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  1. #1
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    Strahlende Sonnenwende (PTS)

    Das nächste Event ist auf dem PTS!
    Die Volge kommen und wollen den Weihnachtsmann klauen ...oder irgendwie so ähnlich...

    Original-Thread hier: http://forums.defiance.com/showthrea...ke-2016-to-PTS

    Also hab ich euch ein paar Pics vom PTS und Infos aus dem Livestream mitgebracht.

    Das Event Strahlende Sonnenwende startet am Montag 12. Dezember!

    Ebenfalls am 12. Dezember werden die Elite- und Premium-Elite-Jackpots geändert!
    Und es wird neue Händler-Jackpots geben! (die bisherigen werden ergänzt, also weiterhin verfügbar sein)

    Das Event selbst ist dasselbe wie letztes Jahr. Es gibt also ein Wiedersehen mit dem "Snowmaster".
    Livestream: Der Schnee wurde verbessert - es sollten nun weniger Grafikprobleme auftreten.

    Wer die Todesglocken noch nicht hat, kann die Herausforderung vom letzten Jahr nachholen.
    Dieses Jahr bekommen wir Rudolf, einen Auto-Mörser und 2 Titel. Die Herausforderung wird so aussehen:

    http://imgur.com/a/DmZ5W

    Ebenfalls zurück: Die Rentiere! <3
    Weekly:

    http://imgur.com/a/mx6vV

    Ein kleiner Tipp: Schaut mal bei den Tarrs vorbei.

    Die Bündel-Waffen werden ein Zermalmer der Geschenke und ein Lenkraketenwerfer der Schneemänner verschießt sein. Dazu gibt es einen umlakierten RM Renegade (Van) in Eisblau, mit Snowmaster-Malerei und diesmal kompletten Reservekanister. Dazu ein Titel.

    Livestream: Winter-Sale-Ankündigung: Es wird alle bisherigen Bündel im Sale geben!

    Livestream: Loot: Die Einblendedauer des Loots wird nicht verlängert werden, sie sei derzeit schon sehr lang.
    ...joa, schon klar. Wer braucht schon die ganzen Mods die da unsichtbar(!) rumliegen?...pfff

    So, wenn ich nix vergessen hab waren das die Infos zum drumherum...kommen wir also zum wichtigen Teil: Den Waffen!

    Keine Ahnung was da seltsames geschieht...aber die Event-Jackpots haben bei mir aufm PTS (mal wieder) ganz andere Stats als die von Destro geposteten. Diesmal kurioser Weise bessere. Meine Vermutung: Unser Dev Rarnok hat seine Waffenskills noch nicht voll.
    ...und für den Fall das es euch ähnlich geht wie mir und ihr jeden ausser euch selbst für einen Vollidioten haltet...mein PTS-Loadout ist blank - keine "Verstärker"* für irgendwas drin:
    Spoiler:


    Und hoffen wir mal das der Loot-Pool noch angepasst wird, es droppen derzeit noch die falschen Mods für Raketenwerfer. Keine Lenkraketenwerfer-Mods zu finden.

    Okay jetzt komm ich wirklich zu den Waffen ...im nächsten Post
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  2. #2
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    Das sind die Event-Jackpots aus dem offiziellen PTS-Post:



    Hier nun die Skins der neuen Event-Jackpots und die Stats (wie sie sich für mich zeigen)

    Blitzen
    (die einzigen Stats die bei Dev und mir gleich sind...wahrscheinlich weil es keine Klingen-Skills gibt)


    http://imgur.com/a/z6CDE


    http://imgur.com/a/t9SpY

    Comet


    http://imgur.com/a/EeAEw


    http://imgur.com/a/REXub

    Cupid


    http://imgur.com/a/FPzfM


    http://imgur.com/a/ARLWs

    Dancer


    http://imgur.com/a/jv17E


    http://imgur.com/a/9BzMW

    Dasher


    http://imgur.com/a/yV3CV


    http://imgur.com/a/beHZf
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  3. #3
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    ...geht noch weiter...einen Moment....

