Hey Leute,
nun ich war anfangs von der Idee dass jetzt alles mit skaliert eigentlich nicht großartig überzeugt, den ich eher ein Spieler bin der das alte System gut fand und es eigentlich egal war ob jemand ego 500 oder ego 5000 hatte.
Das erste was ich ansprechen möchte ist, das neue Waffen System.
Die Spieler wünschten sich eigentlich schon seit der Beta von Defiance das man Waffen besser anpassen kann bzw dass sie mit Leveln... je höher mein Ego Level, desto besser meine Waffe... das war aber im alten Defiance System nicht der Fall... den eine Ego lvl 2000er konnte manchmal besser sein als eine Ego lvl 3000er.
Das hat Trion nun jetzt umgesetzt und von den meisten wird es glaube auch angenommen.
Also achtet auf eure Waffen die man mit Leveln kann, dazu brauch man die Archenkraft die man durch Events bekommt.
Und da sind wir schon beim 2ten Thema... und die Große Änderung.... das mit Leveln der Gegner... nun Trion da müsst ihr ordentlich nach arbeiten, denn es passt manchmal vorne und hinten nicht was da an Monster "Bedrohung 10" kommt... ich hatte vorhin eine "Belagerung" mit 20 Leuten "Bedrohung 10"... ich habe zwar schaden gemacht... aber die massen an Volge Gegnern auch bei mir... kaum ein Spieler hat dort was anrichten können... Skalieren die Gegner mit dem höchsten Ego Level eines Spielers oder wie ist das aufgebaut?
Den ich glaube das ist das Problem.... ein Ego Level 5000 Spieler haut den Schwierigkeits grad so nach oben, so das ein Anfänger kaum noch eine Chance hat, und deswegen der Frust der überwiegend "neuen Spielern".
Passt das doch eher an den kleinen Spieler an... den die müsst ihr unterstützen... nicht die alten Hasen die sowieso mit dem meisten kram klar kommen.
Koop Karte Motherlode Expert hatte ich am ersten Tag gespielt und war mit 3 Anderen Spielern unterwegs (Ego 4300er, Ego 2700er & Ego 3700er) ich war Ego level 3300.
Das hat eine menge Spaß gemacht, manchmal zu hart aber es ging, man musste derbe aufpassen. Aber da hat man gesehen was Trion mit dem DLC vorhat, lieber etwas schwieriger als zu leicht wie vorher.
Gestern Abend habe ich auch noch die Koop Karte "Exposionen 101" auf Expert gemacht, oder versucht zu machen... es ging garnicht... 2 Hulker und keiner hatte eine Chance was anzurichten.... Trion verbessert das... den einer reicht wirklich.
Fazit:
Trion ihr müsst Fixen, der DLC sollte Defiance auf ein anderes Spiel Erlebnis bringen, was noch nicht gut genug ungesetzt worden ist.
Es macht Spaß dass die Gegner Schwieriger sind, auch die hau drauf Taktik bei Belagerungen oder Überfällen ist teilweise passe... und das ist auch gut so.
Lieber mit dem Sniper 2 mal mehr drauf schießen und gefordert sein, als ein Schuss und gut ist.
Die Spieler fühlen sich nicht mehr so overpowert und kommen so in leichte Frust Momente... das soll aber nicht das Problem sein... den ein vernünftige Spieler sieht das und versucht sich dadurch zu verbessern.
Das kann man aber erst von Spielern verlangen, wenn die Balancing stimmt und das ist zur zeit noch nicht gegeben.
Ich für mein Teil finde es gut so und werde Defiance weiter spielen und mich anpassen wie jeder Archenjäger das mit der zeit tuen muss.
Kritik, Meinungen und Verbesserungen meines Textes(Rechtschreibfehler kannste behalten) sind gerne gesehen.
Liebe Grüße der Masterfarr



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