Patch 2.011 (hotfix) - Notes de mise à jour

Date de diffusion : 20/06/14 à 7 heures du matin (heure de Paris)

CORRECTIFS GÉNÉRAUX
* En cas de téléportation ou de déconnexion juste avant d’avoir terminé un événement, les joueurs pouvaient faire l’expérience d’un crash de serveur. Ce crash se produisait au moment de la distribution de récompenses. Ce problème a été résolu.
* Nous avons corrigé un problème de crash de serveur pouvant être provoqué par les joueurs lorsqu’ils enlèvent une arme équipée juste après l’avoir utilisée, mais avant d’avoir touché une cible. Ce problème était plus susceptible d’arriver en présence de gros (très gros) problèmes de latence.
* Les ressources automatiquement récupérées à partir de charges consommables quand votre inventaire est déjà plein (grenades, dynapods, dopas) sont plus importantes avec un bonus de récupération.
* Vous ne provoquerez plus un crash de serveur en lançant des quantités innommables de grenades.