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  1. #1

    (Meckerthread - Vorsicht, kann Spuren von Ironie enthalten ^^) Warum ...

    ... rennen alle wie bekloppt durch die Coop-Arenen und können nich mal warten, damit man die blöden Datentafeln suchen kann, ausserdem bleibt über die Hälfte der Gegner am Leben, was bringt dieses durchgerenne ?

    ... gibt es immer mal wieder für abgeschlossene Events/Situationen keine Punkte, man muß dann erstmal neu starten. Der Bug ist doch schon ewig drin.

    ... gibt es kein vernünftiges Anpassen des Schwierigkeitsgrades. Manchmal zerplatzen die Gegner einfach nur, obwohl wir zu 10 Leuten mit 6000er Ego da rumrennen und ein andermal kommt man aus dem Sterben nicht mehr raus, wenn man ein bunt zusammengewürfelter Haufen zwischen 1000-6000er Ego ist.

    ... gibs nen CTD wenn man ne Waffe upgraden will, die man gerade in der Hand hat. Ist nachvollziehbar, im ausgewählten Loadout die ausgewählte Waffe anklicken , im daraufhin öffnenden Inventar auf die Waffe klicken, Upgrade auswählen und bumms Absturz. Zumindest bei mir, vlcht. kann das jmnd. bestätigen ...

    ... glitchen die Gegner immer. Das is so nervig. Damit mein ich nicht das Ausweichen oder wegrollen oder die Fähigkeit von den Volgecaptains (wobei die Darstellung selber manchmal total buggy ist), das ist cool, da machen die Gegner zumindest mal teilweise nicht den Eindruck als wären sie dümmer als ne Kartoffel (womit ich jetzt hoffentlich nicht die Kartoffel beleidigt hab) . Sondern den Effekt, als ob man ein Stein verschiebt, oder ne Kartoffel oder ne Seite im Handy. Nur halt mit fast Lichtgeschwindigkeit. Also so ... hier A>>>>>>>>>>>>zoop>>>>>>>>>>>>>>A . Vor allem bei so großen Mutanten sieht das nicht nur lächerlich aus sondern endet (je nach Schwierigkeitsgrad) für einen tödlich .

    ... porten Gegner viel zu oft in Felsblöcke oder ähnl. rein. Die kriegste nich kaputt (wenn man keinen Säbel hat) und man kann dann die entsprechende Mission nicht abschließen. Hockt da so nen Hellbug im Stein und feixt sich eins. Gibs doch auch nicht erst seit gestern, oder ?

    ... ignorieren viele Spieler die Energieharvester bei einem Volge-Überfall. Wenn so ein Teil übernommen wurde, dann nutzt es nix draufzuschießen, damit man den Punkt wieder einnehmen kann, sondern man muß sich daneben stellen und das VOR Ablauf einer Runde, damit man die Boni bekommt. Auch wenn es das eigene Ableben bedeuten könnte .

    ... schießen die Spieler bei einem Befallenenüberfall nicht einfach auf die Heilgeräte (weiß grad nicht wie die heißen) . Hier ist der umgekehrte Fall von den Volgedingern. Und das sind keine Noobs die da rumrennen, die haben fast alle EGO-Level over 1000. Zählen Kills wirklich soooviel ?

    ... benutzen die meisten Spieler diese pissigen Granat/Raketenwerfer bei denen die Projektile zerfallen und decken wie bekloppt nen Bereich ab, und zwar so, das man schlichtweg nix mehr sieht. Wenn da wieder son Irrer mit der Schießhilfe (weil er mit nem Assault nix trifft) rumrennt und nich nur den Gegener sondern auch den Mitspieler fleißig mit Granaten eindeckt in der irrigen Meinung "Sperrfeuer , passt schon" dann könnt ich zuviel kriegen. Leute, wenn Ihr so scharf auf Kills seit, dann zielt gefälligst auf die Gegner, die von anderen Mitspieler weiter weg sind. Ich finds nicht lustig, wenn neben mir nen großer Befallener platzt und ich sterben muß, weil ich den in der ganzen Splashanimation nicht gesehen hab und folglich nicht ausweichen konnte. Lernt schießen !

    ... ist das ganze Menüsystem so pervers fuddelig. Alleine wenn man Mods installieren will, dann ist das nen übelster Akt. Warum kann man sein Inventar nicht vernünftig sortieren (z.B. nach Seltenheitswert)

    ... werden im Menü nicht ALLE scrips angezeigt, also auch die von z.B. TopNotch oder Bach oder Beethoven. Man muß jedesmal zu nem entsprechenden Händler tingeln und da nachschauen, ob's schon für die nächste Kiste reicht. Nervig !

    ... keine Modkisten mit den Standards wie assasine oder RennenUndBallern , wo man die Chance auf Legendarys hat. Sanguine oder Kann-ich-nicht-aussprechen-was gibs zuhauf. Oder hab ich den Händler nur noch nicht gefunden ?

    ... spawnen bei einem Archenevent (mehrere Archenfälle die man nacheinander abklappert) oder Überfall (dito) direkt, nachdem man den Überfallteil geschafft hat , an derselben Stelle irgendeine andere Mission . Sofort, man kann nich mal sein Vahrzeug rufen !