    Donner


    http://imgur.com/a/oTh14


    http://imgur.com/a/TqbDC

    Prancer


    http://imgur.com/a/AZ5qY


    http://imgur.com/a/VML4Z

    Vixen


    http://imgur.com/a/3Wgce


    http://imgur.com/a/U14TX

    Das wars. Rudolf hab ich nicht, weil mache auf dem Testserver doch keine 50 Archenfälle...
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  4. #4
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    Volge Waffen als JPs, sieht interressant aus...
    Clangründer vom PSN/EU Clan: VOLL UNVERDIENT

  5. #5
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    toll... nu ham se weihnachten kaputt gemacht...
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by AXXA View Post
    Volge Waffen als JPs, sieht interressant aus...
    Ach, da erinnerst du mich an etwas! ...hab ich doch was vergessen

    Aus dem Livestream: Wenn uns die Plasma Waffen gefallen, könnte so in etwa der irgendwann kommende neue Warmaster-Loot aussehen.
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  7. #7
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    was mich persönlich angeht, wäre das dann:

    neuer uninteressanter loot für alten, kaputten und uninteressant gewordenen contend.....

    na wenigstens kein großer verlust ^^
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  8. #8
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    Na dann ....*seufz*... alles nochmal von vorne: Die Synergie wurde Überarbeitet und einige Waffen verändert.
    Sowie das Update auf den PTS kommt mach ich natürlich nochmal neue Bilder.

    So sieht "Hibernal Barrage" Version 2 aus:
    Hibernal Barrage
    [1] Reduce the range at which explosives hit you by 25%
    [2] -15% Reload
    [3] +10% Damage
    [4] On Full Reload, +45% Movespeed and 10% Life and Shield Steal for 5s (Cooldown: 10s)

    Zum Vergleich nochmal Version 1:
    Hibernal Barrage
    [1] Reduce the range at which explosives hit you by 25%
    [2] +25% Mag
    [3] +10% Damage
    [4] On Explosive Kill, +45% Movespeed and 10% Life and Shield Steal for 5s (Cooldown: 15s)

    Punkt 2 von +25% Mag auf -15% Nachladen
    Punkt 4 von "nach explosiven Abschuss..." auf "nach vollen Nachladen..." und die Abklingzeit von 15sek auf 10sek

    Wir haben also die Qual der Wahl welche Synergie uns der Nikolaus bescheren soll.

    Der Raketenwerfer-Mod-Pool wird geändert, sodas wir dann auch wirklich Lenkraketen haben.

    Die Lila Bonus-Rolls (+/x Mag) werden an allen Waffen ausgenommen Comet und Donner geändert.

    Original: http://forums.defiance.com/showthrea...6-to-PTS/page8

    Und welche findet ihr besser?
    Ich mag (ungetestet) Version 2 lieber. Ich denke, von weniger Nachladen kann jede der Waffen profitieren, während von +25%Mag einige Waffen überhaupt nix haben. (zB Sprengzünder + Raketenwerfer)
    Punkt 4 find ich so auch besser zum einen natürlich wegen der kürzeren Abklingzeit zum anderen weil Nachladen bei starken Gegnern (Expo) häufiger mal passiert als ein explosiver Abschuss. Ausserdem brauch ich keinen Lifesteal mehr wenn der Gegner weg ist...ich brauch das möglichst schon vorher.
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  9. #9
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    und genau da (4. synergie punkt) finde ich machen sie mit der 2. version alles kaputt... finde bei explosiv kill besser als full reload, wenn ich da an all die "normalen" waffen im pool denke wie ar/smg/lmg, sniper, etc...
    works as intended

  10. #10
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    Neuigkeit, die neue Synergie steht nun fest:

    Synergy: Hibernal Barrage
    [1] Reduce the range at which explosives hit you by 25%
    [2] -15% Reload
    [3] +10% Damage
    [4] On Full Reload or Explosive Kill, +45% Movespeed and 10% Life and Shield Steal for 5s (Cooldown: 10s)

    http://forums.defiance.com/showthrea...82#post1978782

    Ich denk das ist ein gelungener Kompromiss.
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