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Thread: Retour

  1. #1
    Senior Member tWoBy's Avatar
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    Retour

    Très bonne idée ces nouvelles sections ! ca va épurer le forum , merci bien !

  2. #2
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    Par contre ou est passé l'onglet de recrutement des clans?

  3. #3
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    Bon visiblement c'est ici que l'on fait les retours sur le jeu.
    Avant tout, j'ai participé à la closed beta du jeu et le "tester le jeu pendant 72h" m'a donné l'envis de voir ce qui a changé…

    - Visiblement l'interface… J'aurai du mettre ce point à la fin, car sur PC j'ai toujours l'impression que je n'ai que des boutons L R A…
    - Introduction, cela re/mets bien dans l'ambiance.
    - Tutoriel, simple et efficace visiblement pas mal d'effort ont été fourni dans le coté graphisme et environnement.
    - Les quetes, simples il est vrai mais il faut bien commencé par quelque chose.
    - Prise en main, toujours agréable quoi que je n'ai vu pour le réglage de distance camera/personnage.
    - Monstres... Je n'ai vu que pour l'instant que deux types (et franchement le QI n'était pas élevé.)

    Et puis c'est tout... Car ayant testé le jeu pendant 45 minutes environ juste avant de manger, je m'apercois en retour en redémarrant le jeu qu'il faut tout refaire, la publicité du test est donc en fait "acces libre pendant 72h" à vous de ne pas vous déconnecter si vous ne voulez pas tout recommencer (ou le fatidique "Achete moi, tu pourras continuer !")

    Pour ma part une limitation au niveau 10, voir 20 sur les innombrables niveaux n'aurait pas été un luxe en plus d'une limitation dans le temps de jeu, là, je suis simplement déconcerté voir dégouté d'avoir été pris de la sorte, je le désinstalle immédiatement et je retourne sur Rift.

    En espérant que ce petit retour soit de la même envergure que votre proposition de test...
    Un joueur.

  4. #4
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    Ah.... que de souvenirs et pas grand monde

  5. #5
    Spécialiste Support Client GM Ilirra's Avatar
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    Merci d'avoir redonné vie à ce sujet, Nothan.
    Avec les récents changements, il y a sûrement de nouvelles personnes qui passeront par ici.
    Il est important pour nous d'avoir un retour de la part des joueurs, n'hésitez donc pas à nous en faire part !

  6. #6
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    Bonjour,
    Même si j'ai un sérieux doute sur l'utilité d'un tel message en vu du nombre de sujets/lectures sur ce forum, mais voici ce que je pense du jeu, depuis ma beta nombreux patchs et "addons" ont vu le jour, voyons ce que cela donne :

    J'ai actuellement #48H de jeu et Ego #1000 (exactement: 1jour 23hrs 57mins par RAPTR.)
    • Je trouve que les avantages/perks ne sont franchement pas flagrants et manquent de spécialisation réelle. Le pire c'est que les trois seuls qui pouvaient m'intéresser... Il fallait payer l'extension !
    • Je commence à comprendre pourquoi le jeu si répétitif (même franchement trop) à eu du mal à garder ses joueurs : c'est toujours la même chose.
    • Le coup des gars à sauver sur la route c'est bien quelques fois, mais franchement au bout d'un moment, qu'ils crêvent car on s'en fout ! Autant l'idée est sympa, mais stop... ou que vous alliez dans le jeu, il y a toujours cette "animation". C'est vrai il n'y a pas que cela, mais franchement rien qui vaille le détour.
    • Les retombées, sympa pour les loots et c'est soirée disco pour les couleurs sur l'écran, mais en faite c'est du "bourin, je tire, je ramasse, je recharge" et ainsi de suite quelque soit le style de la retombée.
    • Des mobs oui, mais le QI est franchement proche de zéro… Remarque quand je dis "des mobs", c'est toujours les mêmes, c'est d'un monotone déconcertant.
    • Certains joueurs essayent de faire l'équivalent d'un Healer ... Franchement je comprends qu'il n'y en ait pas beaucoup, vu que rien dans le jeu favorise cet esprit de support/aide de joueurs.
    Ils auraient surement dû faire comme dans Tabula rasa et faire des bases pouvant être capturer et donner plus dans le team play, car là c'est plus un jeu solo avec des joueurs autour, un jeu presque chacun pour soit, sauf quand on attend un rez car c'est le seul moment ou on apprécie le MMO du jeu.

  7. #7
    Missions épisodiques et pollution de la map.
    Je m explique avec la reactivation des missions de la saison 1 il n est pas possible de faire disparaitre les icones de la map ou les hologrammes de lancement de mission. Si on masque les icones sur la map, ca masque egalemet la saison 2.

    Vu que refairs les missions s1 ne fait pas disparaitre les icones et les starting points, idealement il faudrait que trion implemente un systeme similaire a la quete principale avec une fleche icone permettant de reset uniquement les missions de la s1 une fois celles ci realisees. Ça sera egalement plus simple et plus sain pour suivre les nouvelles missions episodiques pour la saison 2.

    En gros que chaque saison soit jouable indépendamment. Techniquement ca ne doit pas etre bien dur a mettre en place suffit de copier le code qui fait ca pour l histoire principale.
    Ig : Oswin_Oswald (5799)
    Clan : ---

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