    ... zock ich den Rotz eigentlich immer noch ? Ich hab Freunde in der Liste drin, die seit 80 Tagen nicht mehr ONLINE waren, da kann man sicher davon ausgehen, daß die den Absprung geschafft haben. Warum also logg ich mich da immer noch ein ? Ich weiß es nicht ... ist wohl mal Zeit für professionelle Hilfe ...





    mfg
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  2. #2
    Member acidman's Avatar
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    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    ... rennen alle wie bekloppt durch die Coop-Arenen und können nich mal warten, damit man die blöden Datentafeln suchen kann, ausserdem bleibt über die Hälfte der Gegner am Leben, was bringt dieses durchgerenne ?
    anders herum gefragt , was bringt es , die ganzen Gegner abzuschiessen ? ...... NIX !
    Bekommst auch keine wesentlich bessere Belohnung am Ende.
    Auf gut deutsch - Zeitvertschwendung. Oder sarkastisch ausgedruckt : Je weniger Zeit man braucht da durch zu rennen , um so weniger mögliche bugs kann man "erwischen "
    Außerdem ist es nur noch ein Abarbeiten der dailies.
    Die Datenrekorder sollte man eg. schon alle weit voooor Ego 6000 eingesammelt haben ;-)
    Auf easy oder advanced wird meist nicht so schnell durchgerannt. Und meistens fragt auch einer am Anfang , ob man sich Zeit nehmen kann , oder man ihm zeigen kann wo die Rekorder liegen.

    ... gibt es immer mal wieder für abgeschlossene Events/Situationen keine Punkte, man muß dann erstmal neu starten. Der Bug ist doch schon ewig drin.
    wenn du das erst am Ende merkst , hast du was falsch gemacht .... geschlafen
    Man MUSS immer schauen , ob es am Anfang schon Punkte gibt , wenn nicht , kannste direkt aufhören.


    ... gibs nen CTD wenn man ne Waffe upgraden will, die man gerade in der Hand hat. Ist nachvollziehbar, im ausgewählten Loadout die ausgewählte Waffe anklicken , im daraufhin öffnenden Inventar auf die Waffe klicken, Upgrade auswählen und bumms Absturz. Zumindest bei mir, vlcht. kann das jmnd. bestätigen ...
    nein , kommt selten vor :P



    .... ok , kommt eg. IMMER vor


    ... porten Gegner viel zu oft in Felsblöcke oder ähnl. rein. Die kriegste nich kaputt (wenn man keinen Säbel hat) und man kann dann die entsprechende Mission nicht abschließen. Hockt da so nen Hellbug im Stein und feixt sich eins. Gibs doch auch nicht erst seit gestern, oder ?
    Mit Kollissionsabfragen hat fast jedes Spiel zu kämpfen.
    Je größer die Map (und/oder auch aufwändiger in den Details) , umso größer ist die Chance , daß das game sich "verrechnet"




    ... benutzen die meisten Spieler diese pissigen Granat/Raketenwerfer bei denen die Projektile zerfallen und decken wie bekloppt nen Bereich ab, und zwar so, das man schlichtweg nix mehr sieht. Wenn da wieder son Irrer mit der Schießhilfe (weil er mit nem Assault nix trifft) rumrennt und nich nur den Gegener sondern auch den Mitspieler fleißig mit Granaten eindeckt in der irrigen Meinung "Sperrfeuer , passt schon" dann könnt ich zuviel kriegen. Leute, wenn Ihr so scharf auf Kills seit, dann zielt gefälligst auf die Gegner, die von anderen Mitspieler weiter weg sind. Ich finds nicht lustig, wenn neben mir nen großer Befallener platzt und ich sterben muß, weil ich den in der ganzen Splashanimation nicht gesehen hab und folglich nicht ausweichen konnte. Lernt schießen !
    angeschossene Gegner = viele Kills = viele Punkte = PG / keys etc.
    Mit ner Massenkannone oder Höllenfeuer brauch ich nur einmal schießen und habe direkt mehrere Gegner "angetriggert" als kill.

    Mal davon abgesehen - außerdem machen die wirklich deutlich mehr Schaden als jede andere Waffe (mal (g)RL ausgenommen)
    Einen Befallenen bekomme ich mit 3-4 Schuss aus dem Höllenfeuer down. Würde ich eine AR/SMG/BR nehmen , schieße ich mir ein heissen



    ... Warum kann man sein Inventar nicht vernünftig sortieren (z.B. nach Seltenheitswert)
    gute Frage !
    da sind wir schon ewig hinterher

    ... werden im Menü nicht ALLE scrips angezeigt, also auch die von z.B. TopNotch oder Bach oder Beethoven. Man muß jedesmal zu nem entsprechenden Händler tingeln und da nachschauen, ob's schon für die nächste Kiste reicht. Nervig !
    öööhm , du meinst Reputationen ?

    einfaches Mittel ... schau mal unter "J" ;-)



    ... keine Modkisten mit den Standards wie assasine oder RennenUndBallern , wo man die Chance auf Legendarys hat. Sanguine oder Kann-ich-nicht-aussprechen-was gibs zuhauf. Oder hab ich den Händler nur noch nicht gefunden ?
    nein , gibt es wirklich nicht.

