Welcher Schild-Typ der beste für dich ist, wirst du ausprobieren müssen.
Eine hohe Kapazität bedeutet eine längere Verzögerung. Eine niedrige Kapazität hat eine kürzere Verzögerung.
Wenn du lieber eine hohe Kapazität hast, probiere Eisenschutz oder Rhino aus. Die haben dieselbe Kapazität, das Rhino braucht lange bis es anfängt sich aufzuladen (9.6 sek), ist dann aber schneller wieder voll als das Eisenschutz welches schneller anfängt sich aufzuladen (6 sek) aber länger braucht bis es wieder voll ist.
Eine niedrige Kapazität ist generell schneller wieder aufgeladen. Das Prinzip von Funken und Rebell ist da ähnlich wie schon eben beschrieben.
Womit du am besten klar kommst hängt von deinem persönlichen Spielverhalten ab.
Bist du der Erste am Gegner und pfeifst auf Deckung dann halt dich an Eisenschutz und Rhino. Ganz nach dem Motto: Ist der Feind weggepustet hat das Schild genug Zeit sich aufzuladen.

Wenn du weißt wann es nützlich ist auch mal den Kopf einzuziehen, nimm Funken oder Rebell. Mit ihnen rennst du nur kurz mal um ein Eck und
schwupp das Schild ist wieder voll.

So gut wie niemand benutzt Orkan und Tachyon...
