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  1. #1
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    Ex Inanis Synergie-wechsel

    UPDATE:

    Nächster Synergiewechsel ist am 06.11.2017 !

    Zudem gibt es ab jetzt bis zum 06.11. einen 50% Sale auf die Ex Inanis Boxen bei den Runnern und im Bitstore.
    http://forums.defiance.com/showthrea...=1#post2053149

    Ab 05.09.2017 werden die Ex Inanis neue Synergien im Angebot haben!
    http://forums.defiance.com/showthrea...-Update-to-PTS

    Wenn ihr noch Waffen sucht oder Mods braucht haltet euch ran.
    Und tratscht es weiter an Clan und Freunde damit es jeder mitbekommt.
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  2. #2
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    Änderungen bei den Waffen ....

    Krawummmmmm .....




  3. #3
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    ...mir fehlen ein wenig die Worte...echt...das ist....

    ...wenn du da +5 Mag als Beherrschung draufknallst...macht das Ding (Donner) insgesamt 1.440.018 Schaden...

    ...das ist unglaublich...

    Ich glaub nicht das das so live geht. Niemals. Stellt euch das mal im PvP vor! rofl
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  4. #4
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    Die nächsten Synergien werden sein: Saturnalien, Nano-Volatilitätskraftfeld und Parasitic Impetus(neu)!

    Quote Originally Posted by Lexxy Snow View Post
    new synergy - parasitic impetus

    1 - damaging an enemy boosts movement speed by 30% for 5 seconds

    2 - 15% reload time reduction

    3 - 15% damage boost

    4 - on dodge roll, gain parasitic contagion for 10 seconds (cooldown 15 seconds)
    parasitic contagion - grants 15% life and shield steal & all rounds infect enemies.
    infected enemies take an extra 7% damage and spawn shrill feeders upon death.
    shrill feeders that spawn from dead enemies can spread the infection.

    note - parasitic infections can be applied to multiple targets at a time
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Rarnok View Post
    While this is not currently on PTS, the following adjustments have been made to Saturnalia:

    Synergy: Saturnalia
    [1] Increases nano-effect chance by 20% on a critical hit
    [2] Increases health by 5%.
    [3] Increases damage by 10% (from 5%).
    [4] On a killing blow, 25% (from 10%) chance to restore health and shields for 5 seconds to surrounding allies (Cooldown: 30s)
    Das klingt doch schonmal gut.
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  6. #6
    Es ist zwar schön das die alten Synergien wieder kommen, aber seien wir doch mal ehrlich, damit können die das Spiel auch nicht mehr retten. Es stirbt langsam aus und ma kann regelrecht zuschauen wie es vor die Hunde geht.
    Trion verspricht jedes mal sie nehmen Änderungen vor. aber was passiert? Nichts!!!!!
    Selbst die Bugs die schon seit Ewigkeiten bekannt sind und schon 1000mal gemeldet würden, werden nicht behoben.
    Mir kommt es so vor als wenn trion es mit Absicht macht, damit immer mehr vom Spiel weggehen und sie die Server dann runterfahren können.
    Ich habe langsam auch keine Lust mehr auf das Spiel, immer das gleiche, nichts neues.von trions Seite aus leerer Versprechungen.schreibt man ein Ticket an einen gm kommen nur vorgefertigte Antworten als ob man sich mit nem pc unterhält.
    Spiel löschen ja oder nein ? Tija die Tendenz geht immer weiter in Richtung Ja!!!!!!!
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  7. #7
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    Ach Strolch, wir sind halt schon zu lang dabei. Wir kennen jeden Stein, haben alles schon gesehen und jede Schlacht schon 1000mal gekämpft. Um uns zufrieden zu stellen müsste Trion das komplette Spiel neu-coden. Selbst wenn es ein neues DLC gäbe, eine Erweiterung der Map...es wäre doch nur ein kleiner Teil. Ausgehungert wie wir sind würden wir uns darauf stürzen...nach nichtmal 1 Monat wäre auch das wieder langweilig.