    ... spawnen bei einem Archenevent (mehrere Archenfälle die man nacheinander abklappert) oder Überfall (dito) direkt, nachdem man den Überfallteil geschafft hat , an derselben Stelle irgendeine andere Mission . Sofort, man kann nich mal sein Vahrzeug rufen !
    ja stimmt .... nicht immer .... aber sehr oft.
    Kapitel TRION-Logik
    Ich stelle mich am Ende der letzten Runde dieser kleinen gelben Kreise (weiss man ja mittlerweile auswändig) schon immer etwas Abseits des Kreises. Da kann man sein Auto in Ruhe holen.

    ... zock ich den Rotz eigentlich immer noch ? Ich hab Freunde in der Liste drin, die seit 80 Tagen nicht mehr ONLINE waren, da kann man sicher davon ausgehen, daß die den Absprung geschafft haben. Warum also logg ich mich da immer noch ein ? Ich weiß es nicht ... ist wohl mal Zeit für professionelle Hilfe ...
    ich glaube , da sind wir alle masochistisch veranlagt
    "jaaa , gib mir bugs ! auch heute wieder! "

    (ich sag dir jetzt lieber nicht , wie lange mein Freund ganz oben in der Liste schon nicht mehr online war :-X)

  3. #3
    Member Neutronenstern's Avatar
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    Ah mist...diemal war Rick schneller

    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    ... rennen alle wie bekloppt durch die Coop-Arenen und können nich mal warten, damit man die blöden Datentafeln suchen kann, ausserdem bleibt über die Hälfte der Gegner am Leben, was bringt dieses durchgerenne ?
    Viele wollen die nur schnell für die Daily fertig kriegen...langweilig und gibt kein zusätzliches Gulanit für. Der andere Grund ist wahrscheinlich noch immer Archenkraft. Mehr Runs in kürzerer Zeit = mehr Archenkraft.

    Wenn du die Datenrekorder noch brauchst, schreib das in den Gruppenchat. Nach meinen Erfahrungen sollte dir wenigstens einer der drei anderen helfen sie zu finden. *Daumendrück*

    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    ... gibt es immer mal wieder für abgeschlossene Events/Situationen keine Punkte, man muß dann erstmal neu starten. Der Bug ist doch schon ewig drin.
    Immer darauf achten, das deine Punkte angezeigt werden sowie du etwas angeschossen hast. Taucht kein Punktestand auf: Inventar, Map, Radialmenü, etc aufrufen und schließen. (ggf wiederholen) Dein Punktestand sollte auftauchen und dann bekommst du auch deine Belohnungen.

    ...lass uns bloß nicht mit Bugs anfangen die es schon ewig gibt...

    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    ... gibt es kein vernünftiges Anpassen des Schwierigkeitsgrades. Manchmal zerplatzen die Gegner einfach nur, obwohl wir zu 10 Leuten mit 6000er Ego da rumrennen und ein andermal kommt man aus dem Sterben nicht mehr raus, wenn man ein bunt zusammengewürfelter Haufen zwischen 1000-6000er Ego ist.
    Das Bedrohungs-Level gibt ein wenig Aufschluß, ebenso die Betitelung der Gegner.
    Ansonsten: weil es diverse Erweiterungen im Spiel gab, von höheren EGO-Level bis zu stärkeren Waffen/Mods/Synergien und Cyberrigs/Chips. Nicht zu vergessen die Expeditionen, für die Basiswerte von Gegnern angehoben wurden die auch Auswirkungen auf die Open-World hatten. Eine ernsthafte Anpassung des Scaling, der Bedrohung und der Open-World Ereignisse gab es nie.

    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    ... gibs nen CTD wenn man ne Waffe upgraden will, die man gerade in der Hand hat. Ist nachvollziehbar, im ausgewählten Loadout die ausgewählte Waffe anklicken , im daraufhin öffnenden Inventar auf die Waffe klicken, Upgrade auswählen und bumms Absturz. Zumindest bei mir, vlcht. kann das jmnd. bestätigen ...
    Weil: Defiance... *seufz*
    Versuch es mit "I" und dann in der Leiste oben die Tabs nach links durchklicken, bis zur "Verwertungsmatrix". Dann dort die Waffe auswählen und modden/upgraden. *Daumendrück*

    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    ... glitchen die Gegner immer. Das is so nervig. Damit mein ich nicht das Ausweichen oder wegrollen oder die Fähigkeit von den Volgecaptains (wobei die Darstellung selber manchmal total buggy ist), das ist cool, da machen die Gegner zumindest mal teilweise nicht den Eindruck als wären sie dümmer als ne Kartoffel (womit ich jetzt hoffentlich nicht die Kartoffel beleidigt hab) . Sondern den Effekt, als ob man ein Stein verschiebt, oder ne Kartoffel oder ne Seite im Handy. Nur halt mit fast Lichtgeschwindigkeit. Also so ... hier A>>>>>>>>>>>>zoop>>>>>>>>>>>>>>A . Vor allem bei so großen Mutanten sieht das nicht nur lächerlich aus sondern endet (je nach Schwierigkeitsgrad) für einen tödlich .
    Weil: Defiance ...echt jetzt, kaputte, veraltete Server und ein miserabler, verpfuschter Code...

