Defiance 2.401 – Les Jours d’après

Date de sortie :
*Amérique du Nord* : le 25 novembre 2014 @ 9 heures du matin (heure du Pacifique)
*Europe* : le 25 novembre 2014 @ 18 heures (heure de Paris)

== CARACTÉRISTIQUES ==

Nouvelles missions
7 nouvelles missions, dont trois missions instanciées, qui mettent au défi les Pillarches de venir à bout de l’infâme Melak Vor, de l’assassin Nujekpe et des abominables machinations de LOCI. Saurez-vous porter un coup d’arrêt à l’Envolée des arches ?

Nouvelles cartes et histoires
Mettez un terme aux machinations d’Échelon dans un bunker enfoui sous le Presidio, affrontez Nujekpe et ses mercenaires pour sauver Eren d’une mort certaine, et plongez au cœur d’une gigantesque retombée cachée sous la Silicon Valley.

Événement d’automne
Serez-vous à la hauteur pour faire face au barrage de biosoldats de la Moisson de la Nouvelle Frontière ? Vous laisserez-vous tenter par la synergie Burin ? Les dindons qui se transforment en armes, c’est votre dada ?

Matrice de récupération – Réduction de cote
L’action Réduction de cote réduit la cote d’un objet de sorte à ce qu’elle corresponde à votre cote EGO actuelle.

Atouts et effets
Les effets déclenchés affichent dorénavant les noms et les effets lors de leur déclenchement. Vous pouvez activer/désactiver cette fonctionnalité depuis Afficher noms d’effets du sous-menu Gameplay du menu Paramètres !

Emotes et Appels
Les options Emotes et Appeler sont maintenant disponibles depuis le menu Démarrage rapide !

== MISE À JOUR DU JEU ==

CORRECTIFS GÉNÉRAUX
* Les joueurs peuvent désormais améliorer la cote d’une arme ou d’un bouclier à hauteur de 100 points d’écart avec la cote de leur EGO avec moyennant un montant suffisant d’Arcos (ou bien autant qu’ils le souhaitent avec tous les Arcos dont ils disposent).
* Nous avons ajouté un nouveau bonus… d’Arcos ! Gardez un œil sur les événements à venir qui proposent des gains d’Arcos augmentés !
* Les détenteurs de Pass abonné bénéficieront d’un bonus d’Arcos de 10 % permanent. Les valeurs seront arrondies comme il est de coutume avec les autres bonus (vers le bas si la valeur obtenue est inférieure à un demi-point, vers le haut si elle est supérieure à ce demi-point).
* Le temps de rechargement pour les armes à rechargement individuel (par exemple, fusils de combat, lance-roquettes) est désormais à comprendre comme le temps total nécessaire pour recharger un magasin d’arme dans son intégralité (de vide à plein) au lieu du temps requis pour recharger les balles une par une. De plus, le temps nécessaire au rechargement complet de telles armes n’augmente plus quand vous apportez des modifications de taille de magasin supplémentaires.
* Les armes à rechargement complet du magasin en une fois ont un temps minimum de recharge de 0,5 secondes, lequel est obtenu suite à des modifications d’arme. Les effets et atouts de type Focus peuvent davantage réduire ce temps de rechargement.
* Les menus d’inventaire affichent dorénavant correctement le temps de rechargement minimum même si une arme a été modifiée en deçà du temps de rechargement minimum.
* Une faille du jeu permettait à certains fusils (par exemple, le Zagueur) de passer l’animation de recharge et d’ainsi tirer sans interruption. Ce bug a été corrigé.
- Les fusils Zagueur ne confèrent plus de chances de bonus dépourvus d’effets en raison de mises à jour apportées à leur rechargement.
* L’atout Préparation s’active maintenant uniquement sur rechargement complet de l’arme principale. Se reporter à la description de l’atout pour en savoir plus.
* Les cartes coop rejouables de la saison 2 sont accessibles via la fenêtre de matchmaking. Bonne chasse !
* Les joueurs de cotes EGO seront ajustées vers le bas quand ils choisissent d’entrer en instances coop de niveaux inférieurs.
* Nous avons corrigé un problème de longue date qui provoquait la disparition spontanée de véhicules. Une fois cette correction confirmée, lisez le billet de remerciements adressé aux membres de la communauté qui nous ont aidé à mettre le doigt sur l’origine de ce problème sur le serveur de test public (STP) !
* En réponse à une requête de la communauté, s’extraire confère un court moment d’invulnérabilité.
* Nous avons corrigé une faille du jeu qui permettait aux joueurs d’utiliser les grenades sans avoir à attendre un quelconque délai de récupération.
* Nous avons corrigé une faille de jeu concernant le score obtenu lors de l’événement « Relai de KTAM ».
* En réponse à une requête de la communauté, nous avons ajouté une deuxième et plus rigoureuse confirmation au processus de suppression de personnage.
* Nous avons corrigé un problème de crash de client de jeu qui pouvait survenir dans le menu des configurations.
* Nous avons corrigé un problème de crash de client de jeu qui pouvait survenir dans le menu de création de personnage.
* Nous avons activé la possibilité de redirection vers un portail web pour le traitement des requêtes client.
* Les bonus de guilde de scrips et de récupération s’appliquent désormais à tous les Défis.
* Les informations de carte pour toutes les missions proposées depuis un point de raccourci sont maintenant disponibles.
* Le jeu pouvait perdre un peu en fluidité quand les Pillarches descendaient de leurs routardes. Ce problème a été résolu.
* En réponse à une requête des joueurs, nous avons ajusté la mémoire proxy PC par défaut pour permettre plus de variété visuelle au niveau des personnages lors des événements de large envergure !
* Nous avons apporté diverses améliorations contribuant à une meilleure stabilité de nos serveurs.