    Neue Spieler, wie DeepThough, zeigen doch das Defiance noch immer fesselt, noch immer großartig ist. Und es gibt sehr, sehr viele neue Spieler.
    Für jemanden der jetzt grad anfängt, ist es vielleicht sogar das beste Defiance das es jemals gab. Niemals zuvor hatte jeder Spieler die Chance auf "Jackpots" einfach dadurch das er spielt worauf er Lust hat. Und dadurch hat sich schon etwas verändert. Die Events hatten doch zu einem eher ungesunden Spielverhalten geführt. Was hat man denn da genau gespielt? Immer nur von einem Endkampf zum nächsten, soviele "Neben-Accounts" dazustellen wie nur möglich und bloß nicht mehr als das nötige Minimum rumballern...weils so langweilig ist und man ja auch nicht mehr machen braucht. Warten ob man den Jackpot bekommen hat - Ja/Nein/egal - und alles wieder von vorn. Das war eine pervertierte Form des Einarmigen Banditen, dem Einen mag das Erfüllung bringen, doch braucht es dafür kein kompliziert gecodetes Videospiel...jedes Spielcasino hat solche Geräte rumstehen.

    Der Spaß an einem Spiel sollte doch in erster Linie von dem Spiel selbst kommen und erst in zweiter von den Belohnungen!
    Das gemeine ist, das unsere Archenjäger-Generation da total verzogen wurde von Trion, wir kannten ja nix anderes!

    Alles in allem würde ich das Ex Inanis Update jetzt nicht als "Nichts" bezeichnen. Sie haben doch was geändert.

    Was den Rest an Versprechungen angeht...nunja, es ist Trion.
    Immerhin saß da im Livestream tatsächlich ein neues Gesicht. Und angeblich ist das nur eine Person von mehreren die das Dev Team unterstützen und an was neuem Arbeiten. Soll irgendwie die Story um die Gulianer vertiefen, wofür die nun all das Gulanit brauchen...also realistisch gesehen wirds so ähnlich wie Staffel 4.

    Ich glaube immer noch das Problem ist ein ganz substanzielles. Die Programmierer die den Basis-Code geschrieben haben sind weg, wurden gefeuert bevor sie die Arbeit ganz fertig hatten. Aber nur diese Programmierer können den Code wirklich verstehen. Das ist bei allen Spielen so, glaube kaum das Defi da ne Ausnahme ist. Ein anderes Spiel musste aus diesem Grund komplett neu geschrieben werden, das Studio hat die Lage transparent gehalten und erklärt das sie nur zwei Möglichkeiten hatten: 1. Alles von Grund auf neu zu programmieren, oder 2. die nächsten paar Jahre zu flicken und zu pfuschen bis füher oder später nichts mehr geht. So, kommt letzteres noch jemanden bekannt vor?

    Defiance liegt halt bei der falschen Firma. Trion ist alles andere als symphatisch. Sie sind nicht transparent, sie scheren sich nicht um ihre Community und sie versuchen (recht plump sogar) mit allem was sie machen nur an dein Geld zu kommen, falsche Versprechungen und Lügen mit Inbegriffen.

    Die Gesamtsituation einschätzen und daraufhin Entscheiden ob und wie man damit umgehen kann...vor dem Problem stand ich auch. Ich treib mich hier noch immer rum, kann nicht anders, häng zu sehr an dem Spiel. Aber ich hab auch Abstand gewinnen können. ..."Es ist was es ist"...
    In Antarktica ist es übrigens auch langweilig...kein einziger Hellbug weit und breit...

    Wär aber Schade dich auch gehen zu sehen, ich vermiss doch Abra & Mara schon so.
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  8. #8
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    Ein Problem ist , daß alle alten Spieler ihre daylies und weeklies ALLEINE spielen. (Ich will mich da nicht ausschliessen). Hat zum einen den Grund , daß die meisten alten Clans starken Mitgliederschwund haben, so ist man zwangsläufig dazu gezwungen alleine durch die Welt zu tigern. Aber mit MMO hat das nicht mehr viel zu tun , schade eigentlich. Ich merke das immer wieder in den Expos. Die laufe ich fast immer alleine. Mit den heutigen Waffen/Rigs/Schilde ist das auch kein Problem mehr. Aber trotzdem macht es viiiiel mehr Spaß in einer Gruppe da durch zu laufen. (Selbst wenn man die anderen nicht kennt).