    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    ... porten Gegner viel zu oft in Felsblöcke oder ähnl. rein. Die kriegste nich kaputt (wenn man keinen Säbel hat) und man kann dann die entsprechende Mission nicht abschließen. Hockt da so nen Hellbug im Stein und feixt sich eins. Gibs doch auch nicht erst seit gestern, oder ?
    siehe oben

    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    ... ignorieren viele Spieler die Energieharvester bei einem Volge-Überfall. Wenn so ein Teil übernommen wurde, dann nutzt es nix draufzuschießen, damit man den Punkt wieder einnehmen kann, sondern man muß sich daneben stellen und das VOR Ablauf einer Runde, damit man die Boni bekommt. Auch wenn es das eigene Ableben bedeuten könnte .

    ... schießen die Spieler bei einem Befallenenüberfall nicht einfach auf die Heilgeräte (weiß grad nicht wie die heißen) . Hier ist der umgekehrte Fall von den Volgedingern. Und das sind keine Noobs die da rumrennen, die haben fast alle EGO-Level over 1000. Zählen Kills wirklich soooviel ?
    Gute Frage. Wüsst ich auch gern.

    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    ... benutzen die meisten Spieler diese pissigen Granat/Raketenwerfer bei denen die Projektile zerfallen und decken wie bekloppt nen Bereich ab, und zwar so, das man schlichtweg nix mehr sieht. Wenn da wieder son Irrer mit der Schießhilfe (weil er mit nem Assault nix trifft) rumrennt und nich nur den Gegener sondern auch den Mitspieler fleißig mit Granaten eindeckt in der irrigen Meinung "Sperrfeuer , passt schon" dann könnt ich zuviel kriegen. Leute, wenn Ihr so scharf auf Kills seit, dann zielt gefälligst auf die Gegner, die von anderen Mitspieler weiter weg sind. Ich finds nicht lustig, wenn neben mir nen großer Befallener platzt und ich sterben muß, weil ich den in der ganzen Splashanimation nicht gesehen hab und folglich nicht ausweichen konnte. Lernt schießen !
    Ich kenn dein Leid! Spiele oft mit ner SMG, nah am Feind mit Fokus auf dein kritischen Bereich. Wenn man dann mit diesem Feuerwerk bombadiert wird sieht man nix mehr und geht schlimmstenfalls sogar bei drauf.
    Warum die das machen: Viele Punkte, guter Schaden (kommt ihnen zumindest so vor) und man kann die sehr schön spammen - das ist bequem und macht (scheinbar) Spaß.

    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    ... ist das ganze Menüsystem so pervers fuddelig. Alleine wenn man Mods installieren will, dann ist das nen übelster Akt. Warum kann man sein Inventar nicht vernünftig sortieren (z.B. nach Seltenheitswert)
    Gab mal den Plan das UI der Börse als Inventar-UI einzubauen. Aber darum ist es mit dem sScheitern der Börse still geworden. Das bisherige Team war nicht in der Lage nennenswerte Veränderungen am Spiel vorzunehmen. Sie haben Leute eingestellt...mal sehen

    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    ... werden im Menü nicht ALLE scrips angezeigt, also auch die von z.B. TopNotch oder Bach oder Beethoven. Man muß jedesmal zu nem entsprechenden Händler tingeln und da nachschauen, ob's schon für die nächste Kiste reicht. Nervig !
    Von den Fraktionen bekommst du Reputation. Diese siehst du in dem Tab mit deinen täglichen und wöchentlichen Verträgen. "J" und einen Tab nach rechts klicken. Da siehst du wieviel Reputation der jeweiligen Fraktion du hast und welchen Rang.

    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    ... keine Modkisten mit den Standards wie assasine oder RennenUndBallern , wo man die Chance auf Legendarys hat. Sanguine oder Kann-ich-nicht-aussprechen-was gibs zuhauf. Oder hab ich den Händler nur noch nicht gefunden ?
    Hab gehört es können Legendäre Mods aus der Elite-Mod-Box kommen. Aber das lohnt sich nicht die zu kaufen. Die alten Standard-Synergien sind total veraltet und ausser zu Sammlerzwecken nicht zu gebrauchen. Die Synergien von den Runnern sind tausendmal Stärker.

    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    ... spawnen bei einem Archenevent (mehrere Archenfälle die man nacheinander abklappert) oder Überfall (dito) direkt, nachdem man den Überfallteil geschafft hat , an derselben Stelle irgendeine andere Mission . Sofort, man kann nich mal sein Vahrzeug rufen !
    Damit man ganz lustig (!) in einem riesigen Fels gefangen sein kann, während alle anderen zum nächsten Spot weiterheizen.

    ...Vahrzeug...

    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    ... zock ich den Rotz eigentlich immer noch ? Ich hab Freunde in der Liste drin, die seit 80 Tagen nicht mehr ONLINE waren, da kann man sicher davon ausgehen, daß die den Absprung geschafft haben. Warum also logg ich mich da immer noch ein ? Ich weiß es nicht ... ist wohl mal Zeit für professionelle Hilfe ...
    Tröste dich, bist damit nicht Allein. Ach...und 80 Tage geht noch, die könnten noch wiederkommen.
    Du hast, wie so viele von uns erkannt, wieviel Potential in diesem Spiel steckt. Wie es sein könnte, wenn...

    Defiance ist ein Casino, doch es geht nicht nur um die Hoffnung auf die nächste Waffe sondern auch um die Hoffnung ob da Seitens Trion Worlds nicht doch noch was kommt.
    Uns sollte auf Vernunft-Ebene klar sein, dass nach Berücksichtigung der Fakten, die Chance eher gering ist das Trion Worlds die Kurve kriegt/kriegen will. Hoffen allerdings...ist menschlich...

