Defiance 1.504 Hotfix
  • Certains affrontements ne mettaient pas à jour les niveaux de menace quand les joueurs se trouvaient à portée de l’événement dynamique. Ce bug a été résolu.
  • Les niveaux de menace peuvent maintenant diminuer quand les joueurs quittent des instances telles que l’intérieur de retombées d’arches.
  • Nous avons corrigé une variété de problèmes de script associés au combat de boss contre Dekuso dans Explosions 101 : ces problèmes ajoutaient inutilement de la difficulté au combat. Plus précisément, les hommes de main de Dekuso pouvaient apparaître actifs dans l’enceinte, et ce même après la mort de tous les joueurs. Ce problème a été résolu.
  • Les calculs des coups infligés sont désormais plus généreux, afin que les joueurs qui blessent les ennemis en groupe et semblent infliger les coups critiques aient plus de chances d’être justement récompensés.
  • Nous avons ajusté l’équilibrage de la santé du Maître de guerre, de sorte à ce que 24 joueurs aient une meilleure chance de l’éliminer.
  • Nos développeurs travaillent actuellement sur une solution au problème affectant les effets pyro ! Nous vous informerons davantage à ce sujet dès que nous en saurons plus. Nous vous remercions de votre patience !