wird bei Defiance nicht neu erfunden das sollte man verstehen das ist eben ein Third Person Online Shooter.

    Du wirst hier keine Dynamischen Events ala Gw2 finden oder ein ausgeklügeltes Quest system, genauso wenig wie Raids / Schlachtzüge,Itemspirale usw... Defiance ist ein Borderlands ähnlicher Shooter und hat eben wenig mit herkömmlichen mmoRPGs zu tun.

    Und das ist auch gut so meiner Meinung.

  5. #5
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    Das heisst ja nicht, dass hier die Mechaniken nicht erklärt werden sollten. Und das ist tatsächlich im Spiel nicht unbedingt immer intuitiv gelöst, z.B. Salvage Matrix, Mods, etc.

    Klar kann man das im Forum nachlesen, aber eigentlich gehört eine Anleitung zu einer Software / zu einem Spiel dazu.

    Und sicher sind die meisten Quests mit Besiegen aller Feinde verbunden, aber es gibt eine Story, zig Nebenmissionen und durchaus erheblich mehr als das nach 4 Stunden Langeweile aufkommen könnte.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Chaz0r View Post
    Zu 3: Eigentlich soll es da tollen Loot geben. In der Beta wurde gesagt, dass wegen fehlenden Balancings die Loot-Tabellen noch nicht aktiviert sind. Allerdings merke ich aktuell Loot-Technisch da keinen Unterschied. Keine Ahnung was da falsch gelaufen ist, aber tollen Loot hab ich in sämtlichen Archenfällen, egal ob klein oder groß auch noch nicht gesehen.
    Bugs sind mir abseits davon halt nur bisher aufgefallen, dass Spieler und Gegner manchmal unsichtbar werden und wieder auftauchen. Ich vermute mal, dass bei einigen Archenfällen das Phasing ein wenig zickt. Zumindest wirkt es so.
    Was verstehst du unter 'tollen Loot'? Da DEF nicht Item-Basiert ist, werden keine über-drüber-Sachen droppen. Also 2 organge Snipers hatte ich schon, aber verwertet weil eis low-dmg-auto-Sniper waren, und sonst ist auch viel blau dabei.

    Das mit den unsichtbar ist echt ätzend, kommt sogar bei Mops vor.

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