Le 5 Juillet 2014

== CARACTÉRISTIQUES ==


Nouveau territoire : Silicon Valley
* Le territoire qui s'étend des ruines de l'aéroport SFO de San Bruno jusqu'aux ruines du réservoir de Crystal Springs englobe désormais le sud de San Francisco. Rendez-vous à la Station de Twin Peaks pour découvrir cette nouvelle région.
* La Silicon Valley a été envahie par des ennemis convertis par la Toile. Ces derniers mènent désormais des attaques spéciales appelées « Invasions » qui touchent simultanément de nombreuses zones. En cas d'attaque réussie, les emplacements concernés deviennent des « Sites de conflits » qui doivent être libérés par les Pillarches.

Nouvelles missions : La Lumière
* Von Bach s'est volatilisé dans les rues de la Silicon Valley, mais il n'est pas seul. Un culte de la Nouvelle Terre, les Pèlerins de la Lumière, s'est établi dans la région. Il vénère la Toile et a érigé des temples dans toute la vallée.

Encodage
* Encodage d'arme et de bouclier : une sélection d'armes et de boucliers de pointe pillés en combat porteront la mention « Encodé », signifiant un bonus de dégâts ou de capacité de 3 %. Malheureusement, ces objets dépassent les compétences de la Matrice de récupération, qui ne peut donc pas améliorer leur rareté. Les armes et boucliers dont la rareté aura été améliorée au moyen de la Matrice de récupération porteront la mention « Encodé ». Cette opération ne pouvant être appliquée qu'une seule fois, vous ne pourrez pas augmenter la rareté d'un objet déjà « Encodé ».
* En raison du bonus d'efficacité conféré par l'Encodage, tous les boucliers et armes légendaires de votre inventaire porteront la mention « Encodé » lors de votre première connexion.

Plus d'emplacements de personnages !
* Le nombre maximum d'emplacements de personnages est désormais de 6. Obtenez davantage d'emplacements à la Boutique !

Nouveau plafond de cote EGO !
* Le plafond de cote EGO a été relevé à 5 900, que vous pouvez atteindre sans nécessairement terminer toutes les poursuites. Pas d'inquiétude : nous ajouterons à votre cote EGO tous les points gagnés à la sueur de vos doigts au-delà de cette limite quand nous augmenterons à nouveau le plafond de cote EGO !


== MISE À JOUR DU JEU ==

CORRECTIONS GÉNÉRALES
* Le jeu cessait de fonctionner lorsque les joueurs ramassaient du butin qui était en train de disparaître. Ce bug a été corrigé.
* À la demande générale, monter dans l'un de vos véhicules côté passager vous place désormais directement au volant ! À votre service !
* Améliorer la rareté d'un bouclier entraînait parfois une immunité contre le type de dégâts correspondants. Ce bug a été corrigé.
* Lorsque vous sélectionnez un pouvoir EGO pendant le didacticiel, ce pouvoir est désormais équipé automatiquement dans l'interface de configuration du joueur.
* Il arrivait que le jeu cesse de fonctionner lorsque vous vous trouviez dans un menu et que le joueur avec qui vous parliez dans le chat privé quittait la discussion. Ce bug très courant sur système PS3 a été corrigé.
* La mémoire a été optimisée pour empêcher la console Xbox 360 et le système PlayStation®3 de planter durant les cinématiques.
* Pour équilibrer le taux d'accumulation de clés, nous avons augmenté le prix d'achat de celles-ci auprès des marchands de coffres, rééquilibré les récompenses obtenues durant les événements, et amélioré le taux d'équipements ramassés à la mort des ennemis.
* À la demande des joueurs, l'option de téléportation « Rejoindre le chef de groupe » a été remplacée par « Rejoindre le membre du groupe ».
* À la demande générale, le Domaine de la Belle Gulle est désormais un raccourci !
* Après la connexion, certains atouts défensifs ne fonctionnaient pas jusqu'à ce que le joueur change de configuration ou se téléporte. Ce bug a été corrigé.
* Nous avons optimisé le routage des joueurs aux serveurs afin d'améliorer les performances.
* Il arrivait que des boîtes de dialogues apparaissent simultanément. Ce bug a été corrigé.
* Grâce à une combinaison ingénieuse d'atouts, vous ne subirez plus de dégâts lorsque vous utiliserez des explosifs.
* Nous avons opéré divers ajustements de stabilité sur le client et le serveur.


CLANS
* À la demande générale, il est désormais possible de se téléporter vers des membres d'un clan grâce à l'option « Rejoindre le membre de clan », disponible depuis le menu Social.
* Les bonus de clan de récupération et de score ne prennent plus fin prématurément.
* Les membres d'un clan verront désormais apparaître le message du jour dans le canal de clan en se connectant.
* À la demande des joueurs, les options Promouvoir, Rétrograder et Supprimer du clan se trouvent désormais en bas du Démarrage rapide afin d'éviter les clics accidentels et d'harmoniser les interactions disponibles via ce menu.


MISSIONS
* Rejouer les missions était parfois impossible. Ce bug a été corrigé.



MARCHANDS
* Une cache de mod de Premier Défiant est désormais disponible auprès du marchand des Premiers Défiants.
* Vous pouvez désormais soudoyer les représentants de faction ! Des boîtes de réputation sont disponibles dans la Boutique Defiance.
* Un coffre « Espionnage industriel » est désormais disponible auprès du marchand de coffres.