    Anfang Februar wollen sie unsere Hoffnung per Livestream mal wieder auffrischen. Also hoffen wir schonmal das es diesen Livestream überhaupt geben wird. lol
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    Char1: Lunia Vibes; Char2: Aymee Vibes; Char3: Taja ria; Char4: Meeka; Char5: Therelia; Char6: Ne'nani
    PTS - Neutronenstern
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  4. #4
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    Wobei mir da auch was einfällt...

    Warum muss ich nahezu immer 20 und mehr Versuche starten ins Game zu kommen?
    Charakterauswahl - "Spielen" anklicken - "Lädt" "Lädt" "Lädt" - Alt+F4 - von vorn - ....

    Also, nö, nach höchstens 3 Versuchen ist Schluß!...wie man sieht, Defiance kann einem sogar helfen von los zu kommen.
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  5. #5
    RIESIG Freu ! Ich hätte nicht gedacht, daß jemand antwortet Ihr seid echt top !

    Vor allem, weil einige Fragen eher rhetorischer Natur waren, wie z.B. mit den Raketenwerfern. Ich kann/will niemanden vorschreiben, welche Waffe er zu benutzen hat oder jmnd. unterstellen das er net schießen kann, die Idee an und für sich ist schon vermessen. Und klar, Kills sind schon wichtig. Ich wollte nur bemängeln, was mich daran halt stört Man hätte ja auch die Splashanimation anders programmieren können Nein, egal, wenn jmnd. damit rumfuchtelt, versuch ich so schnell wie möglich den Explosionskreis zu verlassen.

    @acidman - Das mit dem Schaden ist aber auch so ne Sache. So Dinger wie Säurebad oder ähnl. die noch Nanoeffekte haben, da geb ich recht, was die Zerstörungskraft angeht (1). Allerdings hab ich z.B. auch so Granatwerfer mit 45k+ Schaden oder meinen HibernalLenkwerfer mit 70k+ Schaden OHNE nano und ich krieg die Volge auch nicht schneller kaputt. Also einfache Explosionen sind eher so wie Hunde die laut bellen und nicht beißen. Versperren einem die Sicht und in der Hitze des Gefechts schränkt das einen schon ein.
    Ich mag ne Kombo aus Biowaffe und Feuerwaffe gegen Gegner mit viel Panzerplatten oder Radioaktiv als Allroundtalent bzw. Sipho wenn ich ein bischen länger überleben will. Und das in Waffenform Assault,SMG,Pistole oder Schrotflinte. Das Snipern find ich jetzt in den ganzen PvE-Massenschlachten eher unnütz und die Explosivteile mag ich dann doch eher weniger, weil ich auch selber nicht genau sehe, ob ich jetzt getroffen hab bzw. obs der Fangschuss war, also wenn mehrere da rumballern . Ausserdem besteht immer die Gefahr, sich selbst ins Nirwana zu befördern. Die meisten meiner Todesfälle gehen darauf zurück
    Einer von euch hatte hier mal ne Liste bzw. ein paar Tipps zu Nanos,Effekten und Waffen gepostet. Fand ich sehr nützlich. Ist auch wieder so ne Komponente von dem Spiel die ähnl. wie bei HellgateLondon für experimentierfreudige Motivation sorgt. In den Kritiken liest man zwar immer wieder, daß es einigen Spielern so vorkommt, daß das Modden oder Upgraden nix bringt, aber wenn man sich ein bischen damit beschäftigt und das dann z.B. in den Expeditionen testet, dann gibts da schon Unterschiede ... oh mann ey, TRION könnte wirklich sooo viel mehr rausholen

    Das mit "J" wußte ich wirklich nicht. Danke !
    Genau, Reputationen und Zahlungsmittel für die Fraktionen mein ich. Ich bin sonst immer nach alcatraz gereist und hab da die einzelnen Händler abgeklappert um nachzusehen, wieviel ich schon zusammen hab. Probier ich heut mal aus (ich hoffe nur, ich hab die Taste nicht umbelegt ^^)

    Gut, das mit dem Durchrennen seh ich auch ein. Ich muß gestehen, daß ich bis vor kurzem noch kein Koop Spiel gemacht hab (da war ich schon ego5000+) . Ist aber auch simpel, das zu umgehen, einfach auf Stufe Standard Spieler suchen. Da erwischt man welche, die auch noch ihre Rekorder suchen müssen. Ich pack dann immer den Heiler aus, damit die nicht allzuoft sterben , dann passt das (sonst hätt ich nen schlechtes Gewissen, weil ich den Schwierigkeitsgrad hochdrücke, hab's ja selber allzu oft erlebt) . Jo, nee, is schon cool, passt. Ansonsten mach ich ne persönliche Challenge draus, wenn ich auf Expert starte, wie schnell ich den Rekorder finde, ohne den Anschluss zur Gruppe zu verlieren ^^ .

