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  1. #11
    Member Phayder's Avatar
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    Ils devraient ajouter des zones cacher, des endroits à l'aspect unique, des containers avec du matos qui vos le coup, et qui change de place à chaque fois qu'ils ont était trouver, et dans des endroits difficile d'accès et cacher de préférence, et comme je disait plus haut quelque effets météo genre orages violent pluie et de nouvelle condition météo liée à la tempesphère la flore et plus serait la bienvenu histoire de changer le quotidien parce que mine de rien un système météorologique bien foutu peut grandement changer l'atmosphère qui se dégage d'une zone, ainsi que quelque bunker ou grotte accessible dans l'open world serait la bienvenu et donnerait plus d'attrait à l'exploration de la map, parce que la niveau bunker et autres, les seule explorable pour le moment sont des cartes coop.
    IGN : Jericho Larson "Humain Survivant", Sindil "Castithan Paria", Syndrae "Irathienne Vétéran"
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  2. #12
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    Juste pour savoir, est ce que les idée poster ici, sont communiquer aux équipes charger de développer et améliorer le jeu ?
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  3. #13
    ba en faite si tu veut cela se passe comme cela :
    -une personne ou plusieurs gère les forum et donc lis celui-ci sans arrêt il communique ce qu'il voient à son équipe qui par la suite peuvent faire quelques réunion avec le game designer qui celui-ci dictera son équipe ce qui à pu être pris sur le forum pour y être implanté en jeu

    edit: mon double Hey (A en anglais) corriger
    Je t'ai déjà donné... la définition... Que j'ai du mot... "folie", hein ? La folie c'est refaire sans arrêt exactement la même connerie, en espérant que ça change. Voilà... ce qu'est... La folie.

  4. #14
    Member Phayder's Avatar
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    Ok se serait cool
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  5. #15
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    Alors, franchement, je kiffe ce jeu ... pas grand chose à redire, les idées se prendrons à droite à gauche tout simplement avec le temps qui passe. MAIS .... ce que je trouve vraimant dommage c'est qu'on se casse la tete à terminer des poursuites pour avoir une belle tenue et que finalement, celle ci ne serve à rien d'autre que modifier l'aspect du personnage. ... Pourquoi ne pas donner des bonus de défence .... voir des malus dans les déplacements oO !! .... Je trouve quand meme dommage de voir qu'un mec qui se balade avec sa belle armure en metal flambant neuve prend les memes dégats qu'un pauvre type en tenue de mineur ( par exemple ^^ )

  6. #16
    Senior Member Novaprime's Avatar
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    Je trouve ça bien qu'il n'y ai pas de bonus/stats sur les tenues, au moins "on les portes parce qu'elles nous plaisent" et non par contrainte à cause des stats.

  7. #17
    Bien dis Novaprime. En plus si elles avaient des stats on finirait tous pareil quand l'armure "cheatée" aurait été découverte, pas cool

  8. #18
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    Alors qu'un bon skin de base c'est tellement la classe <3
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  9. #19
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    Bonjour,

    Je ne sais pas si ca sera lu / rapporté , et entendu, mais je vais me contenter de lister ce qui manque d'après moi (et qui fait souvent défaut à de nombreux jeux "ouverts") ET que j'aimerais voir (sous forme d'ajouts):
    - pas de souterrains / réseaux de tunnels / égouts à l'abandon / base secrète en open world (non instancié).
    - pas assez de faction pour les retombées d'arches, mais je suppose qu'il s'agit d'une limitation inhérente à la série.
    - pas de motos
    - impossible de piloter avec la souris (comme dans BL2 pour ceux qui connaissent)
    - manque d'intuitivité pour ce qui est 'lore' (retrouver les data recorders est douloureux et accidentel: on dirait un lapin qui a laché des petites crottes de "lore" ça et là plutôt qu'un truc "construit" et structuré, en terme de placement des objets à trouver)
    - aucune lisibilité en ce qui concerne les rewards d'arches
    - rien qui signale les procs et conditions ... du coup, savoir si une skill choisie est pertinente n'est pas évident, même à l'usage. Et en parler IG a vec des gens qui utilisent la même rend fou, tout le monde observe des faits différents / discordants / contradictoires.
    - exploration décevante dès lors qu'on creuse: c'est beau mais vide par endroit, pas de fantaisie dans les endroits reculés, rien à trouver de juste rigolo / superflu pour les explorateurs en herbe. Là encore, on distingue la qualité des décors et le côté très artificiel du remplissage. C'est pourtant évident qu'il ne manque pas grand chose pour passer du simili-toc au chic et choc.
    - il manque 1 an de travail sur le jeu, qui ne sera fini qu'après 1 an et les 5 DLC obligatoires (ou presque). Ou comment faire financer le développement du jeu pas fini en le vendant en plusieurs fois au prix fort. Et cela aussi se sent très nettement. Plusieurs amis qui ont pris le jeu ont déjà arrêté après 2 semaines, déjà lassés par le côté artificiel et ultra répétitif des activités (farm ou farm?). Perso, je le prends cool mais je ne pense pas résister bien longtemps si le tout n'est pas très vite étoffé.
    - pas moyen d'augmenter sa capacité de transport de munitions
    - fonctionnement de certaines armes ahurrissant par rapport à leurs tooltips et caractéristiques (les armes à insectes par exemple).
    - il manque un système de mission dynamique en extérieur / intérieur instancié
    - pas assez d'interactions (même si on clicke sur certains éléments de décors, c'est à minima, sans possibilité d'y associer des perks ou de l'équipement)

    Dommage, l'un dans l'autre, énorme potentiel, mais réalisation brouillonne (arches qui buggent en chaîne, système de contrats bien pensé mais mal réalisé et contre intuitif, pilotage à la ramasse et bug des temps en course, etc..)

    On verra ce que ca donne au terme de l'année ...

  10. #20
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    Quote Originally Posted by TontonUB View Post
    Bonjour,

    - exploration décevante dès lors qu'on creuse: c'est beau mais vide par endroit, pas de fantaisie dans les endroits reculés, rien à trouver de juste rigolo / superflu pour les explorateurs en herbe. Là encore, on distingue la qualité des décors et le côté très artificiel du remplissage. C'est pourtant évident qu'il ne manque pas grand chose pour passer du simili-toc au chic et choc.
    Sur ce point la c'est clair que sa manque de petites surprises dans le décor et le monde en général, car moi même j'adore explorer la map pour voir si il y'a des petit truc loufoque ou des surprise pour les curieux qui aiment ce balader et chercher d'éventuels secrets, pourtant il y'a un paquet d'endroit inéxploiter le phare de la station diablo par exemple, des petite îles...

    J'espère qu'ils feront quelque chose rapidement, mais bon je ne m'inquiète pas trop de ce côté ils ont une solide réputation en ce qui concerne d'écouter les joueurs? maintenant comme j'ai dit espérons juste qu'ils réagiront assez vite car il est vrai qu'il y'a déjà pas mal de joueurs qui ce sont lasser et ont lâcher le jeu; (ils reviendront peut être quand il y'aura des nouveauté et je ne parle pas forcément des DLC, qui risque d'être rapidement terminer)
    IGN : Jericho Larson "Humain Survivant", Sindil "Castithan Paria", Syndrae "Irathienne Vétéran"
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