IU ET PARAMÈTRES
* Suite aux retours de nos joueurs obtenus via le serveur de test public (STP), nous avons déplacé le texte de compte des consommables de sorte que les nouvelles icônes soient plus faciles à identifier dans l’ATH (affichage tête haute).
* Les joueurs possèdent peuvent désormais définir un filtre depuis la fenêtre des Paramètres qui permet de contrôler quand les armes, mods et boucliers sont automatiquement récupérés via la matrice de récupération dès leur ramassage sur le champ de bataille.
- Nous avons en outre créé un second filtre pour contrôler ce qui arrive à des objets similaires quand l’inventaire du joueur est plein. De nombreux joueurs en avaient fait la demande.
* Nous avons amélioré la fonctionnalité Agrandir/Réduire pour PC.
* Vous pouvez maintenant voir les mentions Échange impossible, Vente impossible et Encodé d’un objet sans conflit entre celles-ci. Les mentions apparaissent sous forme de symboles au lieu de texte.
* Le bouton Racheter des interfaces de marchands affiche dorénavant le même prix pour lequel l’objet a été vendu.
* Nous avons corrigé un problème potentiel de non initialisation du Mode daltonien qui résultait en l’affichage de texte noir.
* Paramètres par défaut s’applique dorénavant aux paramètres du Mode daltonien.
* Un problème empêchait certains joueurs de modifier le paramétrage de chat du Mode daltonien lors de l’utilisation de manettes.
* Nous avons corrigé un problème d’absence de texte rencontré dans l’interface des paramètres lors de l’accession à l’écran de sélection de personnage.
* Un problème provoquait un affichage inopiné de l’interface de changement de nom de chat. Nous y avons remédié.
* Les boutons de filtre de chat provoquaient une modification erronée des paramètres. Nous en avons résolu la cause.
* Un paramétrage corrompu empêchait l’affichage de la fenêtre de chat (certains joueurs devront peut-être faire défiler pour les faire réapparaître). Ce problème a été résolu.
* Le texte de chat affiché au sein du menu EGO sera maintenant filtré en fonction des paramètres de l’onglet de chat actif.
* Changements apportés aux paramètres vidéo :
- La fenêtre de paramètres vidéo affichait des paramètres incorrects. Nous avons corrigé la source de ce problème.
- Certains paramètres vidéo étaient secrètement écrasés par les paramètres par défaut. Ce problème a été résolu.
* Il manquait un bouton d’accès au 6ème emplacement de configuration en JcJ. Maintenant, vous devriez le voir.
* La liste de membres de clan en ligne à proximité propose un tri plus cohérent.
* Les titres de contre la montre apparaissent désormais dans la fenêtre de récompenses.
* Des informations supplémentaires concernant les objets en Boutique apparaissent maintenant à droite, quelle que soit la résolution d’écran large utilisée.
* En réponse à une requête de la communauté, Réanimation offerte par [Nom du personnage] s’affichera dorénavant dans votre chat système quand vous bénéficiez d’une réanimation offerte par un autre joueur. Remerciez-la à l’aide de nos nouvelles emotes !
* Les modifications de paramètres de résolution d’écran seront maintenant respectées lors de l’application de ces modifications à la fois à la résolution et à la qualité de l’image.
* Nous avons corrigé un problème de chevauchement d’icônes et de texte survenu lors d’améliorations de groupe.
* Nous avons corrigé le nombre de messages de chat reçus lorsqu’un objet est envoyé dans la rubrique Récupérer des objets.


COFFRES
* Quand les Pillarches ouvrent un coffre, ils reçoivent dorénavant des notifications sous forme de pop-ups pour chacun des objets destiné à entrer dans votre rubrique Récupérer des objets !
* En réponse à une requête de la communauté, nous avons ajouté le mod Chargeur à émission contrôlée mod à la synergie La Purge à la liste de mods disponibles dans la Caisse de matériel Hellfire noircie.


MARCHANDS
* Le marchand de la famille Tarr propose maintenant des coffres et des modbox d’armes de Soleptor, Top Notch et VBI.
* Les armes et boucliers de palier épique des marchands n’affichent plus la mention Encodé par défaut.
* Comme elles ne peuvent être améliorées, toutes les lames laser de tous les paliers acquis via les marchands porteront désormais la mention Encodé.