    Das mit den Punkten hab ich in der Zwischenzeit selber "schmerzlich" erfahren. Ich hab letztens wieder Alamo gemacht. Ganz einfach, weil man da ordentlich Zeug, Geld und Schlüssel abkassieren kann. Mit der richtigen Waffe läuft das, 20 min konzentrieren und dann 20-30 Archekeys abfassen. Ist mittlerweile eines meiner Lieblingslevel - jedenfalls hab ich da gekämpft wie'n Blöder , war sogar länger als 20 min. Ich hab die Konsolen einfach nicht repariert. Dann war es zu Ende und KEINE Punkte bekommen (meine Zähne tun mir immer noch weh ) - egal, jedenfalls hab ichs dann nochmal in Angriff genommen (raus, Weilchen gewartet, wieder rein) und da hab ich gesehen, das rechts oben ein Punktecounter mitlief, der vorher halt nich da war. Fragt mich nicht, hab nie drauf geachtet. Aber das habt Ihr ja jetzt bestätigt.

    @Neutronenstern, Du hast wohl recht, es ist der Casinoeffekt der einen immer wieder davorzieht. Bin gestern auf 6000 gerutscht und hab nun das Ziel, meine Waffen abzugraden/zu rerollen, dafür brauch ich Archenkeys und die muß man halt erspielen ... ein Teufelskreis

    mfg
    MB

    (1)
    grad nochmal über Deinen Post geflogen, klar , die Höllenfeuer macht auch gut Schaden. Also die Besessenen mach ich mit meiner VBI Firestrom Radioaktiv klar, die hab ich als blaue Waffe gefunden und mir bis rare(gelb?) geupgradet. Die macht zwar auch Explosivschaden, allerdings nicht so großflächig und sichtbehindernd. Und wenn ein Gegner zu nah kommt, zück ich ne Klinge. klar, da brauch ich ein paar Salven mehr, aber es geht , wenn die schön dicht zusammenstehen, kriegt man so ne Gruppe schon mit einem Magazin klein. Das ist auch das Manko an der Waffe. Die hat halt nur "RennenUndBallern" und da bekomm ich nur 1,05(glaub ich) als Multiplikator auf Magazin was zu wenig ist.

  6. #6
    Quote Originally Posted by Neutronenstern View Post
    Wobei mir da auch was einfällt...

    Warum muss ich nahezu immer 20 und mehr Versuche starten ins Game zu kommen?
    Charakterauswahl - "Spielen" anklicken - "Lädt" "Lädt" "Lädt" - Alt+F4 - von vorn - ....

    Also, nö, nach höchstens 3 Versuchen ist Schluß!...wie man sieht, Defiance kann einem sogar helfen von los zu kommen.
    Hmmm, also wenn ich ne Verbindung hab, dann klappt das Einloggen eigentlich immer ("leider" ). Ich hab nen anderes Problem. Und zwar spinnt mein Anbieter (Unitymedia) grad rum. Immer Abends zu irgendwelchen Zeiten , schalten die ab und machen irgendwelche Updates oder so. Immer so für 10min-1/2h . Und das passiert mir dann immer wenn ich grad in einer Mission bin.

    Spielst Du vlcht. aufm amerikanischen Server ? Weil unser Clan-Chef is Ami und der spielt auf unseren EU, weil die bei sich nur Probleme haben.

    mfg
    MB

  7. #7
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    (sonst hätt ich nen schlechtes Gewissen, weil ich den Schwierigkeitsgrad hochdrücke, hab's ja selber allzu oft erlebt) .
    Ööhm , du hebst den Schwierigkeitsgrad nicht an. Eher anders rum - auf Standard wirst du runtergestuft auf ??? keine Ahnung 2500 ? 1500 ? Und die Gegner sind für die anderen auch nicht stärker oder schwächer als sonst.
    Das einzige was ist , deine Waffen sind ggü den low-ego stärker. (genauso warum eine hochgestufte low-Ego-Waffe auf 6000 nicht so viel Schaden macht , wie eine "echte" 6000er.)

    die hab ich als blaue Waffe gefunden und mir bis rare(gelb?) geupgradet
    du verwirrst mich
    1. rare ist blau
    2. eine blaue Waffe kann man nur bis lila upgraden.
    3. erst ab lila kann man 2 Stufen höher gehen - orange -> gold (gelb)

    common (stell dir das als weiß vor ) - uncommon - rare - epic - legendary - supreme

  8. #8
    Quote Originally Posted by acidman View Post
    Ööhm , du hebst den Schwierigkeitsgrad nicht an. Eher anders rum - auf Standard wirst du runtergestuft auf ??? keine Ahnung 2500 ? 1500 ? Und die Gegner sind für die anderen auch nicht stärker oder schwächer als sonst.
    Das einzige was ist , deine Waffen sind ggü den low-ego stärker. (genauso warum eine hochgestufte low-Ego-Waffe auf 6000 nicht so viel Schaden macht , wie eine "echte" 6000er.)

    du verwirrst mich
    1. rare ist blau
    2. eine blaue Waffe kann man nur bis lila upgraden.
    3. erst ab lila kann man 2 Stufen höher gehen - orange -> gold (gelb)

    common (stell dir das als weiß vor ) - uncommon - rare - epic - legendary - supreme
    Ah, ok, dann war es so, die Waffen und die Schilde bleiben. Das EGO geht runter auf 1500, stimmt. Egal, die Mates sterben da drin wie die Fliegen und mit nem Spiker kann man dem entgegenwirken . Ich kann die da doch net so rumkrauchen lassen Mit der Waffe hab ich auch nen Fehler gemacht. Natürlich nich blau, sondern lila, hast recht. Die heißt auch FRC Sturmsalve und nicht Firestorm.

    sturm.jpg

    Is das Alter, das Lila sah halt aus wie Blau ;D , sorry, keine Absicht. Hab noch eine lila Sturmsalve gefunden, aber mit Syphi und Grenadier .

