Patch 2.202 (Hotfix) – Patchnotes

Launch der Free-to-Play-Version von Defiance für PlayStation 3:
EU: 13. 08. 2014 um 20.45 MESZ

PC und Xbox 360 (Hotfix):
EU: 13. 08. 2014 um 05.00 MESZ

ALLGEMEINE FEHLERBEHEBUNGEN
* Ein Serverabsturz, der von Fahrzeugen am Ende einer Phase ausgelöst wurde, konnte behoben werden.
* Ein Serverabsturz, der sich am Ende einer Belagerung ereignen konnte, wurde behoben.
* Einige mit der Anmeldewarteschleife in Zusammenhang stehende Fehler wurden behoben.
* Der Monolith der Dunklen Materie lässt jetzt keine unverschlüsselten legendären Waffen oder Schilde mehr fallen.
* Silicon Valley ist zurück auf der Weltkarte.
* Dynamische Events wurden überarbeitet und kommen nun häufiger vor. Dies gilt insbesondere für Silicon Valley.

UI UND EINSTELLUNGEN
* Zur Behebung des sog. „Black Chat Bugs“, der Spielern einen ungültigen oder farbenblinden Modus bescherte, wurde ein weiterer Fix implementiert.

SILICON VALLEY
* Beim Herbeirufen eines Großen Archenfalls nahe der Millbrae Plaza materialisieren sich Feinde nun nicht mehr im Innern von Felsen.
* Der Notfall „Technische Schwierigkeiten“ nahe Old San Mateo wurde korrigiert.
* Die Mission „Der Silicon Valley“ wurde aktualisiert. Charlie sieht jetzt auch wirklich wie Charlie aus.
* Revenanten verharren nun nicht mehr unvermittelt für einen längeren Zeitraum in einem Zustand der Reglosigkeit. Wir sollten also aufhören, sie Faulpelze zu schimpfen.
* Mitunter wurden im Konflikt-Gebiet der Bergmann-Anhänger Spielern, die das Gebiet unter bestimmten Bedingungen betreten hatten, inkorrekte Wertungen angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.