Bonjour à tous ,
je pense que tout le monde seras d'accord avec moi ,
que ce soit en coop ou on pve ouvert la difficulté et en général très basse.
Pour remanier cela j'ai quelques suggestions pour un système plus compliqué
n'hésitez pas à poster vos idées à la suite ^^.
Différent niveaux de difficulté :
Comment faire ?
En rendant plus fort les monstres , ou en ajoutant pour chaque niveaux
Un exemple sa vous éclaireras peut êtres :
- Normal :les donjons actuellement sont tout ce qu'il y à de plus normal (même si sa serait plutôt de niveau débutant là )
- Difficile : tout les monstre sont des élites .
- Elite : tout les monstre sont des élites ,et les joueur subissent plus de dommage.
- Hardcore : l'auto-résurrection est désactivé ,si un joueur n'est pas ressuscité avant le temps impartie il ne peut pas réapparaitre avant le prochain point de réapparition (ou mort définitive).
Du coup certain sort serait deviendrait utile .n'hésitez pas à discuter sur l'idées ma proposition n'est sans aucun doute pas parfaite, et elle est adapter à mes attentes donc n'hésitez pas à donnez vôtres avis .
Donc en rapport avec vos ajout d'idée ,il faudrait des récompense qui serait palier par le niveau de difficulté.(ce serait très sympas par ailleurs)