    Dann hab ich noch nen Inanis Plasmasprenger (Pistole) .Der war vorher auch lila und den hab ich auf Legendary angehoben. Die Pistole hat dieses komische "Sanguine Extraction" oder wie das heist. Da weiß ich immer noch nicht genau, was das eigentlich macht **kopf kratz**. Und ein paar Schwerter/Klingen oder was das für Dinger sind. Zuerst fand ich die nutzlos, mal ehrlich, wer kommt denn zu ner Schießerei mit nem Schwert (meint meine Tochter : "na Kirito" ) . Aber gegen die Besessenen ist es doch manchmal nützlich. Meistens überlebt einer aus so einem Feindtrupp, den ich grad beschossen hab und der kommt dann ganz schnell auf einen zugerannt. Wenn ich dann noch einen Schuß aus obiger Waffe feure bin ich tot. Wechsel ich aber zum Schwert, dann überlebe ich in der Regel. Man könnte natürlich auch ne Schrotflinte oder sowas zücken, aber Schwert macht mehr Spaß

    Aber mit den Händlern haben wir uns missverstanden. Ich meinte nicht die Reputation, sondern die Währung der Händler. Mit J sieht man nur die Reputation bzw. den Rang, aber nicht, wieviel man von der entsprechenden Händlerwährung angespart hat. Das sieht man erst, wenn man bei denen einkaufen will.

    mfg
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    p.s.:
    Das Magazin bei der Waffe hab ich ausgetauscht, hab nen blaues für mehr Muni eingesetzt und dafür auf einen Synergiepunkt der Waffe verzichtet. Wär natürlich toll blaue oder bessere Mods für RennenUndBallern zu bekommen :/

    p.p.s:
    Ich hatte im vorigen Post die Waffe falsch betitelt mit VBI Firestorm - ich hatte nach nem engl. Namen gesucht und den dann aus der Defiancedatabase genommen, weil ich die Sturmsalve net gefunden hab bzw. ich dachte es wäre die richtige engl. Bezeichnung ... sorry

  9. #9
    BtT: WARUM ...

    ... kraucht man nicht einfach aus der Shrillfliegenkacke raus, wenn man verletzt da drin liegt? Also wenn da so ne Fliege die Erbsensuppe vom Vortag hingerotzt hat, dann bleibt das Zeug ja gefühlt ewig liegen und selbst mit voller Gesundheit bin ich ratzfatz platt und kann dem Mate der da drin liegt net helfen. Mal einfach etwas zum Rand kriechen , dann kann man auch helfen , arrgh

    ... dito mit Leuten die sich erhöhte Positionen suchen um dann mit Ihren Raketenwerfer rumzuballern? Kann ich verstehen, gibt ja auch nen Perk für mehr Schaden, ABER, ABER wenn man dann stirbt, dann sollte man vlcht. mal vom Dach runterkriechen !? Ihr seid doch schon tot, von daher tuts doch nicht weh ausm 5 Stock runterzuplumpsen (ich weiß, in Defiance gibs kein Fallschaden) , also warum zum Geier bleibt man dann oben liegen und schreibt im Chat "Help" "please Help Motherf...." . Wenn ich versuche, im Gefecht da hochzukraxeln, dann sterb ich selber auf dem Weg dahin , arrrgh

    ... zum Geier kloppt der Gegner weiter auf am Boden liegende Leuts ein ? Hat das was mit Schwierigkeitsgrad zu tun ? Und wie soll ich denjenigen denn da wiederbeleben, wenn gefühlt 10 Volge drumherumstehen , arrrgh

    ... werden Verletzte nicht angezeigt? Kurze Erklärung : bei erhöhtem Spieleraufkommen werden ja bei Events (z.B. KennFarm) Mitspieler ausgeblendet (wohl aus Performance-Gründen) und es sieht so aus, als ob man allein da kämpft, was man aber nicht tut. Soweit so , naja, nachvollziehbar. ABER, wenn dann ein Teilnehmer umkippt, dann sollte der für ALLE wieder sichtbar gemacht werden. Damit man den dann auch helfen kann. Da sieht man auf der Karte nen Kreuzchen, rennt hin zu der Stelle un da liegt keiner , arrrgh


    ... ist die Anzeige so kacke ? Genau die rechts oben in der Ecke. Bei all den Punkten gehen die Kreuzchen einfach unter. Man sieht die schlecht. Hätte man irgendwie anders hervorheben können . Größer, oder kräftiger in den Farben , oder was weiß ich. Gerade weil das Wiederbeleben ja ein wichtiger Spielbestandteil ist. Aber dieser Teol des Spiels ist sowas von unfertig , arrgh


    ... funktioneren die Spikes nicht bei einem selber ? Oder benutz ich die nicht richtig ? Also wenn ich da nen Schutzspike aufstell, dann regeneriert sich meine eigene Gesundheit nicht, nur die der Mates !? Was für'n Sinn soll das ergeben ?