    Apropos MMO , woran ich immer wieder gerne zurück denke sind diese Clanübergreifende Rekordversuche.
    Belagerung auf Stage soundso schaffen. Das hat mir immer riesigen Spaß gemacht ! Vlt. sollte man das mal wieder organisieren. Vorallem bei den heutigen Waffen. Selbst mit normaler Spielbevölkerung kommt man heute schon locker auf Stage 20 in Chinatown. Allein die Orginisation fand ich schon cool , wenn alle Clanleader sich vorher an einem stillen Örtchen getroffen haben
    Früher hieß es immer da :"never seen so many high-ego player at one place" ..... Gut , heute wohl nicht mehr
    Oder die Rekordversuche beim warmaster ... leider hat sich das ja , mit der Begrenzung der Spielerzahl , erledigt. (man , waren das noch Zeiten ...*träum*..... 50+ im Rücken vom warmaster .... )

    Zum Ex update muss ich sagen ..... jaaaa , es ist nichts neues .... mehr so recyceln von altem Material.
    Ich muss zugeben , ich habe noch nicht eine einzige Box davon gekauft ..... nur die alten JP's. DA WEISS ich wenigstens was ich bekomme
    Da kommt wieder die alte Sammelwut von früher heraus So bekomme ich z.B. die alten Saturnalien JP doch noch mal. Da haben die alten Spieler auch einen kleinen Vorteil. Fast jeder hat noch ne alte Waffe davon in seinem Inventar rumfliegen und braucht nicht extra auch noch die mods dafür zu ergattern. Bis ein "neuer" Spieler diese Waffe komplett bekommt (auch mit vernünftigen mods) braucht es schon eine Menge Gulanit.
    Jaaaa , ich weiß auch , das die alten Synergien keinen mehr vom Hocker reissen ....... aber .... wie oben schon gesagt .... ist halt die Sammelwut .... "Muss ich haben !"




    EDIT: Mir fällt gerade ein , wahrscheinlich wird das mit den Rekordversuchen heute nicht mehr klappen .... zu viele Spieler auf einer Phase ... wird wohl abstürzen

  9. #9
    Ach Sternchen eigentlich hast ja recht. Kann es dir und meinen Jungs vom Clan (dir natürlich auch nicht acidman) eigentlich nicht antuen und das Spiel verlassen. Was wäre das Spiel ohne die alten Hasen und Krieger die z.b. den volge in den sutro bädern mal richtig den a......... aufreißen

    Dazu kommt natürlich auch das wir den neuen im Spiel eine Unterstützung sind und helfen wo wir können.

    Von den clanevents hab ich schon gehört und wenn würde da auch wenn gerne mitmachen. Aber ob man nich genügend zusammen bekommt wage ich zu bezweifeln. vielleicht sollte man mal schauen ob man genug Leute zusammen bekommt (bequatschen im chat)

    Warmaster mach ich eigentlich immer noch gerne, wenn dann genug mit unten sind, hatte schon einige Male gehabt wo er sehr schnell kaputt war.

    Man müsste das alles mal irgendwie bereden, ob wir da noch in der nächsten Zeit gerissen bekommen.
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Strolch View Post
    Ach Sternchen hast ja immer recht.
    Hab das mal berichtigt.

    Die Rekordversuche sind Legenden! Es gibt nur 2 Sachen die ich schmerzlich bedauere nie kennengelernt zu haben:
    1. Der Monolith an der Golden Gate!
    2. Rekordversuche bei Belagerungen/Überfällen und früher mal Warmaster.

    Aber der Warmaster ist ein bisschen lahm geworden. Auf bessere Waffen könnt ich ja noch verzichten aber der Geizhals gibt nichtmal Gulanit.

    Quote Originally Posted by acidman View Post
    Apropos MMO , woran ich immer wieder gerne zurück denke sind diese Clanübergreifende Rekordversuche.
    Belagerung auf Stage soundso schaffen. Das hat mir immer riesigen Spaß gemacht ! Vlt. sollte man das mal wieder organisieren. Vorallem bei den heutigen Waffen. Selbst mit normaler Spielbevölkerung kommt man heute schon locker auf Stage 20 in Chinatown. Allein die Orginisation fand ich schon cool , wenn alle Clanleader sich vorher an einem stillen Örtchen getroffen haben
    Früher hieß es immer da :"never seen so many high-ego player at one place" ..... Gut , heute wohl nicht mehr
    Das sich Clanübergreifend alle Clanleader treffen und dann bequatschen was, wie getan werden muss...kann ich mir kaum vorstellen. Das hat mal funktioniert?
    Wie ich das in meiner Zeit hier beobachtet habe, schien es eher so, als würden einige mit Absicht das Gegenteil von dem machen was ein anderer Clanleader sagt. Es wäre unglaublich zu sehen das unser Server sich tatsächlich auch zusammenraufen und organisieren kann!

    Allerdings läge die meiste "Arbeit" wohl eher bei den großen Clans ...falls es solche überhaupt noch gibt.
    Natürlich würde ich "meine" Leute versuchen mitzubringen, werd da aber nix versprechen können, wir setzen mehr auf Anarchie als auf Organisation.
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