OBJETS
* Les lames laser bénéficient maintenant du même bonus de dégâts que les armes portant la mention Encodé.
* Comme elles ne peuvent être améliorées, les lames laser porteront par défaut la mention Encodé, afin qu’elles puissent bénéficier du bonus associé. Ce changement est rétroactif.
* Les mods d’arme de qualité habituelle, peu habituelle et rare peuvent maintenant être obtenus sur les ennemis et en tant que récompenses d’événements.
* Nous avons augmenté les dégâts infligés par chacune des petites balles du FRC Grenaille de 25 %.
* Nous avons corrigé certains descriptifs d’armes imprécis.
* Nous avons diminué la pénalité de dégâts pour les armes à effet nano siphon à 10 % (contre 25 % précédemment).


ENNEMIS
* Quand les Évangénérateurs de la Toile seront vaincus, les Pillarches en auront désormais plus clairement connaissance.
* Les ennemis qui n’apportent pas de points de score (tourelles, Gardiens de la Toile) n’afficheront plus la mention « Dégâts armure +0 ».
* Mort agitée : les ennemis de cet événement peuvent maintenant être percutés par les véhicules, et en subir des dégâts associés.
* Un problème incitait les Purificateurs à aller de l’avant tout en marchant en arrière. Nous l’avons résolu.


MONDE OUVERT
* On attaque le Temple de Pacifica ! Pourrez-vous contrecarrer les plans des envahisseurs sur ce nouveau site de conflit ?
* Certains événements de grande envergure piétinaient sans vergogne les plus petits, et ce même si ces derniers étaient en cours. Ce problème a été piétiné.
* Nous avons mis à jour le mode d’apparition des événements de sorte à mettre plus en avant l’activité dans les zones de San Francisco et de la Silicon Valley.
* Les zones où les Pillarches sont supposés laisser la Marque des Défiants ne sont plus supprimées (piétinées ?) par les retombées d’arches.
* La mission : Qu'on lui coupe la tête ! a maintenant les bonnes caisses de munitions. Une des caisses se trouve au portail principal, et l’autre est positionnée sur le toit, à côté de Santana Murphy.
* Mission : Carrière Towers : les Pillarches ont moins de chances de se retrouver dans la mauvaise phase.
* Nous avons un emplacement d’urgence du point 5545,9489 au point 5538,9429. Cette urgence est désormais un peu plus au nord, en un lieu qui posera moins de problèmes.
* Mission : Course aux matériaux : nous avons fait en sorte que l’objet de quête n’ait plus la gigote lors de votre interaction avec lui. Merci aux joueurs qui nous ont fait part de ce bug !
* Contrat hebdomadaire Premiers Défiants : Une nouvelle menace : nous avons ajouté un objectif. Tuer un Inquisiteur de la Toile de niveau « des Arches » doit désormais être en phase avec 3 objectifs similaires des autres contrats hebdomadaires Premiers Défiants.
- Les Inquisiteurs seront présents dans l’instance du grand final de la saison 2, ainsi que dans les retombées d’arches de type « Dans la Toile » et gulanéennes.
* Invasion de l’Académie de la Sérénité : le niveau de menace pouvait parfois être réinitialisé ou supprimé en cours de combat. Ce bug a été résolu.
* Le boost d’EGO se volatilisait brièvement pendant l’Invasion de l’Académie de la Sérénité lorsque certains ennemis étaient tués en des endroits particuliers de la carte. Ce problème a été résolu.
* Afin de minimiser toute confusion pour les nouveaux joueurs (hé, bienvenue au fait !), la mission de la saison 2 « Dossier médical » n’est maintenant disponible qu’après avoir terminé « Dans les profondeurs ».
* Nous avons légèrement augmenté la fréquence d’apparition d’événements de retombées d’arches majeures de Monolithe et de Patriarche au détriment des événements de Messorans.
* Les caisses Tarr Traxx et les marques des Premiers Défiants ne réapparaîtront plus au même endroit (dommage !).
* Nous avons ajouté de nouvelles poursuites à pour la saison 2, ainsi que des sites de conflit, ajoutant par la même occasion un total de 90 points EGO. Le plafond de cote EGO reste le même à ce jour.
* Nous avons ajouté des caisses de munitions près d’emplacements de retombées d’arches majeures dans la Silicon Valley.
* Épreuve de tir
: As du tir : les civils ont maintenant la peau un peu plus dure.
* Invasion : Bains publics de Sutro : cette invasion peut maintenant progresser au-delà de la phase 9. Nous avons réduit pour les ennemis la chance d’apparaître sous le terrain. Nous pensons que c’est mieux ainsi.


LOCALISATION
* Nous avons corrigé une occurrence de texte dans lequel il manquait une lettre au nom de la Station radio KTAM.