    ... springen die Leute wie bekloppt bei einem Kampf durch die Pampa , als ob die ne Feder im Hintern haben ? Wenn die von den Shrill oder Bugs getroffen wurden, dann hilft doch nur die Rolle, damit man das Zeug schneller los wird, da bringt das Rumgehopse doch überhaupt nix . Einzig Explosionen kann man damit eventuell aus dem Weg gehen, alles andere trifft einen auch wenn man rumhopst. Ne Rolle hinterm Stein/Baum oder was auch immer ist da doch viel effektiver. Würd mich jetzt vlcht. nich stören, aber einerseits springen die dann aus der Reichweite von meinem Spiker und andererseits macht einen das nervös , arrgh

    ... kommt man nicht vernünftig aus dem Wasser raus? Da gibts z.B. die Mission bei der Basis von der dunklen Materie, wo der Endkampf auf nem Berg im Wasser spielt. Wenn man im Gefecht irgendwie blöd steht, dann wird man von nem Bollwerk z.B. über den Rand ins Wasser geschubst. UND DA KOMMT MAN NICHT MEHR RAUS ! Sorry für den lauten Ton, aber das ist soooowas von nervig. Da ist kein Landgang möglich, man muss rausschwimmen, sich zum nächsten Spawnpoint porten lassen und dann da wieder hinfahren. WTF, und in der Zwischenzeit hat nen Anderer die Mission abgeschlossen und man fängt wieder von vorn an. TRION, schon mal was von Missionsdesign gehört ? ARRGH

    ... ist das Navisystem eigentlich so nutzlos ? Da markiere ich die Mission auf der Map, daraufhin wird mit der Strichlinie der Weg vorgegeben, dann mach ich mich auf den Weg und fahr die Vorgabe ab, spring über nen Hübbel und lande kurz vorm Ziel im Wasser, was von Steilhängen umgeben ist. Respawn ... "Ohne Worte"

    ... haben einige ne verkorkste Zielpriorität? Gut kann , bzw. ist jetzt nur meine Meinung - ABER mMn. sollte man im Gefecht/Event erst die Artillerie/Fernschützen aufs Korn nehmen, dann die Gegner die Punkte erobern können und dann erst den restlichen Schmontz (Berserker, irre Riesenmutanten oder Viscaras) . Bei den Volge wär das 1. Der Bomber, 2. Der Soldat und 3. der Viscara . Is mMn. am effektivsten . Wenn meine Ansicht falsch sein sollte, lass ich mich auch gern berichtigen ...


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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Subaru Natsuki View Post
    Also wenn da so ne Fliege die Erbsensuppe vom Vortag hingerotzt hat,
    ich lach mich schlapp

    Ihr seid doch schon tot, von daher tuts doch nicht weh ausm 5 Stock runterzuplumpsen
    schon wieder lach ....

    ... zum Geier kloppt der Gegner weiter auf am Boden liegende Leuts ein ?
    hör endlich auf , ich krieg schon Bauchschmerzen vor lachen

    also warum zum Geier bleibt man dann oben liegen und schreibt im Chat "Help" "please Help Motherf...."
    am besten noch im ZONEN-Chat.
    "please help me ... i'm dying"

    jaaa, du Vogel , wir finden dich auch ............................. irgend wann


    Ehrlich gesagt verstehe ich sowieso nicht warum man (open-world) auf Hilfe wartet. (Bei coop ist es was anderes)
    Anstatt da wild um Hilfe zu schreien und "stundenlang" auf den Retter zu warten , warum extrahiert man nicht einfach ?
    Wenn man vorher alles richtig gemacht hat, spawnt man relativ nah an dem Event wieder auf.
    Es sei denn man steht z. B. bei bloodbath und springt zu einem Freund in SV - stirbt zwei mal - extrahiert - und man steht wieder (als letzten Speicherpunkt) bei bloodbath. Aber selbst dann .... kann man ja wieder zum Freund springen. Es sei denn ...... der ist auch gerade das zweite mal gestorben , hatte die gleiche Idee und springt zu mir und wir beide stehen nun zusammen bei bloodbath doof rum (Is mir schon mal passiert)
    Zurück zum Thema , haben die Leute Angst vor den horänden Extraktions-Gebühren ? Oder die paar Punkte , die sie dadurch verlieren?


    ... springen die Leute wie bekloppt bei einem Kampf durch die Pampa , als ob die ne Feder im Hintern haben ?
    du solltst doch aufhören damit !



    ... ist das Navisystem eigentlich so nutzlos ? Da markiere ich die Mission auf der Map, daraufhin wird mit der Strichlinie der Weg vorgegeben, dann mach ich mich auf den Weg und fahr die Vorgabe ab, spring über nen Hübbel und lande kurz vorm Ziel im Wasser, was von Steilhängen umgeben ist. Respawn ... "Ohne Worte"
    du machst falsche Eingaben im Navi !
    nicht "kürzeste Route" wählen , sondern "schnellste Route" mit "Paßstraßen und Fähren vermeiden"

    ... haben einige ne verkorkste Zielpriorität? Bei den Volge wär das 1. Der Bomber, 2. Der Soldat und 3. der Viscara .
    da sagst du was !!!
    Vorallem die nervtötenden Bomber gehen mir dermaßen auffen ****.

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