ARMES ET COMBATS
* Suite à la demande de la communauté, tout matériel autre que les armes (boucliers, grenades, dopas etc.) peut désormais être équipé depuis l'inventaire !
* Il arrivait que les mods de synergie restent appliqués alors que votre arme se trouvait dans la configuration de votre personnage sans être pour autant équipée. Ce bug a été corrigé.
* Les atouts activés lorsque votre bouclier se vide entièrement ne fonctionnent plus lorsque votre bouclier n'est pas équipé.
* Les comparatifs d'armes de contaminateur contiennent davantage d'informations : ils décrivent à présent les dégâts infligés par la contamination, ainsi que les dégâts répétés.
* Les joueurs gravissent désormais les rangs de compétences et d'expertise arme à vitesse normale, peu importe le niveau de menace.
* Les effets nano sont désormais visibles sur les joueurs camouflés.
* Les dynapods et les dopas génèrent à présent un signal d'erreur lorsque vous tentez de les utiliser durant le délai de récupération.
* Certains projectiles à tête chercheuse ne traversent désormais plus les murs pour atteindre leur cible.
* Enlever votre bouclier vous ramène désormais à une armure dotée, par défaut, d'une plaque seulement.
* Les roquettes lancées depuis le siège passager du Cerbère partent à présent dans la bonne direction.


JCJ
* Le matchmaking JcJ est désormais plus flexible afin de faciliter l'accès à un match pour les joueurs les plus expérimentés.
* Suite à la demande de la communauté, la liste des joueurs à proximité disponible via le Démarrage rapide est désormais classée par EGO. Et grâce à l'option d'affichage de l'EGO à côté du nom des joueurs, il est plus facile de trouver un adversaire à la hauteur !
* Les Pillarches demeuraient visibles pendant le compte à rebours de duel. Ce bug a été corrigé.
* En JcJ, les dégâts infligés par la tourelle du Cerbère sont identiques quel que soit l'EGO du joueur qui la commande.
* Il n'est plus possible de sélectionner rapidement une autre configuration à l'aide de la roue durant un match JcJ, mais vous pouvez cependant toujours consulter le menu circulaire.


IU ET AFFICHAGE
* Les bonus d'abonnés apparaissaient parfois comme inactifs dans l'IU. Ce bug a été corrigé.
* Les classements affichent désormais les scores sans comptabiliser les bonus. Vous pourrez cependant toujours consulter votre score, bonus compris, et obtenir les récompenses correspondantes.
* À la demande générale, vous pouvez désormais choisir d'afficher les heures des messages de chat depuis le menu de paramètres du chat !
* Nous n'oublions pas les joueurs daltoniens : des jeux de couleurs alternatifs pour le texte de chat sont désormais disponibles dans le menu de paramètres du chat !
* Un problème survenait parfois lorsqu'un joueur tentait d'équiper un trop grand nombre de configurations quasi similaires. Ce bug a été corrigé.
* Le problème graphique qui survenait lors du premier chargement d'une nouvelle configuration a été corrigé.
* La barre de progression se remplit désormais normalement lors du changement de configuration depuis l'interface. Merci à tous les joueurs qui ont pris le temps de signaler ce problème !
* Choisir une arme dans le menu de configuration sélectionne désormais une arme identique dans l'inventaire.
* Le changement de configuration à bord d'un véhicule occasionnait parfois un bug d'affichage. Ce problème a été résolu.
* Vous pouvez à nouveau équiper des objets directement depuis l'inventaire.
* Les icônes de Premier Défiant et de Tarr Traxx sont désormais uniques.
* Le marqueur de minicarte des Premier Défiants apparaît désormais correctement.
* Les véhicules de course contre la montre réagissent désormais lorsque le joueur ouvre la carte pendant le compte à rebours.
* L'interface « Remplacer l'arme » de la fenêtre d'inventaire fonctionne désormais normalement pour les joueurs utilisant une manette ou des touches de raccourcis.
* Un nom manquait au message « action de matrice de récupération débloquée ».
* Il arrivait que des récompenses apparaissent plusieurs fois dans la liste affichée à la fin des arènes de groupe. Ce bug était uniquement graphique et n'affectait en rien les récompenses attribuées aux joueurs. Le problème a été résolu.
* Les statistiques semblaient parfois diminuer dans l'aperçu de Matrice de récupération lorsque les joueurs ajoutaient des mods à une arme. Ce bug graphique a été corrigé.
* L'interface des bonus n'était pas alignée, un problème survenant plus particulièrement lors des événements du weekend. Ce bug a été corrigé.
* Le message proposant aux joueurs d'acheter le DLC ne devrait plus apparaître lors de la recherche de contrats, à moins que la catégorie de contrats appropriée ne soit affichée.
* Les récompenses journalières et hebdomadaires n'apparaissent plus deux fois dans le chat.


ENNEMIS
* Le nombre de points de dégâts infligés par le Revenant lorsque son pouvoir Surcharge est actif a été harmonisé. L'amélioration de dégâts de son bouclier en cas d'effet de Flash a été augmentée.


ART
* Un problème d'apparence du Challenger entraînait une corruption graphique. Ce bug a été corrigé. (Eh oui, fini les tendeurs !)
* Les portes ne disparaissent plus aléatoirement à bord du Challenger.