Ich hab ein Video gesehen, in dem ein Entwickler(?) eine Coop Instanz für 4 Personen gespielt hat. Er meinte, dass diese zu 2 oder 3 sehr hart wären und auf jeden Fall für 4 Personen ausgelegt sind.
Denke die Mechanik mit Tank/Heiler/DD wird es so nicht direkt geben. Es gibt ja eine Waffe die Verbündete heilt, die kann aber glaub jeder finden bzw. ausrüsten. Es wird dann denke ich eher so ablaufen, dass man zu 4. in die Instanz geht und einer wird die "Healing-Gun" nehmen, der Rest wird draufballern.
...und sowas wie Aggro bei Gegner hatte ich bisher noch nicht mitbekommen, dies wäre j Notwendig wenn es z.B. Tanks geben würde!
//Edit
So, grad hab ich einem Video über das Thema was mitbekommen. Es wird demnach nicht die typische Tank/Heiler/DD Verteilung geben sprich, es wird nicht notwendig sein 2 davon 1 davon und 1 davon in der Gruppe zu haben. Aber es gibt z.B. die besagte "Healing Gun" und wenn man diese oft verwendet, wird diese immer besser (heilt mehr z.B.). Also kann man sich quasi auf Heilung spezialisieren. Genausogut kann man sich auf Sniper fokusieren (also Fernkämpfer) oder auf die Pumpgun (Nahkämpfer).
Also man sieht es gibt schon so eine Art "Rollenverteilung", die aber wohl nicht unbedingt zwingend ist so wie in typischen Rollenspielen wo man z.B. auf einen Heiler kaum verzichten kann.



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Auch für das Endgame ist ausreichend gesorgt, zumindest für mich persönlich. Denn jede Waffe lässt sich leveln und jede Waffengattung verbessert sich mit Benutzung.
